GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "Hideo Kojima"
Hideo Kojima อยากทำเกมที่เปลี่ยนไปตามเหตุการณ์ในชีวิตจริง
จากบทสนทนาในการสัมภาษณ์แบบภาษาญี่ปุ่นของ Anan บอกว่า Hideo Kojima อยากจะทำเกมที่จะเปลี่ยนไปตามเงื่อนไขต่างๆ ในชีวิตจริง โดยจะเปลี่ยนไปตามสถานที่ เวลา สภาพอากาศ และ อื่นๆ อีกมากมายตามสถานะของผู้เล่นคนนั้นๆKojima เคยทำเกมที่เรียกว่า Boktai: The Sun is in Your Hand ออกมาบน GBA (Game Boy Advance) ที่มีระบบนาฬิกาและเซ้นเซอร์จับแสง ทั้งสองอย่างนั้นถูกติดั้งอยู่ในตลับ ส่วนการจัดการกับ Vampire ในเกมนั้นจะต้องใช้แสงจากโลกจริงเป็นหลัก แน่นอนว่า Kojima อยากจะทำเกมที่มีไอเดียคล้ายๆ กันนี้ในแบบที่น่าสนใจกว่าเดิม“สิ่งที่ผมอยากจะทำก็คือเกมที่มีการเปลี่ยนแปลงตามชีวิตจริง” เขากล่าว “ส่วนใหญ่เกมจะเป็นแบบที่ผู้คนหลายช่วงวัยและหลากหลายอาชีพเล่นเกมเดียวกัน แต่ก็ต้องมาเล่นเหมือนๆ กัน ฉะนั้นถ้าเกิดเกมนั้นจะมีอะไรเปลี่ยนไปตามที่ๆ คุณอยู่หรือตามความรู้สึกของคุณล่ะ"“ผมเคยทำเกมที่มีชื่อว่า Boktai: The Sun is in Your Hand มาก่อน มันเป็นเกมพกพาบน Game Boy Advance ที่ใช้ระบบเซ็นเซอร์ตรวจจับแสงอาทิตย์และระบบนาฬิกา จำนวนของแสงที่ได้รับมาจะทำให้การสู้กับ Vampire แตกต่างกัน ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่จะเปลี่ยนไปสถานะตามสถานที่และเวลาที่เล่น มันเป็นเครื่องมือที่เชื่อมต่อระบบที่ถูกสร้างขึ้นโดยคนที่อยากจะเห็นเกมที่เปลี่ยนไปตามเหตุการณ์ในชีวิตจริง”อย่างที่ทราบกันดีว่า Kojima เป็นคนที่ชอบสร้างประสบการณ์ต่างๆ ที่ไม่เหมือนใครอย่างเกม Death Stranding ที่ใครชอบก็รักใครไม่ชอบก็เกลียด Kojima ได้กล่าวว่าเขามีความปราถนาที่อยากจะสร้างประสบการณ์ต่างๆ มากมาย แต่ปัจจุบันก็ไม่มีใครทราบว่า Kojima Productions กำลังเกมอะไรอยู่Credit: Gamingbolt
14 Sep 2021
ยืนยันแล้ว!! Death Stranding Director's Cut เตรียมโชว์เกมเพลย์เพิ่มเติมในงาน Gamescom Opening Night Live
อีกประมาณ 1 เดือนจะถึงเวลาวางขาย Death Stranding Director’s Cut แล้วนะครับ ซึ่งมันมาถึงจุดที่เราต้องได้เห็นเกมเพลย์เพิ่มเติมเพื่อช่วยในการตัดสินใจซื้อแล้ว แน่นอนว่า Hideo Kojima ก็ได้จัดการทำตัวอย่างเกมเพลย์มาระยะนึงแล้ว ทำให้คิดได้ว่าเป็นไปได้ว่าจะมีการโชว์เกมเพลย์เพิ่มเติมในงาน Gamescom ที่กำลังจะจัดขึ้นครับแน่นอนว่าคนที่ยืนยันเรื่องนี้ก็คือ Geoff Keighley ผู้จัดงานนั่นเอง ซึ่งตัวเขาได้บอกไว้ว่าที่จะโชว์ภายในงานจะเป็นเกมเพลย์ ”เพิ่มเติม” ของ Death Stranding Director’s Cut แต่เกมของ Kojima ก็ถูกนำมาโชว์ในงานของ Keighley บ่อยครั้งพร้อมกับใกล้ถึงเวลาวางขายแล้ว ทำให้ไม่น่าแปลกใจเท่าไหร่ที่เกมนี่ถูกนำมาแสดงในงาน แน่นอนว่าภายในงานต้องมีเกมอื่นๆ อีกสองสามเกมที่ยืนยันแล้วว่าจะมีการนำมาโชว์ในงาน Gamescom Opening Night Live เช่น Sifu, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Saints Row ภาคใหม่, Call of Duty: Vanguard ยังมีเกมอีกมากมายที่จะเข้าร่วมงานนี้ ผมว่างานนี้นี่พลาดไม่ได้นะครับWednesday, don't miss an extended look at the gameplay of Hideo Kojima's DEATH STRANDING: DIRECTOR'S CUT for @PlayStation 5 during @gamescom Opening Night LiveDon't miss this moment. Livestream begins Wednesday at 11a PT / 2p ET / 7p BST / 8p CEST at https://t.co/AFycLZXKPd pic.twitter.com/fKt9XW8bxE— Geoff Keighley (@geoffkeighley) August 23, 2021 Gamescom’s Opening Night Live มีกำหนดออกอากาศในวันที่ 26 สิงหาคมนี้ เวลา 00:01 น. เป็นต้นไป ส่วนเกม Death Stranding Director's Cut จะวางจำหน่ายบน PS5 ในวันที่ 24 กันยายนนี้ เพื่อนๆ คงไหนที่ต้องการจะเล่นล่ะก็เตรียมกระเป๋าตังค์ได้เลยCredit : GamingBolt
24 Aug 2021
Hideo Kojima ลั่น! ชอบเกม 12 Minutes มากๆ จนอยากสร้างเกมแนวผจญภัยเกมต่อไป!
Hideo Kojima ได้ทำการโพสต์ข้อความผ่าน Twitter ส่วนตัวในวันที่ 20 สิงหาคมที่ผ่านมา เพื่อเป็นการประกาศว่าเขาชื่นชอบเกม 12 Minutes มากๆ และใช้เวลาไปกว่าสี่ชั่วโมงหลงไปกับโลกที่ตัวเกมนำเสนอ “12 Minutes ยอดเยี่ยมมาก! ผมลืมเวลาไปเลยแล้วก็เล่นเพลินไปตั้งสี่ชั่วโมง ผมไม่ได้เล่นเกมติดต่อกันนานๆ แบบนี้มาตั้งแต่สมัยที่เล่น INSIDE แล้ว และนี่มันทำให้ผมอยากสร้างเกมแนวผจญภัยขึ้นมาอีกสักเกมเลยล่ะ” Kojima กล่าวนอกจากนั้นเขาก็ยังกล่าวในเชิงเกรงๆ ต่อการปรากฎตัวของตัวละคร ซึ่งเป็นตัวร้ายหลักที่ Willem Dafoe พากย์เสียงอีกว่า “กระทั่งตอนนี้ ผมก็ยังรู้สึกอยู่เลยว่าอีกสิบนาที Dafoe จะมาปรากฏตัวที่หน้าประตู ซึ่งถ้าเป็นเวลาปกติผมคงต้อนรับเขาเป็นอย่างดีเลยในฐานะแฟนตัวยง แต่หลังจากที่เล่น 12 Minutes ไปแล้วก็ชักกลัวๆ โดนต่อยอยู่เหมือนกันนะ”เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งสีสันที่ยอดเยี่ยมมากเลยในวงการเกม ที่เราจะได้เห็นบรรดาผู้กำกับเกมชื่อดัง สนุกสนานไปกับการเล่นเกม และดูเหมือนว่า 12 Minutes เองก็จะกลายเป็นหนึ่งในเกมที่สร้างความเพลิดเพลินให้กับ Hideo Kojima ได้ไม่น้อยเลยทีเดียว และไม่แน่ว่าเกมดังกล่าวก็อาจจะเป็นหนึ่งสิ่งที่ จุดประกายแรงบันดาลใจไปสู่เกมต่อๆ ไปของผู้กำกับความความสามารถคนนี้ ต่อไปในอนาคตก็เป็นได้ค่ะนอกจากนี้หากคุณอยากจะลองเข้าไปสัมผัสกับบรรยากาศของ 12 Minutes ด้วยตัวเองแล้วล่ะก็ ตัวเกมก็ได้วางจำหน่ายเป็นที่เรียบร้อยแล้วสำหรับ Xbox Series X/S, Xbox One และ PC ค่ะ<blockquote class='twitter-tweet'><p lang='en' dir='ltr'>&quot;TWELVE MINUTES&quot;. It&#39;s Great! I lost track of time and just played it for about four hours! I haven&#39;t been into a game this much since INSIDE. <br>A time loop adventure game and a good sense of style. (1/2) <a href='https://t.co/55GMsym5Jm'>pic.twitter.com/55GMsym5Jm</a></p>&mdash; HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) <a href='https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1428703949289259011?ref_src=twsrc%5Etfw'>August 20, 2021</a></blockquote> <script async src='https://platform.twitter.com/widgets.js' charset='utf-8'></script>Credit: PCGamer
23 Aug 2021
Hideo Kojima กล่าวเอง!! Launch Trailer ของ Death Stranding Director's Cut เกือบเสร็จแล้ว
เป็นเรื่องปกติของเกมแต่ละเกมที่พอเกมใกล้วางขาย ทางผู้พัฒนาจะปล่อย Launch Trailer ของเกมออกมาเพื่อดึงกระแสของเกม ทำให้เมื่อเร็วๆ นี้ Hideo Kojima ได้โพสต์ผ่าน Twitter ของตัวเองเพื่อแจ้งข่าวให้กับเหล่าแฟนๆ ว่า เขาทำ Launch Trailer ของ Death Stranding Director’s Cut ใกล้เสร็จสมบูรณ์แล้ว ถึงตอน Launch Trailer ของ Death Stranding จะถูกตัดต่อโดย Hideo Kojima เองเลย แต่แฟนคลับหลายๆ คนก็คงรู้ว่าครั้งนี้ คนตัดต่อ Launch Trailer ของ Death Stranding Director’s Cut ไม่ใช่ Kojima แล้ว แต่ตัวเขาก็บอกจุดประสงค์ไว้ว่า เพื่อดึงดูดแฟนหนังให้ได้ลองเล่น Death Standing ก่อน เพื่อโน้มน้าวให้เหล่าเกมเมอร์ที่ยังไม่เคยเล่น Death Standing หรือยังเล่นไม่จบได้ลองเล่นเกมนี้อีกครั้ง และตั้งใจทำให้มันเป็นจดหมายรักถึงเหล่าแฟนๆ ของเกมด้วย PS5™「DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT」のロンチトレーラー。今回は以下のコンセプトで編集しました。・DSを知らない全ての人(映画ファンにも)に興味を持って貰う・DSを遊んでない人(ゲーム好き)にプレイして貰う・DSと途中で離れた人に再会した貰う・DSをクリアした人にはさらに愛して貰う pic.twitter.com/cLo8XhYNrx— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) August 9, 2021 2/2After this, I had to re-shoot and fine-tune the material from the actual PS5, and re-check the copy and credits. I'm terrified of reshooting the gameplay material.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 31, 2021 ถึงตัว Hideo Kojima จะออกมากล่าวเองว่าใกล้เสร็จแล้ว ตอนนี้ที่เราทำได้ก็คือการรอต่อไป แล้วคอยดูว่า ตัว Launch Trailer นี้จะน่าประทับใจเหมือนกับที่เขาบอกเองหรือไม่ แต่ก็น่าตื่นเต้นพอสมควรเลยแหละที่เราจะได้ดู Launch Trailer นี้Credit : GamingBolt
11 Aug 2021
Hideo Kojima ผู้สร้าง Metal Gear Solid พูดถึงอนาคตของสื่อทางดิจิทัล
Hideo Kojima เป็นผู้ก่อตั้งและเป็นนักออกแบบเกมในตำนานของ Kojima Productions ที่คงจะไม่มีใครในวงการเกมที่ไม่รู้จักผลงานของเขา อย่างเกมซีรีส์ Metal Gear หรือ Death Stranding เป็นแน่ โดยล่าสุดเขาก็ได้ทำการโพสต์ผ่าน Twitter ส่วนตัว ซึ่งแสดงถึงความกังวลของเขาเกี่ยวกับอนาคตของสื่อต่างๆ ทางดิจิทัลโดยมีการระบุว่า ในขณะที่การต่อสู้กันระหว่าง สื่อที่สามารถจับต้องได้กับสื่อทางดิจิทัลเริ่มรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ เราก็สามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจนเลยว่า อนาคตข้างหน้าผู้คนก็จะมองถึงความก้าวหน้า มากกว่ามองกลับไปหาสื่อแบบเก่า นอกจากนี้ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของบริการอย่าง Netflix, PS Now และ Xbox Game Pass ที่ส่งผลให้ผู้บริโภค ไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของแผ่นภาพยนตร์ แผ่นเพลง หนังสือ หรือแผ่นเกมอีกแล้วในการจะเข้าถึงเนื้อหาอย่างไรก็ดีในตอนนี้ Kojima Productions ก็กำลังพัฒนา Death Stranding: Director's Cut กันอย่างขะมักเขม้น และมีข่าวลือแว่วมาอยู่ว่าอาจมีการจับมือกับทาง Xbox อีกด้วยค่ะ<blockquote class='twitter-tweet'><p lang='en' dir='ltr'>1/2<br>Eventually, even digital data will no longer be owned by individuals on their own initiative. Whenever there is a major change or accident in the world, in a country, in a government, in an idea, in a trend, access to it may suddenly be cut off.</p>&mdash; HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) <a href='https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1423414153478168576?ref_src=twsrc%5Etfw'>August 5, 2021</a></blockquote> <script async src='https://platform.twitter.com/widgets.js' charset='utf-8'></script>Credit: GamingBolt
10 Aug 2021
Hideo Kojima ต้องแจกใบปลิวเองเพื่อขาย Metal Gear ภาคแรก
ในช่วงที่ผ่านมา Hideo Kojima ได้ออกมาเล่าเรื่องราวใน Twitter เกี่ยวกับอดีตที่ยากลำบากในช่วงการขายเกม Metal Gear ภาคแรกที่เขาจะต้องเป็นคนแจกใบปลิวเองหรือซื้อเกมของตัวเอง ในตอนนั้นที่ญี่ปุ่นมีเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ใช้กันเป็นประจำอย่าง MSX และ MSX2 ซึ่ง Metal Gear ภาคแรกเองก็วางขายครั้งแรกให้เล่นบนเครื่อง MSX เช่นกันและได้รับความนิยมที่น้อยมากก่อนที่จะพอร์ตลงให้กับเครื่อง Famicom “ในฤดูร้อนตอนผมอายุ 23 ปี เกมแรกที่ผมทำ [Metal Gear] ได้ออกวางจำหน่าย แต่เพราะมันไม่ใช่ของ NES ก็เลยทำให้ไม่มีโฆษณาบนทีวี แถมยังไม่มีขายในโซนของเล่นที่ตอนนั้นมีผู้คนพลุกพล่านอยู่มากด้วย แต่ได้ไปอยู่โซนเงียบๆ อย่างซอฟต์แวร์ PC แทน”“ถึงอย่างนั้นผมก็ไปที่ร้านทุกวันและเอาไบปลิวไปแจกให้คนแถวนั้นเสมอ ผมถึงกับซื้อเกมของตัวเองถึงสามชุดเลยล่ะ”ที่น่าแปลกใจก็คือการที่เรื่องราวต่อมาก็มีเนื้อหาคล้ายๆ กัน ถึงแม้จะผ่านไปเป็นปีแล้วก็ตาม “ในฤดูหนาวตอนผมอายุ 25 ปี เกมที่ผมสร้างเกมที่สอง (ADV) ได้มีการวางจำหน่าย แต่เพราะมันไม่ใช่ของ NES ก็เลยทำให้ไม่มีโฆษณาบนทีวี แถมยังไม่ได้ถูกนำไปวางขายบนร้านขายของเล่นชื่อดังและร้านค้าอื่นๆ อีกด้วย”“มันถูกตั้งเอาไว้ในโซนซอฟต์แวร์ PC เพราะมันเป็นเกมของเครื่อง PC-88 และ MSX ถึงแบบนั้นผมก็แอบไปดูที่โซนนั้นทุกวันและแอบไปเพิ่มความดังเสียงให้กับตัว Demo ที่กำลังฉายบนหน้าจอ PC ด้วย”ถ้าลองนึกภาพ Kojima ย่องเข้าไปปรับเสียงเกมให้ดังขึ้นเพื่อให้คนที่เดินผ่านหันมามองเกมของเขาดูสิ แทบจะจินตนาการไม่ออกเลยว่าคนระดับนั้นจะเคยทำอะไรแบบนี้ด้วย แต่นี่ก็อีกครั้งที่แสดงให้เห็นถึงความเปลี่ยนแปลงที่ชายคนนี้ได้รับมาจากความพยายามจากช่วงเวลาที่ผ่านมาCredit: Kotaku
15 Jul 2021
ข่าวลือ!! Hideo Kojima เตรียมสรุปข้อตกลงกับ Microsoft แล้ว
ไม่นานก่อนหน้านี้มีข่าวลือว่า Kojima Production ได้เจรจากับทาง Microsoft เกี่ยวกับโปรเจกต์ใหม่ของเขา ซึ่งมีความเป็นไปได้ที่เกมนี้อาจ Exclusive ของ Xbox ถึงผ่านมาหลายเดือนแล้วแต่ข่าวลือนี้ก็ยังไม่หายไป แลกกับการที่ไม่มีข้อมูลอย่างเป็นทางการออกมาเช่นกัน ใน Podcast ล่าสุดของ Jeff Grubb นักปล่อยข่าวลือที่เคยปล่อยข่าวลือ Elden Ring ในช่วงก่อนงาน E3 โดย Grubb ถูกถามเกี่ยวกับข้อตกลงของ Kojima กับทาง Microsoft ซึ่งเขาก็ตอบว่าข้อตกลงนี้ใกล้สมบูรณ์จนอยู่ในจุดที่เป็นไปไม่ได้เลยที่จะดีลกันไม่ลงตัว Grubb ยังบอกอีกด้วยว่าไม่นานมานี้ Xbox ได้คัดเลือก Kim Swift อดีตผู้พัฒนา Portal กับ Left 4 Dead ให้เป็นผู้อำนวยการอาวุโสในทีม Xbox Cloud Gaming เพื่อให้พัฒนาเกมร่วมกับ Kojima ในอนาคต“Kim Swift คนที่พัฒนา Portal กับ Left 4 Dead ที่ทำงานอยู่ที่ Stadia เห็นว่าถูกคัดเลือกให้เข้ามาทำงานร่วมกับ Kojima ในการพัฒนาเกมใหม่ของเขา ถึงแม้ว่าทาง Xbox ไม่เคยพูดถึง Kojima เลย แต่เคยพูดถึงการทำงานร่วมกับนักพัฒนาอิสระใช่มั้ยล่ะ ที่จริงแล้วคนนั้นแหละคือ Kojima” Grubb กล่าวไว้ ไม่นานหลังจากข่าวลือเรื่องข้อตกลงของ Kojima กับ Xbox ออกมา มีข่าวออกมาว่าในตอนแรก Kojima ไปที่ Sony เพื่อเจรจาเรื่องข้อตกลง แต่ Sony ไม่ยอมตกลงด้วย ทำให้ Kojima ไปเจรจากับ Xbox แทน แต่ก็ขอให้อย่าเพิ่งเชื่อข่าวนี้สนิทใจไป รอประกาศอย่างเป็นทางการออกมาก่อนจะดีที่สุดCredit : GamingBolt
29 Jun 2021
Hideo Kojima ลือ! กำลังคุยกับทาง Microsoft สำหรับเกมต่อไปของเขา
นับเป็นเวลาได้ 1 ปีกว่าแล้วหลังจาก Death Stranding วางขายครั้งแรกบนเครื่อง PS4 โดยต้องยอมรับเลยว่าเกมดังกล่าวได้สร้างมาตฐานใหม่ให้กับวงการอย่างแท้จริง ทำให้การคาดหวังต่อผลงานใหม่ของเขาหลังจากนี้สูงขึ้นไปด้วยในเวลาเดียวกัน และมันใกล้จะถึงแล้วเปิดตัวโปรเจกต์ใหม่ของ Kojima Production แล้วรึเปล่า? อย่างน้อยข่าวลือล่าสุดก็บ่งชี้แบบนั้นครับนักเขียน และนักปล่อยข่าวลือ Jeff Grubb จาก VentureBeat ได้ยืนยันว่าเขามีแหล่งข้อมูลที่ยืนยันว่า Hideo Kojima กำลังพูดคุยกับ Xbox สำหรับผลงานต่อไปของเขาอยู่ ซึ่งเขาเองก็ไม่รู้เหมือนกันว่า ข้อตกลงของทั้งสองเป็นอย่างไร แต่มันเห็นได้ชัดที่ Xbox มีแผนจะขยายตลาดของตัวเองไปยังประเทศญี่ปุ่น โดยใช้นักพัฒนาเกมชื่อดังจากประเทศมาเป็นจุดดึงดูดมองย้อนกลับไปก่อนหน้านี้ก็เคยมีข่าวว่า Elden Ring เกมใหม่จาก From Software เองก็ดูจะมีข้อตกลงบางอย่างกับ Xbox ด้วยเช่นกัน ดังนั้นเป็นไปได้ที่ประโยค 'มีแผนจะขยายตลาดของตัวเองไปยังประเทศญี่ปุ่น โดยใช้นักพัฒนาเกมชื่อดังจากประเทศมาเป็นจุดดึงดูด' อาจเป็นความจริง แต่ยังไงทั้งหมดนี้ก็ยังเป็นเพียงแค่ข่าวลือ ต้องดูกันต่อไปว่าจะจริงมากน้อยขนาดไหนครับCredit : https://gamingbolt.com/hideo-kojima-rumored-to-be-in-talks-with-microsoft-for-next-game
09 Apr 2021
หนังสือแรงบันดาลใจในการสร้างเกมของ Hideo Kojima ขายปลายปีนี้!
Hideo Kojima ถือว่าเป็นหนึ่งในพัฒนาเกมจากแดนปลาดิบ ที่มีชื่อเสียงอย่างมากในวงการ โดยผลงานล่าสุดของเขา Death Stranding ที่วางจำหน่ายไปในปี 2019 หรือ Metal Gear Solid ภาคต่างๆ ก็ล้วนแล้วแต่เป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมของเขาทั้งสิ้น ที่นี่ทุกคนเคยสงสัยหรือไม่ว่า แรงบันดาลใจในการสร้างเกมของเขามาจากไหน? "The Gifted Gene and My Lovable Memes" คือหนังสือที่เขียนโดยตัวคุณ Hideo Kojima เอง ซึ่งมันได้เล่าถึงสิ่งต่างๆ ที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกมของเขา ซึ่งในตอนแรกหนังสือเล่มนี้มีแต่แบบภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น โดยถือเป็นข่าวดีสำหรับคนที่อยากอ่านหนังสือเล่มนี้ เมื่อล่าสุด VIZ Media ประกาศว่าจะมีการออกหนังสือเล่มนี้เวอร์ชันภาษาอังกฤษในชื่อ "The Creative Gene: How books, movies, and music inspired the creator of Death Stranding and Metal Gear Solid." ในวันที่ 12 ตุลาคม 2021 เห็นว่าในหนังสือเล่มนี้จะมีช่วงการพูดคุยระหว่างคุณ Kojima กับ Gen Hoshino ผู้แต่งเพลง "Pop Virus" ใน Death Stranding ด้วย Credit: https://www.siliconera.com/hideo-kojima-book-the.../
22 Feb 2021
หนังสือแรงบันดาลใจในการสร้างเกมของ Hideo Kojima ขายปลายปีนี้!
Hideo Kojima ถือว่าเป็นหนึ่งในพัฒนาเกมจากแดนปลาดิบ ที่มีชื่อเสียงอย่างมากในวงการ โดยผลงานล่าสุดของเขา Death Stranding ที่วางจำหน่ายไปในปี 2019 หรือ Metal Gear Solid ภาคต่างๆ ก็ล้วนแล้วแต่เป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมของเขาทั้งสิ้น ที่นี่ทุกคนเคยสงสัยหรือไม่ว่า แรงบันดาลใจในการสร้างเกมของเขามาจากไหน? "The Gifted Gene and My Lovable Memes" คือหนังสือที่เขียนโดยตัวคุณ Hideo Kojima เอง ซึ่งมันได้เล่าถึงสิ่งต่างๆ ที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกมของเขา ซึ่งในตอนแรกหนังสือเล่มนี้มีแต่แบบภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น โดยถือเป็นข่าวดีสำหรับคนที่อยากอ่านหนังสือเล่มนี้ เมื่อล่าสุด VIZ Media ประกาศว่าจะมีการออกหนังสือเล่มนี้เวอร์ชันภาษาอังกฤษในชื่อ "The Creative Gene: How books, movies, and music inspired the creator of Death Stranding and Metal Gear Solid." ในวันที่ 12 ตุลาคม 2021 เห็นว่าในหนังสือเล่มนี้จะมีช่วงการพูดคุยระหว่างคุณ Kojima กับ Gen Hoshino ผู้แต่งเพลง "Pop Virus" ใน Death Stranding ด้วย Credit: https://www.siliconera.com/hideo-kojima-book-the.../
22 Feb 2021
ประวัติ Hideo Kojima บิดาผู้สร้าง Metal Gear อัจฉริยะของวงการเกม
เหล่าเกมเมอร์เองก็น่ารู้จักนักพัฒนาในอุตสาหกรรมเกมโลกคนหนึ่งที่มีชื่อเสียงเป็นอย่างมาก กับบิดาผู้สร้างเกมซีรีส์ Metal Gear อย่างคุณ Hideo Kojima (ฮิเดโอะ โคจิมะ) กับการยกย่องให้เขาคือคนที่สร้างเกมที่เต็มไปด้วยคุณภาพคับแก้ว ที่แต่ละเกมที่สร้างไม่เคยทำให้ผิดหวัง เพราะความเป็น Perfectionist และความอยากที่จะผลักดันอะไรใหม่ๆ ให้กับวงการเกมนั่นเอง ซึ่งในวันนี้เรา GameFever TH ได้เอาประวัติของชายคนนี้มาฝากกันครับ ว่าความเป็นมาของเขาเป็นอย่างไร กว่าที่เขาจะก้าวมาถึงจุดนี้เราต้องพบเจออะไรมาบ้าง เราไปชมกันเลย !! ฮิเดโอะ โคจิมะ เปิดคนสัญชาติญี่ปุ่นเกิดเมื่อปี 1963 ณ แขวงเซตากายะ จังหวัดโตเกียว แต่เมื่อตอนที่เขาอายุ 4 ปีครอบครัวของเขาได้ย้ายบ้านไปอยู่ที่โอซาก้า โดยตัวโคจิมะนั้นมีพี่น้องทั้งหมด 3 คน ซึ่งครอบครัวของเขานั้นมักจะมีกิจกรรมยามว่างกันทุกๆ คืนคือการดูภาพยนต์ด้วยกันพร้อมหน้าพร้อมตา ขนาดที่ว่าถ้าหนังไม่จบเขาห้ามไปนอนเลยทีเดียว พอโตมาหน่อยครอบครัวของโคจิมะได้ย้ายบ้านอีกครั้งมาอยู่เมืองเล็กๆ อย่างเมืองชิราซากิ แต่ไม่นานเขาก็ย้ายอีกครั้ง ไปที่เมืองคาวานิชิเฮียวโกในภูมิภาคคันไซ ซึ่งชีวิตเขาก็มาถึงจุดเปลี่ยนเมื่อพ่อของเขานั้นได้เสียชีวิตลงตอนอายุ 13 ปี ทำให้ครอบครัวของเขานั้นยากจนลง เขาเลยต้องกลายเป็นเด็กที่ดูแลตัวเองมากขึ้น และจะต้องดูแลเรื่องของตัวเองหลังกลับจากโรงเรียนทุกวัน นิยามที่เรียกโคจิมะในวัยเด็กนั้นคือเด็กกุญแจบ้าน ที่ครอบครัวไม่มีใครอยู่จะต้องไขประตูบ้านด้วยตัวเอง ต้องดูแลตัวเองนั่นเอง พอโตมามันเลยทำให้เขานั้นเวลาไปพักโรงแรมไหนๆ หรือไปเที่ยว เขาจะต้องเปิดทีวีทันทีเพื่อแก้ปมอาการเหงาตั้งแต่เด็ก แรกเริ่มตัวเขานั้นมีความใฝ่ฝันที่อยากจะเป็นศิลปินคนสร้างภาพยนต์ หรือผู้วาดภาพประกอบ แต่เขารู้สึกท้อแท้จากแรงกดดันของบรรทัดฐานทางสังคมที่นิยมความมั่นคง ทำงานมีเงินเดือนมากกว่าการแสวงหาความคิดสร้างสรรค์ เพราะลุงของเขาเองก็เป็นศิลปินที่พยายามหาเงินเลี้ยงชีพแบบนี้นั่นเอง ในวัยเด็กเขาเริ่มเรียนเศรษฐศาสตร์ ขณะเดียวกันก็เขียนเรื่องสั้นในเวลาว่างอีกด้วย โดยตัวเขานั้นก็ส่งเรื่องสั้นไปยังนิตยสารต่างๆ แต่ก็ไม่มีเรื่องไหนที่ถูกตีพิมพ์ ซึ่งภายหลังโคจิมะอ้างว่าเรื่องสั้นของเขามักจะยาวกว่า 400 หน้า ในขณะที่เรื่องสั้นทั่วไปมักจะยาวแค่ 100 หน้าเท่านั้น ซึ่งในที่สุดเขาก็เปลี่ยนความคิดมาสร้างภาพยนต์กับเพื่อนที่มีเพียงแค่กล้อง 8มม. ตัวเดียว จุดเปลี่ยน โคจิม่าเปิดเผยว่าขณะที่เรียนในมหาวิทยาลัย เขาพบว่าตัวเองเล่นวิดีโอเกมในช่วงเวลาว่าง ซึ่งเมื่อก่อนก็มักจะเป็นเกม Famicom ของทาง Nintendo ซึ่งนี่แหละอาจจะเป็นจุดเปลี่ยนที่ทำให้เขาชอบเกมขึ้นมา เพราะพอทางโคจิมะเรียนถึงปีที่ 4 ตัวเขาประกาศให้คนรอบข้างรู้ว่าเขาต้องการที่จะทำงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ถึงแม้ว่าในตอนแรกเขาเองมีความฝันอยากเป็นผู้กับภาพยนตร์นั่นเอง เพราะเขารู้สึกว่าวิดีโอเกมจะทำให้เขาสมปราถนามากกว่า และเป็นไปตามคาดที่ว่าเหล่าเพื่อนๆ ของเขาไม่เห็นด้วยเป็นอย่างยิ่งที่เขาจะก้าวมาทำงานสายนี้ เนื่องจากวิดีโอเกมมันเป็นสื่อใหม่ที่ยังไม่มีความน่าเชื่อถือในเรื่องของการหารายได้ แต่ถึงอย่างนั้นแม่ของเขาก็ยังสนับสนุนเขาเต็มที่และทำให้ทางโคจิมะมั่นใจกับการก้าวไปในสู่เส้นทางอาชีพของเขา รวมถึงโคจิมะเล่าว่าอุตสาหกรรมนี้เต็มไปด้วยผู้คนที่ออกจากโรงเรียนมา และรู้สึกว่าเกมจะเสนอโอกาสให้เขาอีกครั้ง ซึ่งโคจิม่าพบคนจำนวนมากที่อยู่ในสถานการณ์เดียวกัน มันเลยทำให้พวกเขานั้นมีการผูกพันธ์กันในแง่หนึ่ง โคจิมะอ้างว่าเกมที่ทำให้เขาตัดสินใจอยากจะเป็นผู้พัฒนาเกมก็คือ Super Mario Bros. ของคุณชิเงรุ มิยาโมโต้ และ The Portopia Serial Murder Case ของคุณ ยูจิ โฮริอิ รวมถึงการดีไซน์เกม Openworld ที่มีอิทธิพลสำหรับเขาคือเกม Hydlide รวมถึงได้รับอิทธิพลจากวรรณกรรมต่างๆ มากมายด้วย เข้าสู่ Konami โคจิมะได้เข้าร่วมเป็นผู้ผลิตเกมให้กับบริษัท Konami ในปี 1986 ในฐานะนักออกแบบและวางแผน ซึ่งตัวเขานั้นรู้สึกผิดหวังกับงานที่ได้รับมอบหมาย เพราะจริงๆ แล้วเขาต้องการที่จะทำงานกับทาง Nintendo หรือเกมอาร์เคตมากกว่า แต่ว่าโคจิมะรู้สึกว่าระบบต่างๆ ของ Nintendo ดูเข้มงวดจนเกินไป ในตอนแรกเริ่ม แนวคิดไอเดียสร้างเกมของโคจิมะนั้นมักจะถูกทาง Konami ปัดตกไปช่วงแรกๆ เพราะเขานั้นไม่ชำนาญทักษะในการเขียนโปรแกรม ซึ่งทำให้ในปีแรกๆ เขาล้มเหลวถึงขนาดที่อยากจะออกจากบริษัท แต่เขาก็ยังอดทนอยู่ต่อ โดยเกมแรกที่เขาทำก็คือเกม Penguin Adventure ภาคต่อของ Antarctic Adventure ที่เขาได้ไปเป็นผู้ช่วยผู้กำกับในเวลานั้น แต่เกมแรกที่เขาพัฒนานั้นชื่อว่า Lost Warld ที่จะลงให้กับเครื่อง MSX ในปี 1986 แต่อย่างไรก็ตามเกมนี้ก็ถูกหัวหน้าเขาปัดตกไป <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/05kTZArlAtI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ต่อมาทาง Kojima ได้ถูกขอให้รับช่วงต่อโครงการ Metal Gear จากซีเนียร์ระดับสูง โดยเกมนี้ตั้งใจที่ให้ความสำคัญกับการต่อสู้ของทหารในยุคปัจจุบัน แต่ถึงอย่างนั้นด้วยองค์ประกอบด้านฮาร์ดแวร์เครื่องที่จะลงนั้นมีจำกัด เพราะ มันอาจจะทำได้ยากถ้าหากจะให้เกมๆ หนึ่งมีกระสุนยิงสาด หรือศัตรูแห่เข้ามามากมาย เขาจึงได้คิดไอเดียในการทำให้เกมกลายเป็นแนวต่อสู้กับศัตรูเพื่อหลบเลี่ยงจากการถูกจับแทน หรือเกมแนวลอบเร้นอย่างที่เรารู้จักกัน โดยมันได้รับแรงบรรดาลใจมาจากหนังเรื่อง The Great Escape นั่นเอง ในช่วงแรกๆ โปรเจกต์นี้ใช้ชื่อว่า Intruder ตอนพัฒนา และได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Metal Gear นั่นเอง โดยตัวเกมถูกปล่อยลงบนเครื่อง MSX2 ในญี่ปุ่นและยุโรป และเกม Metal Gear นี้ภายหลังได้ถูกนำไปลงเครื่อง NES ของทาง Nintendo แต่ตัวเขาเองไม่ได้มีส่วนร่วมในการทำโปรเจกต์นี้และเขาเองก็แสดงออกถึงความไม่ชอบใจและวิพากษ์วิจารณ์ถึงการเปลี่ยนแปลงบางอย่างของเกม มีการแปลที่ไม่ค่อยดี และไม่มีการต่อสู้กับ Boss ด้วยอาวุธพิเศษ <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VlbjV5uE2mA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> โปรเจกต์ต่อไปของเขาที่ทำคือเกมแนว Graphic Adventure อย่าง Snatcher เกมได้รับอิทธิพลจากนิยายวิทยาศาสตร์ไซเบอร์พังค์เช่น Akira, Blade Runner, The Terminator และ Bubblegum Crisis ที่เนื้อเรื่องจะตั้งอยู่ในช่วงหลังการล่มสลายของโลก ดำเนินเรื่องโดยนักสืบความจำเสื่อมที่จะต้องเผชิญกับเผ่าพันธ์ Cyborgs โดยทางโคจิม่าและทีมเป็นฝ่ายที่เขียนเรื่องราวทั้งหมดของเกม แต่พวกเขานั้นถูกบังคับให้ออกจากโปรเจกต์ในข่วงขั้นตอนสุดท้ายเนื้อจากข้อจำกัดด้านเวลา แต่ตัวเกมดังกล่าวนั้นก็ได้รับการยกย่องเป็นอย่างมาก ในการผลักดันเกี่ยวกับการเล่าเรื่องวิดีโอเกมมีการตัดต่อฉากภาพยนตร์และเนื้อเรื่องสำหรับผู้ใหญ่ รวมถึงยังได้รับการยกย่องในด้านกราฟิก และเสียงประกอบที่มีคุณภาพสูงเทียบเท่านวนิยาย ภาพยนตร์ หรือวิทยุเลยทีเดียว แต่อย่างไรก็ตามในเรื่องยอดขายของเกมนั้นก็ไม่ได้เป็นไปตามเป้า เพราะว่าตัวเกมถูกจำกัดการเข้าถึงด้านอายุ เลยขายได้เพียงแค่ 2-3000 ชุดเท่านั้น <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9Ij_Oo4zIVI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ในปี 1990 โคจิมะได้เข้าไปมีส่วนร่วมในการผลิตสองเกมคือ SD Snatcher ที่เป็นเกมภาค Spinoff ของภาคก่อนหน้า และเกมภาคต่อของซีรีส์ชื่อดังอย่าง Metal Gear 2: Solid Snake ที่ได้ทำการพัฒนารูปแบบของเกมให้ก้าวขึ้นไปกว่าภาคที่แล้วอย่างการที่ผู้เล่นมีความสามารถมากขึ้นอย่างการหมอบคลานเข้าไปในจุดซ่อนเร้น หรือท่อระบายอากาศ รวมถึงด้าน AI ศัตรูเองก็มีความฉลาดมากขึ้นที่สามารถมองเห็นได้ถึง 45 องศา มีการตรวจจับเสียงต่างๆ นาๆ มากมาย <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/awUmGQYWs54" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> จริงๆ แล้วเกม Metal Gear ภาคสอง แรกเริ่มจะใช้ชื่อว่า Snakes Revenge ที่ทางโคนามิเองกะจะสร้างโดยที่ไม่ได้คิดจะให้โคจิมะเข้ามามีส่วนร่วม แต่ทางโคจิมะเองก็ได้สอบถามกับทีมงานที่ทำเกมนี้ว่ามันเป็นเรื่องจริงหรือไม่ ซึ่งพอได้คำตอบว่าเป็นเรื่องจริงเขาจึงได้ทำแผนสร้าง Metal Gear 2: Solid ขึ้นมา และลงให้กับเครื่อง MSX2 ในประเทศญี่ปุ่น ส่วนทางฝั่งยุโรปกว่าจะได้เล่นเกมนี้ก็ปาเข้าไปปี 2006 เลยทีเดียว หลังจากที่โคจิมะเองได้ทำเกมอื่นๆ ประปรายอยู่บ้าง แต่ขณะเดียวกันในปี 1994 เขาเองก็กำลังซุ่มพัมนาเกม 3D ตัวแรกที่เป็นภาคต่อของเกม Metal Gear 2: Solid Snake ซึ่งนั่นก็คือเกม Metal Gear Solid อันเลื่องลือที่เรารู้จักกัน โดยตัวเกมได้เปิดตัวครั้งแรกในงาน Tokyo Game Show และ E3 1997 จนสุดท้ายได้ปล่อยตัวเกมจริงออกมาให้เราเล่นในปี 1998 บนเครื่อง PlayStation 1 <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/CENrUmidpcg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> หลังจากปล่อยเกมภาคนี้ออกมา ทำให้ทางโคจิมะได้กลายเป็นผู้มีชื่อเสียงระดับนานาชาติในด้านของวิดีโอเกม เพราะ Metal Gear Solid เป็นเกมแรกในซีรีส์นี้ที่ใช้กราฟิก 3D และการแสดงด้วยเสียงที่มันให้ประสบการณ์การรับชมคล้ายๆ กับภาพยนตร์มากกว่าเกมเลยทีเดียว รวมถึงยังได้รับการยกย่องเป็นอย่างมากเกี่ยวกับเกมการเล่นที่ออกแบบมาได้อย่างดี รวมถึงเนื้อเรื่องของเกมที่เป็นจุดเด่น ซึ่งทางโคจิมะเองก็ได้ทำการสร้างภาคต่อของเกมซีรีส์นี้ออกมามากมาย ขนาดเคยได้รับรางวัลเกมยอดเยี่ยมจากหลายๆ สื่อมาแล้ว รวมถึงเกม Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ยังได้รับรางวัล Game of the Year จากทาง Japan Game Awards รวมถึงโคจิมะเองยังได้รับการกล่าวขานเกี่ยวกับการสร้างเกมที่เน้นความ Perfectionist แต่ละเกมที่ทำมักจะสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการเกมมากมาย การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ และการออกจาก Konami ในปี 2012 ทางโคจิมะได้ทำการพัฒนา Fox Engine ของตัวเองเสร็จสิ้น รวมถึงเขายังเคยให้สัมภาษณ์ว่าเขานั้นอยากจะสร้างเกม Silent Hill ด้วย Engine ตัวนี้เหลือเกิน เพราะมันน่าจะสามารถมุ่งเน้นไปที่คุณภาพของกราฟิกและศัตรูที่โดดเด่นได้ ซึ่งทางประธานของ Konami เองก็เห็นด้วยและประกาศให้ทางโคจิมะสร้างเกมนี้ ในปี 2014 เดโมของเกม Silent Hill ก็ได้ปล่อยออกมาให้ทุกคนได้ลองเล่นโดยใช้ชื่อว่า P.T. ซึ่งมันได้รับการกล่าวขานถึงความน่ากลัวเป็นอย่างมาก กับการที่เราจะได้เข้าไปอยู่บ้านหลังหนึ่งที่เงียบสงัดและวังเวง พร้อมกับฉากตกใจที่ทำมันเป็นกระแสไวรัลอย่างมากในสมัยนั้น และเดโมตัวเล็กๆ อย่าง P.T. นี้ทำให้กระแสเกมแนว Horror กลับมาบูม รวมถึงยังมีเกมอินดี้มากมายที่สร้างเกมแนวนี้ออกมาอย่างล้นหลาม และใช้แบบพิมพ์ของ P.T. มาพัฒนาต่อ รวมถึงในตัวอย่างของเกมยังได้ Norman Reedus นักแสดงจากเรื่อง The Walking Dead มาร่วมแสดงด้วย https://www.youtube.com/watch?v=Ay_RAkE7bUY คลิปเกมเพลย์ P.T. (เตือน !! น่ากลัวมาก) https://www.youtube.com/watch?v=r6NCC-nnvMU แต่ในขณะเดียวกัน !! ทางโคจิมะก็กำลังติดกับโปรเจกต์ภาคต่ออย่าง Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ที่จะเป็นภาคจบและสรุปทุกสิ่งทุกอย่างของเกม แต่ถึงอย่างนั้นก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายมีข่าวว่าเขาได้หยุดการเข้าไปมีส่วนร่วมกับงานนี้ในขั้นตอนสุดท้ายของการทำงาน ซึ่งมีคนกังวลว่าเขานั้นจะออกจากบริษัท และมันก็เป็นเรื่องจริงเพราะรายงานของค่ายได้ออกมาบอกว่าโคจิมะจะไม่อยู่กับ Konami แล้วหลังจากที่เกมนี้วางจำหน่าย ซึ่งหลายๆ คนเองก็ต่างพากันสงสัยว่าเกิดเหตุอะไรขึ้น เพราะทางโคจิมะเองก็เป็นคนที่อยู่กับ Konami มาตั้งแต่เขาทำงานใหม่ๆ แต่เหมือนว่าความจริงก็เปิดเผยว่าพวกเขานั้นมีปัญหากันเนื่องจากที่เกม Metal Gear Solid V: The Phatom Pain ได้รับรางวัลเกม Action ยอดเยี่ยมในงาน The Game Awards 2015 แต่ทางโคจิมะไม่สามารถมาเข้าร่วมได้เนื่องจากทาง Konami ผู้ที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เกมนี้ได้สังห้ามนั่นเอง ในขณะเดียวกัน Kojima Production ที่เป็นสตูของเจ้าตัวก็ได้ปิดตัวลงไปด้วย https://www.youtube.com/watch?v=Krc1t4HU8GI แต่ในเดือนเดียวกัน !! ทางบริษัท Kojima Production ได้ทำการรับสมัครพนักงานอีกครั้ง ในฐานะสตูดิโออิสระที่จะทำงานร่วมกับทาง Sony Computer Entertainment และได้เปิดตัวโปรเจกต์เกมใหม่ที่น่าสนใจอย่าง Death Stranding ซึ่งได้เปิดตัวครั้งแรกบนงาน E3 2016 รวมถึงยังได้ Norman Reedus กลับมาร่วมงานอีกครั้ง รวมถึงยังมีนักแสดงอื่นๆ อย่าง Mads Mikkelsen, Margaret Qualley หรือผู้กำกับหนัง Pacific Rim ภาคแรกอย่าง Guillermo del Toro ก็ร่วมแสดงในเกมนี้เช่นกัน <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/i2nuHEGhwiw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ทุกวันนี้เกม Death Stranding ก็ได้วางจำหน่ายออกมาเป็นปีแล้ว ถึงแม้ว่าตัวเกมอาจจะเข้าถึงยากไปนิด แต่ก็ต้องยอมรับในเรื่องของความแปลกใหม่ของเกม และเนื้อเรื่องที่ทำออกมาได้อย่างดีงามมากๆ และได้คะแนนจากนักวิจารณ์ไปมากถึง 83/100 คะแนนเลยทีเดียว (อ้างอิงจากเว็บไซต์ Metacritic)
17 Aug 2020
Hideo Kojima บอกใบ้ถึงเกมใหม่ของเขาที่กำลังจะทำ!
Hideo Kojima ผู้สร้างเกม Death Stranding และซีรีส์เกม Metal Gear Solid ยอดฮิตได้ออกมาพูดถึงแนวคิดเกมต่อไปของเขาในตอนนี้ แม้ว่าคงจะอีกสักพักหนึ่งเราถึงจะได้เห็นอะไรเป็นรูปเป็นร่างก็ตาม Kojima ได้ร่วมมือกับ Art director อย่าง Yoji Shinkawa เพื่อทำเกมใหม่ของพวกเขา Kojima เล่าว่าเขาได้พูดคุยกันผ่านอีเมลเกี่ยวกับรายละเอียดต่างๆ ของเกมนั่นรวมถึง "ตัวละครแต่ละตัว, ลักษณะบทบาท, และ Keywords" ในอีกโพสต์บน Twitter เขาได้พูดถึงเพลงที่ฟังขณะทำงานกับแนวคิดเกมต่อไปของเขา Kojima Productions ได้กล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะทำงานในโปรเจคใหม่หลายโปรเจค ซึ่งหนึ่งในนั้นจะเป็นเกม "ใหญ่" Kojima เองก็ได้พูดเกี่ยวกับที่เขาต้องการจะทำมันเป็นแนว Horror ในขณะเดียวกัน นักแสดง Norman Reedus ยังกล่าวอีกว่าเขากับ Kojima พูดคุยกันเพื่อทำงานใหม่ๆ ดังนั้นเป็นไปได้ว่าเราอาจจะได้เห็นเขา อยู่ในเกมต่อไปของคุณ Kojima ด้วยก็เป็นได้ครับ Heres my way of designing new title w/Yoji. 1st we discuss the setting for each character, the background, the world, the color, the characteristics, the roles, the images, ideas and keyword going back&forth via E-mail. WFH & 20 mins direct discussion. Mostly texting via iPhone. pic.twitter.com/XCYpFwsQ6U — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 26, 2020 Working on the concept with listening to “OASIS” by Kitaro I recently bought. I(I used to have the vinyl) Love the illustration by Shusei Nagaoka. pic.twitter.com/hRLyZmnhe5 — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 27, 2020 Credit: Gamingbolt
29 Jun 2020
Hideo Kojima เผย อยากทำเกม Horror ที่น่ากลัวมากๆ แต่ไม่ใช่ P.T.
Hideo Kojima คือชื่อของนักพัฒนาเกม ที่ได้สร้างเกมชื่อดังให้กับโลกมาแล้วมากมาย และผลงานล่าสุดของเขา Death Stranding ก็นับว่าเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน ทำเอาเหล่าเกมเมอร์สงสัยไปตามๆ กันว่าเกมต่อไปที่เขาจะสร้างขึ้นมา จะเป็นเกมแนวไหนกันแน่ วันนี้จากบทสัมภาษณ์กับเจ้าตัวเอง ก็ทำให้เรารู้แล้วว่าน่าจะเป็นเกม Horror ใหม่ที่น่ากลัวมากๆ แต่ไม่ใช้เกม P.T. ครับ เว็บไซต์ VG247 ได้ถ่ายทอดคำพูดของคุณ Kojima ออกมาว่า "ผมมีความมั่นใจอยางมาก ที่จะพูดว่า สามารถสร้างเกม Horror ที่น่ากลัวมากๆ ออกมาได้ เพราะว่าผมรู้จักกับความมืด กับเงา และความน่ากลัวของมันเป็นอย่างดี" และเขายังได้ออกความเห็นเกี่ยวกับเกม P.T. ด้วยว่า "P.T. มันน่ากลัวมากๆ ก็เพราะว่าตัวเกมเล่นกับความรู้สึก "กลัวในสิ่งที่ไม่รู้" ของมนุษย์ได้เป็นอย่างดี ดังนั้นการจะทำแบบเดิมอีกครั้ง แล้วยังได้ความน่ากลัวเหมือนเดิมมันเป็นไปไม่ได้แล้ว" "ผมอยากสร้างเกม Horror ใหม่ขึ้นมาอีกหนึ่งเกมในสักวันหนึ่ง เกมที่ใช้วิธีการนำเสนอแบบใหม่ และสร้างความกลัวให้กับผู้เล่นมากๆ ได้ ตอนนี้ผมเองก็มีไอเดียอยู่ในหัวแล้วด้วย" ก็คงต้องติดตามดูกันต่อไปว่า เกม Horror ใหม่ ที่น่ากลัวมากๆ ของลุง Kojima จะเป็นแบบไหนครับ Credit: VG247 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
03 Apr 2020
Director เกม God of War ทำงานเหมือนคนบ้า หลังจากฟังเพลงจาก Death Stranding!
Death Stranding ได้สร้างมาตรฐานของเกม และมิติใหม่ของการเล่นเกมให้กับวงการ โดยนอกจาก 2 สิ่งที่กล่าวมาแล้ว ตัวเกมยังมีเพลง Soundtrack ที่สื่ออารมณ์ออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม พรรณนาความรู้สึกที่แสนโดดเดี่ยว แต่ไม่อ้างว่างอันมาจากประสบการณ์คุณ Hideo Kojima ได้เป็นอย่างดี และดูเหมือนว่าเพลง Soundtrack นั้น จะสร้างแรงบรรดาลใจให้กับนักพัฒนาเกมคนอื่น ๆ อย่างมากด้วยครับ! Cory Barlog ผู้พัฒนาเกม และเป็น Director ของเกม God of War ได้โพสต์ข้อความใน Twitter เพื่อขอบคุณ Hideo Kojima ที่เพลง Soundtrack ของเกม Death Stranding ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับเขาเป็นอย่างมาก และข่าวนี้เองยังเป็นการยืนยันให้เราได้รู้ว่า ตอนนี้เขากำลังจะสร้างบางสิ่งบางอย่างขึ้นมาด้วย ซึ่งสิ่งนี้อาจเป็นเกมใหม่รึเปล่า? คำตอบนี้คิดว่าคงยังเป็นปริศนาไปอีกนานครับ ทั้ง God of War และ Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PS4 เท่านั้น https://twitter.com/corybarlog/status/1221872840082804736?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1221872840082804736&ref_url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Fgod-of-war-cory-barlog-death-stranding%2F ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
31 Jan 2020
"Kojima" อยากที่จะทำ มังงะ, อนิเมะ หรือแม้กระทั่งภาพยนตร์ด้วย
อยากที่จะต้องการทำอะไรใหม่ๆ อยู่เสมอสำหรับผู้กำกับด้านเกมระดับโลกอย่าง Hideo Kojima บิดาผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Metal Gear และ Death Stranding ที่ล่าสุดได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Famitsu ว่าตัวเขานั้นสนใจที่อยากจะสร้างเกมสเกลเล็กหรือเกมแนวอินดี้ดูบ้าง อย่างเช่นพวกเกมที่แบ่งขายเป็นตอนๆ หรือเกมที่ขายเฉพาะบนแพลตฟอร์มออนไลน์เท่านั้นไม่ทำเป็นแผ่น และการทำโปรเจกต์นี้เองก็จะไม่ส่งผลกับการทำงานในเกมใหญ่ด้วย รวมถึงส่วนในการสร้างเกมแล้วนั้น ทาง Kojima ก็อยากที่แตกกื่งก้านไปในส่วนของการสร้าง Manga หรือ Anime ด้วย โดยใช้ดีไซน์ภาพสุดเป็นเอกลักษณ์สไตล์ของคุณ Yoji Shinkawa ที่เป็นคนออกแบบดีไซน์ตั้งแต่เกม Metal Gear และ Death Stranding และที่ยิ่งน่าสนใจไปกว่านั้นคือ มีประโยคหนึ่งที่ Kojima ได้พูดออกมาตอนสัมภาษณ์และน่าจะเป็นสิ่งที่หลายๆ คนสนใจก็คือ "ในอนาคต Kojima Production จะเริ่มทำการสร้างภาพยนตร์ ถ้าคุณสามารถทำอย่างหนึ่งได้ดี ฉะนั้นคุณก็สามารถทำทุกสิ่งได้ดีเช่นกัน" ซึ่งเราต้องรอดูกันต่อไปว่าวันนั้นที่ทาง Kojima Production ออกผลงานอื่นๆ นอกจากเกมและมันจะน่าตาเป็นอย่างไร ซึ่ง Death Stranding เองเป็นเกมที่ทำออกมาได้ยอดเยี่ยมกับการนำเสนอ และเนื้อเรื่องที่เข้มข้นเปรียบเสมือนหนังดีๆ เลยทีเดียว (รีวิวเกม Death Stranding) ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
24 Jan 2020
5 หนังเรื่องโปรดของ Hideo Kojima ประจำปี 2019
Hideo Kojima ถือว่าเป็นหนึ่งในผู้กำกับเกมที่หลาย ๆ คนต่างจับตามอง เพราะนอกจากจะมีผลงานในการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมแล้ว เขายังเป็นหนึ่งในแฟนหนังตัวยง ถึงขนาดที่ว่าใน Twitter ของเขาบอกว่า Video Game 70% หนังอีก 30% สำหรับใครที่อยากจะตามหาว่าผู้กำกับชื่อดังคนนี้ชอบภาพยนตร์เรื่องอะไร วันนี่เขาได้เปิดเผยออกมาแล้ววันนี้พวกเรา GameFever TH จะมาแนะนำหนังพวกนี้ให้ท่านได้รู้จักกัน 1. Parasite ผลงานของผู้กำกับบงจุนโฮกับพร้อมกับชนะรางวัลปาล์มทองคำเมื่อไม่นานมานี้และคะแนน Imdb ที่ 8.6 Parasite เป็นภาพยนตร์เสียดสีสังคมว่าด้วยเรื่องราวของครอบครัวยากจนครอบครัวหนึ่งที่ต้องทำงานปากกัดตีนถีบเพื่อหาเงินมาใช้ วันหนึ่งพวกเขาก็พบหนทางในการหาเงินรูปแบบใหม่ที่จะเปลี่ยนชีวิตพวกเขาไปตลอดกาล หากคุณต้องการหนังที่ครบรส เรื่องนี้ถือว่าพลาดไม่ได้ 2. Border Border ผลงานจากผู้กำกับ Ali Abbasi หนังแนว Drama ที่นำเสนอเรื่องราวของเจ้าหน้าที่ศุลกากรของประเทศสวีเดนผู้มีใบหน้าเหมือนกับคนยุคหินแต่มีประสาทสัมผัสการดมกลิ่นที่ยอดเยี่ยม แต่แล้วเรื่องราวทุกอย่างก็เริ่มต้นขึ้นเมื่อเธอเจอกับบุคคลที่มีรูปร่างคล้ายกับเธอ ถือว่าเป็นหนังที่ดีมาก ๆ ที่แม้แต่ Hideo Kojima เองยังต้องนำมาติดใน List ของปีนี้ 3. The Irishman The Irishman หรือคนใหญ่ไอริชถือว่าเป็นภาพยนตร์ที่สร้างกระแสอย่างมากภายใต้การกำกับของ Martin Scorsese ที่ลงให้กับ Netflix ภาพยนตร์เล่าเรื่องเกี่ยวกับแก็งค์อาชญากรรมของประเทศสหรัฐอเมริกา ที่ทำออกมาได้อย่างน่าสนใจและดีเยี่ยมจนระยะเวลา 3 ชั่วโมงของหนังเราแทบจะลืมไม่ลงเลยทีเดียว 4. A Elephant Sitting Still A Elephant Sitting Still หรือในชื่อไทยเมืองอนาคตหมด หนังเรื่องแรกและเรื่องสุดท้ายของ Hu Bo ว่าด้วยเรื่องราวของความข่มเขื่อนของมนุษย์ที่ต้องเอาชีวิตรอดจากเมืองแห่งอุตสาหกรรม ที่ 4 ชั่วโมงของหนังจะทำให้คุณต้องจดจำไปอีกนานเลย 5. Cold War Cold War ชื่อไทย "ชะตารัก สงครามเย็น" ภาพยนตร์ขาวดำที่ว่าด้วยเรื่องราวของหนุ่มสาวคู่หนึ่งที่ได้มาพบกันในประเทศโปแลนด์ที่เต็มไปด้วยซากปรักหักพังและเต็มไปด้วยความบาดหมางกันระหว่างโลกเสรีกับคอมมิวนิสต์ ที่จะพิสูจน์ถึงเรื่องราวที่พวกเขาจะต้องเจอ Hideo Kojima ถือว่าเป็นหนึ่งในคนที่สามารถทำให้เกมต่าง ๆ ดูน่าสนใจรวมถึงมีการนำเสนอที่ยอดเยี่ยมจนในบางครั้งก็ก้าวหน้ากว่าหลาย ๆ เกม ซึ่งการดูหนังก็เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้เราสามารถนำเอาเดียต่าง ๆ นำไปต่อยอดเป็นผลงานที่สร้างสรรค์ แล้วเพื่อน ๆ ล่ะมีหนังเรื่องไหนในดวงใจก็แนะนำกันมาได้เลย
02 Jan 2020
Hideo Kojima กำลังเตรียมสร้างเกมใหม่?
Hideo Kojima ในตอนนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในคนดังประจำวงการเกม หลังจากผลงานล่าสุดอย่าง Death Stranding ที่ไม่ทำให้เหล่าแฟน ๆ ผิดหวัง พร้อมกวาดคะแนนคำวิจารณ์อย่างมากจากหลาย ๆ สำนักล่าสุดเขาอาจจะกำลังพัฒนาเกมใหม่อยู่ก็เป็นได้ เรื่องนี้มีต้นตอมาจาก Twitter ของ Hideo Kojima ที่เขากำลังบ่นว่าตอนนี้กำลังคิด Concept ต่อไปสำหรับการทำงานในขณะที่คนอื่น ๆ ไม่อยู่ พร้อมกับภาพโต๊ะทำงานของเขาให้เหล่าสาวกเดากันเล่น ๆ https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1209037080828895233?s=20 ซึ่งคำว่า Concept หรือแนวคิดที่ทาง Hideo Kojima บอกนั้นยังไม่มีใครสามารถที่จะตีความได้ แต่หลาย ๆ คนกำลังตั้งข้อสงสัยว่า Hideo Kojima อาจจะกำลังคิดที่จะพัฒนาเกมใหม่ ๆ อยู่ก็เป็นได้หรือไม่ก็อาจจะคิดบทภาพยนตร์ของหนักสักหนึ่งเรื่องเพราะอย่างที่เรารู้กันว่าเขาชอบดูหนังมาก เรื่องนี้ยังคงเป็นปริศนาธรรมให้เหล่าสาวกคิดกันต่อไป ไม่แน่ปีหน้า Hideo Kojima  อาจจะเซอร์ไพรส์พวกเราอีกก็เป็นได้ อ้างอิง: playstationlifestyle
24 Dec 2019
เกมต่อไปของ Hideo Kojima อาจจะเป็นเกม Horror!
Hideo Kojima คือชื่อของนักพัฒนาเกมจากแดนตะวันออก ที่ล่าสุดเพิ่งจะรับรางวัล Guinness Book ว่าเป็นนักพัฒนาเกมที่มีคนติดตามบนโลกโซเชียลมากที่สุดทั้ง Twitter และ Instagram  โดยเกมที่เป็นผลงานของเขาล่าสุดก็คือ Death Stranding ที่ตอนนี้ก็กำลังเข้าชิงรางวัล Game of the Year อยู่นั้นเอง และดูเหมือนโปรเจคต่อไปของคุณ Kojima จะเป็นเกม Horror ที่เขาไม่ได้สร้างมานานแล้วครับ! ในช่วงปี 2012 คุณ Hideo Kojima เคยเกือบจะได้สร้างเกม PT หรือ Silent Hill ด้วย Fox Engine ที่เข้าพัฒนาขึ้นเอง แต่ด้วยความที่เขาติดอยู่กับโปรเจค Metal Gear Solid V: The Phantom Pain อยู่ และอย่างที่รู้กันว่าหลังจากนั้นก็เกิดเหตุการที่ Kojima ลาออกจากต้นสังกัดอย่าง Konami ทำให้โปรเจค PT นั้นสร้างไม่เสร็จ และต้องถูกล้มเลิกไปในเวลาต่อมา แต่ล่าสุดทางลุง Kojima ได้ออกมาโพสต์ข้อความผ่านทาง Twitter ว่า "เพื่อที่จะสร้างเกม Horror ที่น่ากลัวที่สุด ผมก็จำเป็นต้องดูหนัง Horror เพื่อปลุกความกลัวของผมขึ้นมาก่อน รอบที่แล้วตอนที่จะสร้าง PT ผมเช่าหนังเรื่อง The EYE มา มันน่ากลัวเกินกว่าที่ผมจะสามารถดูจนจบได้ คิดว่าครั้งนี้ผมจะสามารถดูมันจนจบได้รึเปล่า?" น่าเสียดายที่เกมใหม่นั้นคงไม่ใช้ภาคต่อของ Silent Hill ที่ทุกคนรอคอย เพราะตัวเกมนั้นเป็นลิขสิทธิ์ของ Konami หมายความว่า ถ้าหากจะสร้างเกม Horror คุณ Kojima ต้องสร้างเกมใหม่ขึ้นมาเลยนั้นเองครับ https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1197880438603145216 Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
25 Nov 2019
Hideo Kojima รับรางวัล World Records จากยอดผู้ติดตามบน Social Media
Hideo Kojima คือนักพัฒนาเกมมือฉมัง ที่ให้กำเนิดเกม Metal Gear Solid และ Death Stranding ซึ่งกำลังเป็นกระแสอยู่ในขณะนี้ ล่าสุดก็มีข่าวออกมาว่า Studio ของเขาจะเริ่มลงทุนในธุรกิจสื่ออื่นๆ เช่นโฆษณา หรือหนังสั่นอีกด้วย วันนี้ตัวคุณ Hideo Kojima เองก็ได้รับรางวัลจาก Guinness World Records ว่าเป็นผู้ที่มีคนติดตามมากที่สุดบน Twitter และ Instagram ในหมู่ Video Game Director ด้วยกัน! โดยมียอดผู้ติดตามบน Twitter กับ Instagram อยู่ที่ 2,813,385 คน และ 888,539 คน ตามลำดับ ทาง Guinness World Records ได้มอบ Record Holder ไว้ ณ วันที่ 8 พฤศจิกายน 2019 หรือก็คือวันวางจำหน่ายเกม Death Stranding นั้นเอง ไม่รู้ว่าจะขยันสร้างเรื่องมาให้เราตกใจไปถึงไหนสำหรับ ลุงคนนี้ เกม Death Stranding วางจำหน่ายแล้วบนเครื่อง PS4 วันนี้ และจะลงให้กับเครื่อง PC ช่วงกลางปีหน้า https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1193446212923342848 Credit : GameRant ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
11 Nov 2019
Kojima เกือบจะไม่ได้ตั้งบริษัทอีกครั้งแล้ว หลังออกจาก Konami
ดั่งที่เรารู้ว่า Hideo Kojima เคยมีปัญหากับทางต้นสังกัดเก่ากับทาง Konami จนทำให้บริษัทของเขานั้นต้องปิดตัวและเขานั้นต้องออกจากสังกัดมา ซึ่งครอบครัวของเขาหลายๆ คนเองก็อยากให้เขาเกษียณซักที เพราะอายุอานามก็มากขึ้นแล้วเพียงแต่ตัวเขานั้นเลือกที่ก้าวเดินอีกครั้งสู่เส้นทางครั้งใหม่ร่วมกับทาง Sony แต่มีการเปิดเผยว่าบริษัท Kojima Production ตัวใหม่นี้เกือบจะไม่ได้เปิดซะแล้วในตอนแรก เพราะการเปิดสตูดิโอสร้างเกมในญี่ปุ่นนั้นเป็นเรื่องยากมากๆ เพราะมันจะต้องใช้เงินเป็นจำนวนมาก ซึ่งเขาได้ไปตามธนาคารต่างๆ เพื่อขอสินเชื่อกู้เงิน แต่ก็ไม่มีธนาคารไหนอนุมัติเลย ถึงแม้ว่าเขาจะมีประวัติและผลงานอันยอดเยี่ยมมาการันตรี เพราะตัวเขานั้นไม่เคยมี Financial Returns เลย ในตอนนั้นเขาไม่มีพนักงงาน ไม่มี Engine เกมใดๆ มีแต่เพียงประสบการณ์เขาเท่านั้น  แต่สุดท้ายเขาก็สามารถกู้ได้สำเร็จเขาเข้าไปที่ธนาคารใหญ่ที่สุดของญี่ปุ่น ที่โชคดีพนักงานธนาคารมีแฟนผลงานของของเขาและเชื่อว่าพวกเขาจะได้เห็นผลตอบแทนในโปรเจคนี้แน่ๆ รวมถึงปัญหาด้านหาสถานที่ตั้งออฟฟิศก็ยากเช่นกัน แต่บังเอิญว่าเขานั้นเจอเจ้าของที่เป็นแฟนคลับเขาเช่นเคย ต้องบอกเลยว่าคนมีความสามารถ มีผลงาน อุปสรรคต่างๆ ทำอะไรไม่ได้เลยจริงๆ โดย Kojima Production ตอนนี้กำลังพัฒนาเกม Death Stranding อยู่จะวางจำหน่ายให้กับเครื่อง PS4 ในวันที่ 8 พฤศจิกายน 2019 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
10 Oct 2019
ทีมผู้สร้าง Death Stranding กล่าว "ไม่คิดว่าเกมนี้มันจะสนุกในตอนแรก"
Hideo Kojima นักพัฒนาเกมชื่อดังผู้ให้กำเนิดเกม Metal Gear Solid ที่สร้างชื่อให้กับ Konami เป็นอย่างมาก ถึงแม้ว่าตอนนี้ Kojima จะไม่ได้ทำงานให้กับ Konami แล้ว แต่เขาก็ยังพัฒนาเกมอยู่เหมือนเดิม โดยการตั้งบริษัทของตัวเองขึ้นมาในชื่อ Kojima Production ตอนที่เขาประกาศเปิดตัวเกม Death Stranding ออกมา มันทำให้ผู้คนรู้สึกตื่นเต้นและพร้อมจะสนับสนุนเขา แต่ดูเหมือนว่าคนภายใน Kojima Production ไม่ได้คิดแบบนั้นในตอนแรก! Kojima ได้กล่าวว่า "ในช่วงที่ผมพูดถึงคอนเซ็ปของเกมนี้ในตอนแรก ไม่มีใครคิดว่าเกมนี้มันจะสนุกด้วยซ้ำ ทุกคนในบริษัทต่างตั้งคำถามว่า เกมแบบนี้มันจะไปสนุกได้ยังไง?"และยังกล่าวอีกว่า"ผมรู้สึกขอบคุณทุกคนจริงๆ ที่ยังเชื่อและร่วมพัฒนาเกมนี้กับผมมาจนถึงทุกวันนี้ ตอนที่เกมมันออกมาเป็นรูปเป็นร้างครั้งแรก ตอนที่ทุกคนได้เล่นเกมนี้กลับมีท่าทีว่ารู้สึกสนุกไปกับมันนั้น มันทำให้ผมดีใจมากจริงๆ ต่อไปก็ถึงคราวของผู้เล่นแล้ว ผมหวังว่าพวกเขาจะสนุกกับเกมนี้เหมือนกัน" Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่    
17 Sep 2019
Death Stranding ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์อีก 30 นาที เอาใจแฟนๆ!
มาแรงแบบหยุดไม่อยู่จริงๆ กับเกม Death Stranding ล่าสุด Hideo Kojima ก็ได้มีการปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ออกมาอีก 30 นาที! โดยครั้งนี้จะกล่าวถึงระบบแต่งตัวให้กับตัวละคร Sam Bridges และสิ่งที่เราสามารถทำได้เมื่ออยู่ในห้องส่วนตัว งานนี้เรียกเสียงจากแฟนๆ ได้เป็นอย่างดี Kojima ยังกล่าวอีกว่า "ถึงแม้ว่าเกม Death Stranding จะมีสภาพแวดล้อมต่างๆ ที่สวยงาม แต่ระหว่างที่เล่นเราจะพบกับความรู้สึกโดดเดียวมากๆ ด้วยเช่นกัน "ถ้าดูจากเกมเพลย์ที่ปล่อยออกมาแล้ว จะพบว่าทั้งเกมนั้นแทบจะมีแค่เรากับเด็กทารกเพียง 2 คน เกือบจะตลอดช่วงเวลาเกมเพลย์ นี้อาจเป็นการเปิดประสบการณ์การเล่นเกมแบบใหม่ก็ได้ครับ Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
16 Sep 2019
Kojima ปล่อยตัวอย่างใหม่ Death Stranding รอบนี้เกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลัก
Kojima Productions ปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกม Death Stranding หลังจากเราได้เห็นเกมเพลย์ครั้งแรกในงาน Gamescom 2019 ซึ่งในเกมเพลย์นั้น Kojima ได้เคยกล่าวว่า "เราจำเป็นต้องเชื่อมต่อคนจากตะวันตกไปจนถึงตะวันออก" แต่เราก็ยังไม่เข้าใจถึงเหตุผลที่จำเป็นจะต้องทำแบบนั้นและยังสงสัยมาจนถึงทุกวันนี้ แต่ตัวอย่างเกมที่ปล่อยออกมาล่าสุดช่วยตอบคำถามให้กับเราแล้วครับ เนื้อเรื่องจะกล่าวถึงประเทศอเมริกาที่แตกเป็นเสี่ยงๆ Amelie ต้องการจะรวมประเทศอเมริกาให้เป็นหนึ่งอีกครั้ง แต่เธอดันพลาดทำให้ถูกจับตัวไป ดังนั้นเธอจึงคิดที่จะให้ Sam ทำหน้าที่นี้ต่อให้สำเร็จ Amelie เชื่อว่าหากจะช่วยมนุษยชาติแล้วจำเป็นต้องรวมประเทศอเมริกาให้เป็นหนึ่งอีกครั้งก่อนจึงจะสามารถทำได้ นี้น่าจะเป็นความจริงเบื่อหลังว่าทำไมเราถึงต้องเชื่อมต่อคนจากตะวันตกไปตะวันออกนั้นเอง Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
12 Sep 2019
พร้อมรึยังกับ Opening Night Gamescom คืนนี้!
แน่นอนว่าใครๆหลายคนนับวันรอให้ถึงวันนี้กันเลยที่เดียวกับงาน Opening Night Gamescom 2019 มีข่าวหลุดออกมาแล้วล่าสุดจาก Geoff Keighly ว่างานในครั้งนี้จะมีการ Live Stream กว่า 2 ชม. เต็มและจะมีเกมมากกว่า 25 เกมที่เราจะได้เห็นกันคืนนี้! https://twitter.com/geoffkeighley/status/1163149555644411905 ทั้ง Hideo Kojima ที่จะมาอัปเดตเกี่ยวกับ Death Stranding , Sega เปิดตัวเกมใหม่ที่มีชื่อว่า "AAA" หรือ เกมเพลย์ของ Need for Speed Heat ที่พึ่งเปิดตัวไปได้ไม่นาน โดยตัวงานจะถ่ายทอดสดเวลา 1.00 AM ที่ 20 สิงหาคม 2562 ตามเวลาบ้านเรานั่นเองใครไม่อยากพลาดอัปเดตกลับบ้านไปแล้วรีบนอนกันนะ จะได้ตื่นมาดูกันได้ Credit : GamingRant ( https://gamerant.com/gamescom-opening-night-25-games-two-hours-long/ ) ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่ Website : http://wpadmin.gamefever.co/ Facebook : https://www.facebook.com/GameFeverTH/
19 Aug 2019
Hideo Kojima จะไม่ทำเกมแนว Battle Royal แม้มันเป็นทางที่ง่ายที่สุดในการทำเงิน
ผู้กำกับเกม Metal Gear และ Death Stranding, Hideo Kojima ได้พูดคุยเกี่ยวกับความเหนือจินตนาการในเกม Death Stranding รวมถึงได้พูดเกี่ยวกับการสร้างเกมไม่ตามเทรนด์ที่แพร่หลายไปทั่วโลกอย่าง Battle Royal “ทางที่ง่ายที่สุดในการทำเงินคือ สร้างเกมที่ทุกคนอยู่อยู่บนเกาะๆเดียวและถือปืนไล่ยิงกัน” Kojima กล่าว “ผมไม่อยากทำเกมแบบนั้น” เป็นคำพูดที่แซะเกม Battle Royal ชื่อดังได้อย่างเจ็บแสบ สำหรับข้อมูลอื่นๆ: Kojima เผย เขาเลือก Mads Mikkelsen มากกว่า Keanu Reeves สำหรับบท Cliff ในเกม Death Stranding เขากล่าวว่า ตอนแรกเขาได้รับคำแนะนำให้เลือก Keanu Reeves มารับบทนี้ ทว่า Kojima ตัดสินใจเลือก Mads Mikkelsen ในท้ายที่สุด และตัวละครหนุ่มแว่น Heartman (รับบทโดย Nicolas Winding Refn) เขาเป็นคนที่ตายหรือหัวใจหยุดเต้นทุกๆ 21 นาที และไปโผล่ในโลกอีกฝั่งหนึ่งเป็นเวลา 3 นาทีก่อนจะโดนดึงกลับโลกความจริงหรือกลับมามีชีวิตอีกครั้ง โดยระยะเวลา 3 นาทีนี้ เขาใช้มันเพื่อตามหาครอบครัว Death Stranding ออกวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน โดยลงเป็นเกม Exclusive สำหรับ PS4 อ้างอิง: pcgamesn
23 Jul 2019
Death Stranding ระบบ Multiplayer อาจจะรวมอยู่ในเกมหลักไม่แยกโหมด
เราแทบไม่รู้อะไรเป็นชิ้นเป็นอันเลยสำหรับ Death Stranding เกมใหม่ของ Hideo Kojima บิดาผู้สร้างซีรีส์เกม Metal Gear โดยเรารู้เพียงแค่ว่าเกมนี้เป็นเกมแนว Action RPG และมีระบบ Multiplayer ที่ทางผู้พัฒนาบอกไว้ว่าระบบผู้เล่นหลายคนมันจะแตกต่างจากเกมอื่นๆ แต่เหมือนจะมีข่าวดีออกมาเล็กๆ เพราะล่าสุดมีคนคาดว่าผู้พัฒนาจะเผยรายละเอียด Multiplayer เร็วๆ นี้ก็เป็นได้ เพราะเมื่อต้นเดือนนี้ Kojima Productions ได้ยื่นเครื่องหมายการค้าสองรายการ สำหรับคำว่า "Social Strand System" และ "Strand Game" ในกรณีนี้เลยทำให้คนคาดว่าทั้งสองระบบจะถูกรวมเข้าด้วยกัน มากกว่าแยกโหมดออกไปเดี่ยวๆ ซึ่งมันก็สอดคล้องกับหลายๆ ทฤษฎีเกี่ยวกับข่าวลือที่เคยมีคนรายงานว่า ตัวระบบ Multiplayer ของเกมนี้จะสามารถเริ่มที่ไหนก็ได้ หรืออีก ทฤษฎีที่บอกว่า เราสามารถเข้าไปในหลุมดำเพื่อกระโดดไปเจอกับคนอื่นต่างมิติ พร้อมทั้งนักแสดงภายในเกมนี้อย่างคุณ Mads Mikkelsen ได้เคยบอกเอาไว้ว่า แนวคิดทั้งหมดของเกมนี้ เกี่ยวข้อกับการทำงานร่วมกันของผู้เล่นอีกด้วย ซึ่งอันนี้มันก็น่าคิดเช่นกัน โดย Death Stranding คาดการณ์ว่าจะวางจำหน่ายในช่วงปี 2020 บนเครื่อง PS4 ก่อน และเวอร์ชั่น PC อาจจะตามมาทีหลัง
28 Feb 2019
ผู้กำกับหนังเผย !! Death Stranding เป็นเกมที่ผมไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อน
Joe Penna ผู้กำกับหนังเรื่อง Arctic นำแสดงโดย Mads Mikkelsen ผู้ที่เป็นหนึ่งในนักแสดงของ Death Stranding เกมใหม่ของผู้สร้างสุดเทพ Hideo Kojima ซึ่งก่อนหน้านี้คุณ Joe ได้เข้าไปโพส Twitter ถามถึง Kojima ว่าเขาจะได้เล่นเกมนี้เลยไหม ซึงทางท่านเทพก็บอกไปว่ารออีกซักแปปนึง และล่าสุดทางคุณ Joe Penna น่าจะได้เป็นหนึ่งที่เข้าไปทดลองเล่นเกมนี้มาแล้ว และเขานั้นก็เข้ามาโพสบน Twitter ตัวเองในทางชื่นชมและตื่นเต้นว่า "บ้าไปแล้ว !! Death Stranding... ผมไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อนเลย ซึ่งทั้งหมดที่ผมพูดได้คือ Hideo Kojima นั่นคือหัวกระทิ" All I can say is that @Kojima_Hideo is top. The very top. — Joe Penna (@MysteryGuitarM) 7 กุมภาพันธ์ 2562 ตอนนี้ตัวเกมเพลย์ของทาง Death Stranding เองก็ยังไม่ได้เผยมาให้เราทราบ แต่มันก็มีหลายๆ คนที่ออกมาชื่นชม ขนาดทาง Sony นายทุนของเกมนี้ยังออกมาบอกว่าเกมของ Kojima นั้นสุดยอดมากๆ โดยเกมนี้จะเป็นเกมแนว Action RPG Open World ซึ่งเราก็ต้องดูกันต่อไปว่าตัวเกมจะออกมาเป็นยังไง โดยตัวเกมยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายแน่นอนว่าจะออกเมื่อไร แต่หลายๆ คนนั้นคาดการณ์ไว้ว่าตัวเกมน่าจะออกปี 2020 ลงให้เฉพาะเครื่อง PS4 (และ PC ตามมาทีหลัง)
11 Feb 2019
Hideo Kojima บอก !! Death Stranding รออีกแป๊ปนึง
เป็นหนึ่งเกมที่น่าสนใจที่สุดในปีนี้สำหรับ Death Stranding จากผู้พัฒนาสุดเทพอย่าง Hideo Kojima ผู้ให้กำเนิดเกมซีรีส์ Metal Gear Solid ซึ่งนับตั้งแต่วันเปิดตัวเราเองก็ไม่รู้วันที่แน่ชัดว่าเกมจะเปิดให้เล่นเมื่อไร หรือแม้แต่เกมเพลย์ของเกมก็ยังไม่มีให้เราเห็นเลย แต่ล่าสุดข่าวคราวความหวังก็ส่งมาถึงพวกเราแล้วเพราะก่อนหน้านี้ทาง Hideo Kojima ได้โพส Twitter โปรโหมดหนังใหม่เรื่อง Arctic ของนักแสดงอย่างคุณ Mads Mikkelsen ที่เป็นหนึ่งในตัวละครของเกม และทางคุณ Joe Penna ผู้กำกับหนังเรื่องนี้ ได้มาทวีตกลับถามทาง Kojima ว่า "หมายความว่าผมจะเล่นเกมได้ตอนนี้เลยไหม" ซึ่งทางคุณ Kojima ก็มาทวีตกลับว่า "มันต้องรออีกซักแปปนึงนะ หวังว่าคุณจะสนุกกับหนังเรื่องนี้" It’ll take a while, but meanwhile I hope everyone enjoys the film? https://t.co/kqdji4IYVg — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 25 มกราคม 2562 โดยนี่อาจจะเป็นข่าวที่ไม่ถือว่ามีการเคลื่อนไหวที่ยิ่งใหญ่อะไร แต่อย่างน้อยเราก็รู้ได้เลยว่าตัวเกมนี้อาจจะใกล้พัฒนาเสร็จแล้ว และเราอาจจะได้เล่นเกมนี้หรือเล่นอะไรใหม่ๆ ในอีกเร็ววันก็เป็นได้ ซึ่งจากข่าวลือเกม Death Stranding อาจจะปล่อยในปี 2019 นี้
28 Jan 2019
Death Stranding !! เราอาจจะได้เห็นข้อมูลพิเศษจากนักพัฒนาเร็วๆ นี้
จนถึงตอนนี้เราก็ยังไม่ได้เห็นข่าวคราวใหม่ๆ เลยสำหรับเกมใหม่ของท่านเทพ Hideo Kojima อย่าง Death Stranding แต่ดูเหมือนว่าเราอาจจะได้เห็นรายละเอียดเพิ่มเติมสำหรับเกมนี้ก็เป็นได้ เพราะล่าสุดทาง Aki Saito หัวหอกการตลาดของทางทีมพัฒนาได้โพส Twitter ขอบคุณคนที่ติดตามเขาครบ 1 หมื่นผู้ติดตาม และเขาก็บอกว่าเขาอาจจะทำการแชร์ข้อมูลพิเศษที่เขาประหลาดใจ (เกี่ยวกับเกม) รวมถึงจะแชร์ข้อมูลเพิ่มอีกถ้ายอดผู้ติดตามครบ 2 หมื่น และ 3 หมื่นผูิติดตาม ขอบคุณทุกท่าน ที่ผมมีผู้ติดตามเกือบครบ 1 หมื่นคนแล้ว ซึ่งผมอาจจะคิดเรื่องของการแชร์ข้อมูลพิเศษ ที่เป็นบางสิ่งที่ผมประหลาดใจกับมัน ซึ่งคุณจะเพลิดเพลินแน่ ถ้าคุณชอบมัน เรื่องต่อๆ ไปก็หลังจากผู้ติดตาม 2 หมื่น และ 3 หมื่นผู้ติดตาม Thanks to all of you, I’m almost gonna hit 10K followers! I might think of a special info tweet...something I was surprised about, that you will enjoy! If you like, how about one after 20K...30K...?! pic.twitter.com/HHdmp1PlLC — 齊藤昭義(Aki Saito) (@akisaitokojipro) 16 ธันวาคม 2561 จากที่รู้ตอนนี้คือเกม Death Stranding มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2019 ซึ่งเรารู้รายละเอียดเกี่ยวกับเกมนี้น้อยมาก แต่ผู้ที่จะได้รับบทเป็นตัวเอกในเรื่องก็คือ Norman Reedus นักแสดงผู้รับบทเป็น แดริล ในซีรีส์ The Waking Dead นั่นเอง ที่มา
14 Jan 2019
Death Stranding อาจจะปล่อยตัวอย่างใหม่ในงาน The Game Awards 2018
มีกระแสน่าสนใจออกมาเรื่อยๆ สำหรับ Death Stranding เกมใหม่กำลังพัฒนาของท่านเทพ ฮิเดโอะ โคจิมา ล่าสุดมีคนคาดการณ์ว่าตัวอย่างใหม่ของเกมนี้อาจจะเปิดตัวในงานประกาศรางวัล The Game Award 2018 ที่จะจัดขึ้นในวันนี้ 7 ธันวาคม (ตามเวลาไทย) เป็นแน่แท้ เพราะทาง Ludvig Forssell ผู้อำนวยการด้านเสียงของ Kojima Production ได้ออกมาโพส Twitter ว่าพวกเขาได้เชิญคุณ Shinya Tsukamoto ผู้กำกับหนังเข้ามาดูตัวอย่างใหม่ของเกม So @tsukamoto_shiny came by my room at work to watch a trailer today. Of course I wasn’t prepared and had to stall like an idiot. Hopefully I did a good job not seeming like the total fanboy I am. Anyways, thanks for dropping by! — Ludvig Forssell (@Lumparn) 16 พฤศจิกายน 2561 ซึ่งทางคุณ  Shinya Tsukamoto ก็ออกมารีทวีตและก็ชื่นชมในผลงานนี้ว่า "ผลงานใหม่คุณโคจิม่าซัง มันน่าตื่นเต้นมากๆ" และประจวบเหมาะกับภายในงาน The Game Awards 2018 จะมีช่วงที่ทางผู้พัฒนาจะเปิดตัว หรือปล่อย Trailer ใหม่ ซึ่งคาดได้เลยว่าเกม Death Stranding อาจจะเข้าร่วมก็เป็นได้
19 Nov 2018
นักพากย์ Death Stranding เผยเกมมันทั้งใหญ่ และแปลกมาก
Death Stranding ผลงานชิ้นโบว์แดงของ Hideo Kojima บิดาผู้ให้กำเนิดเกม Metal Gear Solid ทีพวกเราเฝ้ารอเกมนี้อย่างใจจดใจจ่อ เพราะนี่คือเกมซีรีส์แรกหลังจากออก Konami มา โดยเร็วๆ นี้มีข่าวว่าได้มีนักพากย์อย่าง Troy Baker ผู้ที่พากย์ตัวละครดังมากมายอย่างโจเอลใน The Last of Us ก็ได้ร่วมพากย์ในเกมนี้ด้วย ซึ่งเจ้าตัวก็ได้ออกมาให้ข้อมูลถึงเกมนี้เล็กน้อยว่ามันทั้งใหญ่โต และโครตแปลกเลยทีเดียว "มันเป็นเกมที่โครตใหญ่เลย ขอบเขตมันใหญ่มาก จริงๆ ถ้าคุณรู้จักโคจิม่า ปกติเขาก็ไม่ทำอะไรที่มันเล็กๆ หรอก มันทั้งใหญ่ และทั้งแปลกมาก" (คลิปการสัมภาษณ์) https://www.youtube.com/watch?v=vswxijBcRA4 ซึ่งเอาจริงๆ แล้วที่ทาง Troy Baker พูดมามันก็ไม่ได้ทำให้เรารู้เรื่องอะไรมากมายเกี่ยวกับตัวเกมเลย แต่อย่างน้อยเราเองก็สามารถที่จะยืนยันได้บางส่วนว่าเกมมันต้องมีจริงๆ โดยเกม Death Stranding เป็นเกม Action RPG ที่ทางโคจิม่า ร่วมมือกับ Sony และมีแผนจะปล่อยในปี 2020 บนเครื่อง PS4 และอาจจะปล่อยลง PC ตามมาภายหลัง
07 Nov 2018
Hideo Kojima เข้าพบ Gabe Newell !! หรือจะมีโปรเจคร่วมกัน ??
นับว่าเป็นสองผู้มีอิทธิพลต่อวงการเกมเป็นอย่างมากกับ Hideo Kojima บิดาผู้ที่ให้กำหนดเกม Metal Gears และ Gabe Newell เจ้าของ Valve และ Steam ที่เราเล่นกัน ล่าสุดทางคุณ Hideo Kojima นั้นได้ Twitter บนเพจของตัวเองว่า “มาเยี่ยม Valve ถ่ายรูปกับ Gabe”  รวมถึงตัวเขาเองก็ยังถ่ายรูปภายในบริษัทอีกสองภาพ Visited VALVE. Took pic with Gabe. pic.twitter.com/luIBxW7YSX — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31 ตุลาคม 2561 ไม่รู้ว่าในกรณีที่ทั้งคู่เจอกันนั้นจะมีอะไรเกิดขึ้น หรือมีแผนอะไรรึเปล่า ซึ่งถ้าหากเป็นจริงนี่บอกเลยว่ามันต้องสุดยอดมากแน่ๆ เพราะว่าทั้งคู่เองก็มักจะสร้างเกมยอดเยี่ยมมาทั้งนั้น โดยตอนนี้ทาง Hidep Kojima เองก็กำลังสร้างเกม Death Strainding ให้กับ Sony อยู่ที่จะเป็นเกมแนว Action RPG Openworld ส่วนทาง Gabe Newell เองก็ทำรายได้มากมายจาก Steam รวมถึงเกม Dota 2, CS:GO พร้อมทั้งกำลังจะเปิดเกมการ์ดตัวใหม่ที่อย่าง Artifact อีกด้วย ขอบคุณข้อมูลจาก pcgamesn  
01 Nov 2018
โชว์เกมเพลย์ครั้งแรก Death Stranding [E3 2018]
เปิดเผยเรียบร้อยกับเกมเพลย์ของ Death Stranding ซึ่งตอนนี้ยังมีแค่การเดินและปีนป่ายสำรวจโลก ยังไม่มีฉากต่อสู้ออกมาให้เห็นกัน เด็กทารกกลับมาอีกครั้งในเทรลเลอร์นี้ นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยนักแสดงหญิงในเกมอีก 2 คน ได้แก่ Léa Seydoux (สาวบอนด์ภาค Spectre) และ Lindsay Wagner (ที่ตอนนี้เป็นคุณยายอายุ 68 ปี แต่มาโผล่ในเกมในเวอร์ชันยังสาว) ยังไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติมในเรื่องของวันวางจำหน่ายหรือเนื้อเรื่องของเกม งานนี้เกมเมอร์คงได้รวมพลังค้นหาความลับและปะติดปะต่อเรื่องราวกันเองอีกครั้ง เอาเป็นว่าไปดูเทรลเลอร์ล่าสุดกันก่อน ไว้มีข้อมูลเพิ่มเติม GameFever จะรับมาอัพเดทให้ฟังกันอย่างด่วนที่สุด
12 Jun 2018
(ข่าวลือ) Death Stranding หลุดข้อมูลเกี่ยวกับมัลติเพลเยอร์และระบบต่อสู้
มีผู้ใช้ใน 4chan ซึ่งเป็นเว็บบอร์ดที่สามารถโพสต์ได้โดยไม่ต้องระบุตัวตน ได้อ้างว่ารู้ข้อมูลของเกม Death Stranding ที่ไม่เคยเปิดเผยมาก่อน โดยรายละเอียดต่าง สามารถสรุปคร่าวๆ ได้ดังนี้ การต่อสู้ในเกมจะเต็มไปด้วยอาวุธ ยานพาหนะ แกดเจ็ต และเครื่องไม้เครื่องมือจากยุคต่างๆ ตั้งแต่ไม้กระบอง ปืนคาบศิลา ไปจนถึงดาบพลังงาน ซึ่งก็จะเข้ากับธีมของเกมที่เกี่ยวกับการเดินทางข้ามเวลาพอดี การตาย - เมื่อตัวละครตายจะทำให้ช่วงเวลา (Timeline) นั้นถูกปิดตลอดไป ซึ่งการตายจะเป็นการทำให้มหาสมุทรปนเปื้อน ส่งผลให้สิ่งมีชีวิตในทะเลตาย และลอยขึ้นมาเกยตื้น (เรื่องการตายเป็นเรื่องที่คุณ Kojima เคยพูดไว้หลายครั้งว่าอยากเปลี่ยนคอนเซ็ปต์การตายในโลกของวิดีโอเกม ส่วนมหาสมุทรและการตายของสิ่งมีชีวิตในทะเลคือสิ่งที่เราได้เห็นในเทรลเลอร์เปิดตัวของเกมและเทรลเลอร์ตัวที่สาม) มัลติเพลเยอร์ - เด็กทารกที่เราเห็นในเทรลเลอร์ทั้งสามตัวเป็นเด็กทารกคนเดียวกัน และเป็นคนทำให้เกิดการบิดเบือนเวลาและการเดินทางข้ามมิติ  สิ่งนี้ทำให้เกิดระบบมัลติเพลเยอร์ นอกจากนี้เมื่อผู้เล่นทั้งหมดเล่นไปจนจบแล้ว ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจร่วมกันว่าจะกำจัดเด็กทารกหรือไม่ ซึ่งหากทำเช่นนั้นจะเป็นการปิดโหมดมัลติเพลเยอร์ของ Death Stranding ตลอดไป ในทางกลับกันถ้าปล่อยให้ทารกมีชีวิตรอดต่อไป ผู้เล่นจะสามารถเล่นมัลติเพลเยอร์ต่อไปได้ (คุณ Kojima เคยมีความพยายามทำอะไรแบบนี้แล้วในระบบมัลติเพลเยอร์ของ Phantom Pain ซึ่งเกมได้ซ่อน Cutscene ลับไว้ ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อจำนวนอาวุธนิวเคลียร์ที่ผู้เล่นทุกคนในเซิร์ฟเวอร์ครองครองเป็น 0 ซึ่งทำได้โดยการให้ผู้เล่นทุกคนสมัครใจทิ้งอาวุธนิวเคลียร์ไป หรือช่วยกันทำลายอาวุธนิวเคลียร์ของผู้เล่นคนอื่นๆ จนหมด) PVP สามารถเกิดขึ้นได้ตลอดเวลาหากคุณและผู้เล่นคนอื่นเดินทางมาพบกันโดยบังเอิญขณะเดินทางข้ามเวลา การกระทำบางอย่างของผู้เล่นคนอื่นๆ อาจจะทำให้เกิด Butterfly Effect* ซึ่งอาจส่งผลในทางลบหรือทางบวกในเกมของผู้เล่นอีกคนได้ ซึ่งสิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ว่าเราจะไม่ได้เล่นเกมอยู่ *ทฤษฎีที่อธิบายว่าการกระทำแม้เพียงเล็กน้อย อย่างการขยับปีกของผีเสื้อ ก็สามารถส่งผลกระทบต่อสถานที่หรือคนที่อยู่อีกซีกโลกได้ ข้อมูลทั้งหมดเป็นเพียงข่าวลือจากผู้ใช้ที่ไม่ระบุตัวตน แต่อีกไม่นานแล้วที่เราจะได้รู้กันว่ามีความจริงอยู่มากแค่ไหนในงานแถลงข่าวของโซนี่ วันที่ 12 มิถุนายน เวลา 8.00 น.
07 Jun 2018
เจาะลึกเกม E3 2018: Death Stranding
วันวางจำหน่าย: ยังไม่กำหนด Platform: PS4 เปิดตัววันแรก: งาน E3 เดือนมิถุนายน 2016 แนว: Action ท่ามกลางเกมภาคต่อมากมายที่ผู้คนตั้งตาคอยในงาน E3 ยังมีเกมหนึ่งที่ท้าทายฝูงชน โผล่เข้ามาในลิสต์รายชื่อเกมฟอร์มยักษ์โดยไม่มีชื่อภาคต่อท้าย ซึ่งโดยปกติแล้วกับเกมในซีรีส์ใหม่เราก็มักจะไม่ได้คาดหวังอะไรกันนัก เนื่องจากไม่เคยมีใครได้สัมผัสกับเกมในซีรีส์นั้นมาก่อน แต่กับเกมใหม่อย่าง Death Stranding นี่ต้องเรียกได้ว่าเป็นเกมหน้าใหม่ที่พกความคาดหวังติดตัวมาด้วยมากมายทั้งๆ ที่ยังไม่มีใครรู้ระบบการเล่นหรือเนื้อเรื่องของเกมจริงๆ ด้วยซ้ำ! นั่นเพราะผู้สร้างเกมนี้คือคุณ Hideo Kojima คนเดียวกับที่เอาสุดยอดสายลับไปซ่อนตัวในลังกระดาษ เอาหุ่นยนต์ไปสู้กับนินจา และทำให้เมื่อพูดคำว่า Snake แล้วคนจำนวนหนึ่งแทนที่จะนึกถึงงูกลับไปนึกถึงสายลับสุดเท่และช่วงเวลาแสนสนุกเมื่อตอนนั่งเล่นเกมสายลับอย่าง Metal Gear Solid บนจอทีวี วันนี้เราจะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับ Death Stranding ให้มากที่สุดก่อนงาน E3 ผ่านเทรลเลอร์ทั้ง 3 ตัวที่ออกมากันครับ เทรลเลอร์ตัวแรก เทรลเลอร์แรกของ Death Stranding เปิดตัวในงาน E3 เดือนมิถุนายนปี 2016 โดยเราได้เห็นชายเปลือยที่ทั้งตัวมีรอยฝ่ามืออยู่เต็มไปหมด และมือข้างซ้ายมีกุญแจมือคล้องอยู่ (รับบทโดย Norman Reedus จากซีรีส์ Walking Dead) ตื่นขึ้นมาข้างๆ ทารกที่กำลังร้องไห้ และมีสิ่งที่เหมือนสายสะดือเชื่อมต่อกับชายผู้นี้อยู่ ก่อนที่ชายคนนี้จะโผเข้ากอดทารกด้วยความเศร้าโศก และพริบตาถัดมาทารกน้อยพร้อมสายสะดือก็หายไป ทิ้งไว้เพียงคราบสีดำบนมือของ Reedus ก่อนที่เราจะเห็นรอยฝ่ามือเล็กๆ ทิ้งไว้บนตัว Reedus และพื้นทราย ราวกับว่าทารกน้อยล่องหนกำลังคลานผ่านไป จากนั้นกล้องก็ซูมออกให้เราเห็นว่ารอบกาย Reedus เต็มไปด้วยซากศพของปลา ทั้งปลาตัวเล็กตัวน้อยและตัวใหญ่อย่างปลาวาฬ ก่อนที่จะเผยให้เห็นสิ่งที่เหมือนร่างมนุษย์ห้าร่างลอยอยู่บนฟ้า ซึ่งพริบตาถัดมาก็อันตรธานหายไป เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? เอาจริงๆ ก็คือเราแทบไม่รู้อะไรเลย นอกจากว่าคุณ Kojima ทำเกมใหม่ที่ไม่ใช่ Metal Gear และนี่เป็นการกลับมาร่วมงานกันอีกครั้งระหว่าง Kojima และ Reedus หลังจากที่ก่อนหน้านี้เคยร่วมงานกันในเกม Silent Hill ที่ยกเลิกไปแล้ว และเกมจะออกบนเครื่อง PS4 เท่านั้น เทรลเลอร์ตัวนี้เป็นเหมือนการชูโรงเพื่อสร้างบรรยากาศของเกมตัวใหม่มากกว่า ถึงแม้เทรลเลอร์จะไม่ได้เล่าเรื่องของเกมตรงๆ และไม่ได้บอกอะไรเราเกี่ยวกับเกมเพลย์เลย ข้อมูลส่วนมากก็เป็นการคาดเดาว่าเกมน่าจะเกี่ยวกับอะไร และเราคงไม่สามารถแน่ใจได้จนกว่าจะมีการยืนยันอย่างเป็นทางการ แต่เทรลเลอร์ก็ทิ้งเงื่อนงำไว้มากมายซึ่งเราคิดว่าน่าสนุกที่จะทายเล่นๆ ว่าเงื่อนงำเหล่านี้น่าจะเกี่ยวกับเกมอย่างไรบ้าง เราเลยรวมเงื่อนงำที่บางคนอาจพลาดไปไว้ให้ทายกันเล่นๆ หรือกลับไปดูเทรลเลอร์กันอีกรอบ บรรดาสัตว์ทะเลที่นอนตายอยู่ไม่ว่าจะเป็นปลาน้อยใหญ่หรือปูต่างก็มีสิ่งที่ดูคล้ายสายสะดือเชื่อมต่ออยู่กับตัวเช่นเดียวกัน หาดทรายที่เห็นในเทรลเลอร์จริงๆ แล้วเป็นหาดทรายสีดำ สิ่งที่ดูเหมือนสร้อยคอ Dog Tag (บางคนบอกว่าอาจเป็น USB) มีสมการทางวิทยาศาสตร์ซ่อนอยู่ (ไม่ได้เห็นในเทรลเลอร์ตรงๆ แต่เห็นผ่านภาพความละเอียดสูงที่คุณ Kojima แชร์ในภายหลัง) ซึ่งบางสมการเกี่ยวข้องกับหลุมดำ เทรลเลอร์ตัวที่สอง เทรลเลอร์ตัวที่สองปล่อยออกมาในงาน The Game Awards เดือนธันวาคมปี 2016 เปิดมาด้วยซากปูเช่นเดียวกับเทรลเลอร์แรก ก่อนจะพาเราไปพบกับชายที่หน้าตาเหมือนผู้กำกับดัง Guillermo Del Toro กำลังอุ้มอะไรบางอย่างและหนีบางอย่างในเมืองที่อยู่ในสมรภูมิสงคราม  ซึ่งไม่ไกลจากชายผู้นี้มีรถถังที่มีสิ่งที่ดูเหมือนซากสิ่งมีชีวิตประหลาดกองอยู่ขับผ่านไป ตามมาด้วยกองทัพทหารที่ดูเหมือนจะมีสายบางอย่างเชื่อมอยู่  ก่อนที่จะเผยให้เห็นว่าด้านในของสิ่งที่ชายผู้นี้อุ้มอยู่ก็คือเด็กทารก จากนั้นกล้องก็พาเราเข้าไปด้านในทางใต้ดินที่ชายผู้นี้หลบอยู่ ซึ่งด้านในเราพบกับหน่วยทหารกลุ่มหนึ่งที่มีสายผูกอยู่กับนายทหารที่เห็นชัดๆ ว่าคงเป็นหัวหน้าหน่วย ซึ่งเมื่อเปิดหน้าออกมาแล้วเราก็พบได้ว่านี่คือนักแสดงดังอีกคนในเกมนี้  Mads Mikkelsen ก่อนที่หน่วยทหารจะถูกส่งออกไปและหลุดออกจากสายที่เชื่อมต่อกับ Mads อยู่ ซึ่งหดกลับเข้าไปในร่ายกาย Mads เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? เทรลเลอร์นี้ก็เหมือนกับเทรลเลอร์ตัวแรกคือเราไม่ได้รู้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมเพลย์ แต่ได้ข้อมูลเกี่ยวกับบรรยากาศและเรื่องของเกมเพิ่มเติม เราไม่รู้ว่าตัวละครเด่นทั้งสองตัวเป็นใคร แต่ดูจากสีหน้าท่าทางแล้วก็มีความเป็นไปได้สูงว่าตัวละครของ Mads Mikkelsen คงจะเป็นตัวร้ายในเกม และแน่นอนว่าในเทรลเลอร์ตัวนี้ก็มีเงื่อนงำให้ค้นพบอีกเช่นกัน ซึ่งสิ่งที่เราพบกันในตอนนี้ได้แก่ หากเราเปิดเทรลเลอร์ตัวแรกคู่ไปกับเทรลเลอร์ตัวที่สองนี้เราจะพบว่าในขณะที่ทารกน้อยหายไปจากอ้อมอกของ Reedus ทารกน้อยนี้ก็ไปปรากฏในวัตถุที่ Guillermo del Toro อุ้มอยู่พอดี เครื่องบินที่ปรากฏในเทรลเลอร์และรถถังก็มีสายอะไรบางอย่างเชื่อมอยู่เช่นเดียวกัน ตุ๊กตาเด็กทารกในฉากลืมตาแค่ข้างเดียว ซึ่งเด็กทารกในฉากที่ Guillermo อุ้มอยู่ก็ลืมตาข้างเดียวเหมือนกัน และเป็นข้างเดียวกัน ตุ๊กตาเด็กทารกมีรอยแผลเป็นแบบที่ Reedus มีในเทรลเลอร์ตัวแรก ทหารที่ปรากฏในเทรลเลอร์นอกเหนือไปจาก Mads แล้ว ทุกคนล้วนมีใบหน้าเป็นเพียงโครงกระดูก เทรลเลอร์ตัวที่สาม เทรลเลอร์ตัวที่สามปล่อยออกมาในงาน The Game Awards เดือนธันวาคมปี 2017 เป็นเทรลเลอร์ตัวสุดท้ายก่อนงาน E3 2018 และมีความยาวเกือบ 9 นาที เปิดฉากด้วย Norman Reedus นอนกองกับพื้นและตื่นขึ้นเช่นเดียวกับเทรลเลอร์ตัวแรกแต่คราวนี้อยู่ในชุดที่ดูเหมือนชุดนักบินอวกาศ ในสถานที่ที่ให้บรรยากาศเหมือนพิ้นผิวดาวดวงอื่น ฝนกำลังตก ชายคนหนึ่งกำลังตื่นตกใจกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ซึ่ง Reedus (ที่ตอนนี้เรารู้แล้วว่าชื่อแซม จากการที่ชายคนนั้นเรียก) หันไปบอกว่า "หุบปากซะ อย่าแม้แต่จะหายใจ" เราได้เห็นรอยฝ่ามือเคลื่อนที่ผ่านไปตามพื้น เห็นเครื่องมือประหลาดที่ติดอยู่กับชุดนักบินอวกาศ ได้เห็นร่างที่ดูเป็นซากศพสั่นและหายลงไปในพื้นดิน ได้เห็นร่างที่ลอยบนฟ้าในเทรลเลอร์แรกในระยะประชิด และดูเหมือนร่างนั่นจะเป็นเจ้าของรอยฝ่ามือบนพื้น ได้เห็นร่างที่ดูเหมือนชายคนหนึ่งลอยลงมาจากฟ้า ได้เห็นทารกในอุปกรณ์หน้าตาประหลาดที่ปรากฏในเทรลเลอร์ตัวที่สอง เห็นชายคนหนึ่งในฉากพยายามยิงตัวตายมากกว่าที่จะโดนจับตัวไป เห็นสิ่งมีชีวิตรูปร่างประหลาด เห็นเด็กทารกในร่างกาย Reedus ได้เห็นร่างทั้ง 5 ลอยอยู่บนฟ้าอีกครั้ง เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? ในเทรลเลอร์ตัวนี้เราได้เห็นอะไรเต็มไปหมด และเช่นเดียวกับเทรลเลอร์ตัวก่อนๆ หน้านี้ เราไม่ได้ข้อมูลอะไรเกี่ยวกับเกมเพลย์เพิ่มเติม ได้รู้เพียงบรรยากาศของเกมให้เดาไปต่างๆ นาๆ และเช่นเคย เงื่อนงำที่เราค้นพบในเทรลเลอร์นี้ได้แก่ ชายคนหนึ่งเจอกับภาวะที่ร่างกายแก่ชราขึ้นอย่างรวดเร็ว จนผมกลายเป็นสีขาวโพลน ชายคนที่ลอยลงมาจากฟ้าทำท่าทางเหมือนกับที่ Mads Mikkelsen ในเทรลเลอร์ตัวที่สองทำ และรูปร่างของชายคนนี้ก็ใกล้เคียงกับ Mads มาก ข้อมูลอื่นๆ และนั่นคือสิ่งที่เราได้รู้จากเทรลเลอร์ทั้ง 3 ตัวครับ แต่ข้อมูลที่เรารู้ยังมาจากทางอื่นอีก ทั้งจากตัวคุณ Kojima เอง และจากนักแสดงหลักในเกม ซึ่งได้แก่ เกมมีระบบมัลติเพลเยอร์ เกมอาจเน้นการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่น เวลาตัวละครตาย ผู้เล่นจะถูกส่งไปยังดินแดนกลับหัวที่จมอยู่ใต้น้ำ ซึ่งจะใช้การสำรวจในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เนื่องจากคุณ Kojima อยากจะเปลี่ยนรูปแบบการตายในเกมใหม่ การตายจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของเกม ไม่ใช่การส่งผู้เล่นกลับไปยังจุดเริ่มต้นหรือจุดเซฟในแบบเกมทั่วๆ ไป ฝนในเกมนี้มีชื่อว่า Timefall ซึ่งมีผลกับเรื่องเวลา ทำให้สิ่งมีชีวิตที่สัมผัสร่วงโรย (แบบที่เราเห็นในเทรลเลอร์ตัวที่สาม) และจะเป็นส่วนสำคัญมากกับเนื้อเรื่องของเกม คุณ Kojima ยืนยันว่าทารกในเทรลเลอร์ทั้งสามเป็นคนเดียวกัน ทารกจะมีความสำคัญกับระบบของเกมและเนื้อเรื่องทั้งหมด เกมใช้เอนจิ้น Decima ตัวเดียวกับที่ใช้สร้างเกม Horizon Zero Dawn และ Killzone Shadow Fall อ่านบทความเจาะลึกเกมอื่นๆ ได้ที่นี่
01 Jun 2018
โคจิมาปล่อยภาพปริศนา Death Stranding
ปล่อยให้เดากันสารพัดว่ามันคืออะไรกันแน่ กับเกม Death Stranding จากตาฮิเดโอะ โคจิม่า ผู้ให้กำเนิดซีรี่ย์สายลับในตำนานอย่าง Metal Gear Solid ล่าสุดเหมือนตาโคจิม่าจะกลัวแฟนๆ งงกันไม่สุด เลยปล่อยภาพที่ดูเหมือนจะเป็นกอเฟิร์นออกมาให้แฟนๆ ได้เดากันว่าคืออะไร ก่อนที่เกมจะไปเปิดตัวอย่างเป็นทางการที่งานประชุมใหญ่ของโซนี่ที่งาน E3 ในเดือนหน้า Death Stranding จะเป็นหนึ่งในเกมใหญ่ 4 เกมหรือ Big 4 ของโซนี่ ซึ่งอีกสามเกมที่เหลือประกอบไปด้วย The Last of Us 2, Ghosts of Tsushima และ Spider-Man นั่นเอง เพื่อนๆ คนไหนที่ตื่นเต้นอยากเห็นผลงานใหม่ของโคจิม่า อย่าลืมคอมเม้นมาคุยกันนะจ๊ะ!
22 May 2018
ผู้สร้างเมทัลเกียร์เผยรายชื่อหนังที่ประทับใจในปีนี้!
เมื่อวันอาทิตย์ที่ 20 พฤษภาคมที่ผ่านมาคุณ Hideo Kojima ผู้สร้างซีรีส์เมทัลเกียร์และเกมฟอร์มยักษ์ที่เราจะได้รับข้อมูลเพิ่มเติมในงาน E3 2018 เดือนหน้านี้อย่าง Death Stranding ได้ออกมาโพสต์ผ่านทวิตเตอร์ส่วนตัวว่า "ในฐานะผู้สร้างแล้ว หนังในปีนี้ที่สะกดหัวใจผมและมอบความกล้าหาญให้คือเรื่อง Raw, Annihilation, MOTHER! และ You Were Never Really Here" คุณ Hideo Kojima เองเป็นคนที่ได้รับอิทธิพลหลายๆ อย่างจากหนังที่ชอบแล้วนำไปต่อยอดในเกมของตนเองเสมอ น่าสนใจว่าหนังทั้งสี่เรื่องจะมีอิทธิพลต่อเกมที่หลายคนตั้งตาคอยอย่าง Death Stranding หรือไม่ มีเพื่อนๆ คนไหนดูเรื่องไหนแล้วเอามาแชร์กันได้นะ ผมดู MOTHER! ไปแค่เรื่องเดียวแต่ตอนนี้เห็นทีจะต้องหาอีกสามเรื่องที่เหลือมาดูบ้างละ ส่วนใครที่กำลังรอข่าวเกม Death Stranding อยู่ มีความคืบหน้าเมื่อไหร่ทางทีมงานจะรีบนำมาบอกต่อแน่นอน
22 May 2018
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "Hideo Kojima"
Hideo Kojima อยากทำเกมที่เปลี่ยนไปตามเหตุการณ์ในชีวิตจริง
จากบทสนทนาในการสัมภาษณ์แบบภาษาญี่ปุ่นของ Anan บอกว่า Hideo Kojima อยากจะทำเกมที่จะเปลี่ยนไปตามเงื่อนไขต่างๆ ในชีวิตจริง โดยจะเปลี่ยนไปตามสถานที่ เวลา สภาพอากาศ และ อื่นๆ อีกมากมายตามสถานะของผู้เล่นคนนั้นๆKojima เคยทำเกมที่เรียกว่า Boktai: The Sun is in Your Hand ออกมาบน GBA (Game Boy Advance) ที่มีระบบนาฬิกาและเซ้นเซอร์จับแสง ทั้งสองอย่างนั้นถูกติดั้งอยู่ในตลับ ส่วนการจัดการกับ Vampire ในเกมนั้นจะต้องใช้แสงจากโลกจริงเป็นหลัก แน่นอนว่า Kojima อยากจะทำเกมที่มีไอเดียคล้ายๆ กันนี้ในแบบที่น่าสนใจกว่าเดิม“สิ่งที่ผมอยากจะทำก็คือเกมที่มีการเปลี่ยนแปลงตามชีวิตจริง” เขากล่าว “ส่วนใหญ่เกมจะเป็นแบบที่ผู้คนหลายช่วงวัยและหลากหลายอาชีพเล่นเกมเดียวกัน แต่ก็ต้องมาเล่นเหมือนๆ กัน ฉะนั้นถ้าเกิดเกมนั้นจะมีอะไรเปลี่ยนไปตามที่ๆ คุณอยู่หรือตามความรู้สึกของคุณล่ะ"“ผมเคยทำเกมที่มีชื่อว่า Boktai: The Sun is in Your Hand มาก่อน มันเป็นเกมพกพาบน Game Boy Advance ที่ใช้ระบบเซ็นเซอร์ตรวจจับแสงอาทิตย์และระบบนาฬิกา จำนวนของแสงที่ได้รับมาจะทำให้การสู้กับ Vampire แตกต่างกัน ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่จะเปลี่ยนไปสถานะตามสถานที่และเวลาที่เล่น มันเป็นเครื่องมือที่เชื่อมต่อระบบที่ถูกสร้างขึ้นโดยคนที่อยากจะเห็นเกมที่เปลี่ยนไปตามเหตุการณ์ในชีวิตจริง”อย่างที่ทราบกันดีว่า Kojima เป็นคนที่ชอบสร้างประสบการณ์ต่างๆ ที่ไม่เหมือนใครอย่างเกม Death Stranding ที่ใครชอบก็รักใครไม่ชอบก็เกลียด Kojima ได้กล่าวว่าเขามีความปราถนาที่อยากจะสร้างประสบการณ์ต่างๆ มากมาย แต่ปัจจุบันก็ไม่มีใครทราบว่า Kojima Productions กำลังเกมอะไรอยู่Credit: Gamingbolt
14 Sep 2021
ยืนยันแล้ว!! Death Stranding Director's Cut เตรียมโชว์เกมเพลย์เพิ่มเติมในงาน Gamescom Opening Night Live
อีกประมาณ 1 เดือนจะถึงเวลาวางขาย Death Stranding Director’s Cut แล้วนะครับ ซึ่งมันมาถึงจุดที่เราต้องได้เห็นเกมเพลย์เพิ่มเติมเพื่อช่วยในการตัดสินใจซื้อแล้ว แน่นอนว่า Hideo Kojima ก็ได้จัดการทำตัวอย่างเกมเพลย์มาระยะนึงแล้ว ทำให้คิดได้ว่าเป็นไปได้ว่าจะมีการโชว์เกมเพลย์เพิ่มเติมในงาน Gamescom ที่กำลังจะจัดขึ้นครับแน่นอนว่าคนที่ยืนยันเรื่องนี้ก็คือ Geoff Keighley ผู้จัดงานนั่นเอง ซึ่งตัวเขาได้บอกไว้ว่าที่จะโชว์ภายในงานจะเป็นเกมเพลย์ ”เพิ่มเติม” ของ Death Stranding Director’s Cut แต่เกมของ Kojima ก็ถูกนำมาโชว์ในงานของ Keighley บ่อยครั้งพร้อมกับใกล้ถึงเวลาวางขายแล้ว ทำให้ไม่น่าแปลกใจเท่าไหร่ที่เกมนี่ถูกนำมาแสดงในงาน แน่นอนว่าภายในงานต้องมีเกมอื่นๆ อีกสองสามเกมที่ยืนยันแล้วว่าจะมีการนำมาโชว์ในงาน Gamescom Opening Night Live เช่น Sifu, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Saints Row ภาคใหม่, Call of Duty: Vanguard ยังมีเกมอีกมากมายที่จะเข้าร่วมงานนี้ ผมว่างานนี้นี่พลาดไม่ได้นะครับWednesday, don't miss an extended look at the gameplay of Hideo Kojima's DEATH STRANDING: DIRECTOR'S CUT for @PlayStation 5 during @gamescom Opening Night LiveDon't miss this moment. Livestream begins Wednesday at 11a PT / 2p ET / 7p BST / 8p CEST at https://t.co/AFycLZXKPd pic.twitter.com/fKt9XW8bxE— Geoff Keighley (@geoffkeighley) August 23, 2021 Gamescom’s Opening Night Live มีกำหนดออกอากาศในวันที่ 26 สิงหาคมนี้ เวลา 00:01 น. เป็นต้นไป ส่วนเกม Death Stranding Director's Cut จะวางจำหน่ายบน PS5 ในวันที่ 24 กันยายนนี้ เพื่อนๆ คงไหนที่ต้องการจะเล่นล่ะก็เตรียมกระเป๋าตังค์ได้เลยCredit : GamingBolt
24 Aug 2021
Hideo Kojima ลั่น! ชอบเกม 12 Minutes มากๆ จนอยากสร้างเกมแนวผจญภัยเกมต่อไป!
Hideo Kojima ได้ทำการโพสต์ข้อความผ่าน Twitter ส่วนตัวในวันที่ 20 สิงหาคมที่ผ่านมา เพื่อเป็นการประกาศว่าเขาชื่นชอบเกม 12 Minutes มากๆ และใช้เวลาไปกว่าสี่ชั่วโมงหลงไปกับโลกที่ตัวเกมนำเสนอ “12 Minutes ยอดเยี่ยมมาก! ผมลืมเวลาไปเลยแล้วก็เล่นเพลินไปตั้งสี่ชั่วโมง ผมไม่ได้เล่นเกมติดต่อกันนานๆ แบบนี้มาตั้งแต่สมัยที่เล่น INSIDE แล้ว และนี่มันทำให้ผมอยากสร้างเกมแนวผจญภัยขึ้นมาอีกสักเกมเลยล่ะ” Kojima กล่าวนอกจากนั้นเขาก็ยังกล่าวในเชิงเกรงๆ ต่อการปรากฎตัวของตัวละคร ซึ่งเป็นตัวร้ายหลักที่ Willem Dafoe พากย์เสียงอีกว่า “กระทั่งตอนนี้ ผมก็ยังรู้สึกอยู่เลยว่าอีกสิบนาที Dafoe จะมาปรากฏตัวที่หน้าประตู ซึ่งถ้าเป็นเวลาปกติผมคงต้อนรับเขาเป็นอย่างดีเลยในฐานะแฟนตัวยง แต่หลังจากที่เล่น 12 Minutes ไปแล้วก็ชักกลัวๆ โดนต่อยอยู่เหมือนกันนะ”เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งสีสันที่ยอดเยี่ยมมากเลยในวงการเกม ที่เราจะได้เห็นบรรดาผู้กำกับเกมชื่อดัง สนุกสนานไปกับการเล่นเกม และดูเหมือนว่า 12 Minutes เองก็จะกลายเป็นหนึ่งในเกมที่สร้างความเพลิดเพลินให้กับ Hideo Kojima ได้ไม่น้อยเลยทีเดียว และไม่แน่ว่าเกมดังกล่าวก็อาจจะเป็นหนึ่งสิ่งที่ จุดประกายแรงบันดาลใจไปสู่เกมต่อๆ ไปของผู้กำกับความความสามารถคนนี้ ต่อไปในอนาคตก็เป็นได้ค่ะนอกจากนี้หากคุณอยากจะลองเข้าไปสัมผัสกับบรรยากาศของ 12 Minutes ด้วยตัวเองแล้วล่ะก็ ตัวเกมก็ได้วางจำหน่ายเป็นที่เรียบร้อยแล้วสำหรับ Xbox Series X/S, Xbox One และ PC ค่ะ<blockquote class='twitter-tweet'><p lang='en' dir='ltr'>&quot;TWELVE MINUTES&quot;. It&#39;s Great! I lost track of time and just played it for about four hours! I haven&#39;t been into a game this much since INSIDE. <br>A time loop adventure game and a good sense of style. (1/2) <a href='https://t.co/55GMsym5Jm'>pic.twitter.com/55GMsym5Jm</a></p>&mdash; HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) <a href='https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1428703949289259011?ref_src=twsrc%5Etfw'>August 20, 2021</a></blockquote> <script async src='https://platform.twitter.com/widgets.js' charset='utf-8'></script>Credit: PCGamer
23 Aug 2021
Hideo Kojima กล่าวเอง!! Launch Trailer ของ Death Stranding Director's Cut เกือบเสร็จแล้ว
เป็นเรื่องปกติของเกมแต่ละเกมที่พอเกมใกล้วางขาย ทางผู้พัฒนาจะปล่อย Launch Trailer ของเกมออกมาเพื่อดึงกระแสของเกม ทำให้เมื่อเร็วๆ นี้ Hideo Kojima ได้โพสต์ผ่าน Twitter ของตัวเองเพื่อแจ้งข่าวให้กับเหล่าแฟนๆ ว่า เขาทำ Launch Trailer ของ Death Stranding Director’s Cut ใกล้เสร็จสมบูรณ์แล้ว ถึงตอน Launch Trailer ของ Death Stranding จะถูกตัดต่อโดย Hideo Kojima เองเลย แต่แฟนคลับหลายๆ คนก็คงรู้ว่าครั้งนี้ คนตัดต่อ Launch Trailer ของ Death Stranding Director’s Cut ไม่ใช่ Kojima แล้ว แต่ตัวเขาก็บอกจุดประสงค์ไว้ว่า เพื่อดึงดูดแฟนหนังให้ได้ลองเล่น Death Standing ก่อน เพื่อโน้มน้าวให้เหล่าเกมเมอร์ที่ยังไม่เคยเล่น Death Standing หรือยังเล่นไม่จบได้ลองเล่นเกมนี้อีกครั้ง และตั้งใจทำให้มันเป็นจดหมายรักถึงเหล่าแฟนๆ ของเกมด้วย PS5™「DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT」のロンチトレーラー。今回は以下のコンセプトで編集しました。・DSを知らない全ての人(映画ファンにも)に興味を持って貰う・DSを遊んでない人(ゲーム好き)にプレイして貰う・DSと途中で離れた人に再会した貰う・DSをクリアした人にはさらに愛して貰う pic.twitter.com/cLo8XhYNrx— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) August 9, 2021 2/2After this, I had to re-shoot and fine-tune the material from the actual PS5, and re-check the copy and credits. I'm terrified of reshooting the gameplay material.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 31, 2021 ถึงตัว Hideo Kojima จะออกมากล่าวเองว่าใกล้เสร็จแล้ว ตอนนี้ที่เราทำได้ก็คือการรอต่อไป แล้วคอยดูว่า ตัว Launch Trailer นี้จะน่าประทับใจเหมือนกับที่เขาบอกเองหรือไม่ แต่ก็น่าตื่นเต้นพอสมควรเลยแหละที่เราจะได้ดู Launch Trailer นี้Credit : GamingBolt
11 Aug 2021
Hideo Kojima ผู้สร้าง Metal Gear Solid พูดถึงอนาคตของสื่อทางดิจิทัล
Hideo Kojima เป็นผู้ก่อตั้งและเป็นนักออกแบบเกมในตำนานของ Kojima Productions ที่คงจะไม่มีใครในวงการเกมที่ไม่รู้จักผลงานของเขา อย่างเกมซีรีส์ Metal Gear หรือ Death Stranding เป็นแน่ โดยล่าสุดเขาก็ได้ทำการโพสต์ผ่าน Twitter ส่วนตัว ซึ่งแสดงถึงความกังวลของเขาเกี่ยวกับอนาคตของสื่อต่างๆ ทางดิจิทัลโดยมีการระบุว่า ในขณะที่การต่อสู้กันระหว่าง สื่อที่สามารถจับต้องได้กับสื่อทางดิจิทัลเริ่มรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ เราก็สามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจนเลยว่า อนาคตข้างหน้าผู้คนก็จะมองถึงความก้าวหน้า มากกว่ามองกลับไปหาสื่อแบบเก่า นอกจากนี้ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของบริการอย่าง Netflix, PS Now และ Xbox Game Pass ที่ส่งผลให้ผู้บริโภค ไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของแผ่นภาพยนตร์ แผ่นเพลง หนังสือ หรือแผ่นเกมอีกแล้วในการจะเข้าถึงเนื้อหาอย่างไรก็ดีในตอนนี้ Kojima Productions ก็กำลังพัฒนา Death Stranding: Director's Cut กันอย่างขะมักเขม้น และมีข่าวลือแว่วมาอยู่ว่าอาจมีการจับมือกับทาง Xbox อีกด้วยค่ะ<blockquote class='twitter-tweet'><p lang='en' dir='ltr'>1/2<br>Eventually, even digital data will no longer be owned by individuals on their own initiative. Whenever there is a major change or accident in the world, in a country, in a government, in an idea, in a trend, access to it may suddenly be cut off.</p>&mdash; HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) <a href='https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1423414153478168576?ref_src=twsrc%5Etfw'>August 5, 2021</a></blockquote> <script async src='https://platform.twitter.com/widgets.js' charset='utf-8'></script>Credit: GamingBolt
10 Aug 2021
Hideo Kojima ต้องแจกใบปลิวเองเพื่อขาย Metal Gear ภาคแรก
ในช่วงที่ผ่านมา Hideo Kojima ได้ออกมาเล่าเรื่องราวใน Twitter เกี่ยวกับอดีตที่ยากลำบากในช่วงการขายเกม Metal Gear ภาคแรกที่เขาจะต้องเป็นคนแจกใบปลิวเองหรือซื้อเกมของตัวเอง ในตอนนั้นที่ญี่ปุ่นมีเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ใช้กันเป็นประจำอย่าง MSX และ MSX2 ซึ่ง Metal Gear ภาคแรกเองก็วางขายครั้งแรกให้เล่นบนเครื่อง MSX เช่นกันและได้รับความนิยมที่น้อยมากก่อนที่จะพอร์ตลงให้กับเครื่อง Famicom “ในฤดูร้อนตอนผมอายุ 23 ปี เกมแรกที่ผมทำ [Metal Gear] ได้ออกวางจำหน่าย แต่เพราะมันไม่ใช่ของ NES ก็เลยทำให้ไม่มีโฆษณาบนทีวี แถมยังไม่มีขายในโซนของเล่นที่ตอนนั้นมีผู้คนพลุกพล่านอยู่มากด้วย แต่ได้ไปอยู่โซนเงียบๆ อย่างซอฟต์แวร์ PC แทน”“ถึงอย่างนั้นผมก็ไปที่ร้านทุกวันและเอาไบปลิวไปแจกให้คนแถวนั้นเสมอ ผมถึงกับซื้อเกมของตัวเองถึงสามชุดเลยล่ะ”ที่น่าแปลกใจก็คือการที่เรื่องราวต่อมาก็มีเนื้อหาคล้ายๆ กัน ถึงแม้จะผ่านไปเป็นปีแล้วก็ตาม “ในฤดูหนาวตอนผมอายุ 25 ปี เกมที่ผมสร้างเกมที่สอง (ADV) ได้มีการวางจำหน่าย แต่เพราะมันไม่ใช่ของ NES ก็เลยทำให้ไม่มีโฆษณาบนทีวี แถมยังไม่ได้ถูกนำไปวางขายบนร้านขายของเล่นชื่อดังและร้านค้าอื่นๆ อีกด้วย”“มันถูกตั้งเอาไว้ในโซนซอฟต์แวร์ PC เพราะมันเป็นเกมของเครื่อง PC-88 และ MSX ถึงแบบนั้นผมก็แอบไปดูที่โซนนั้นทุกวันและแอบไปเพิ่มความดังเสียงให้กับตัว Demo ที่กำลังฉายบนหน้าจอ PC ด้วย”ถ้าลองนึกภาพ Kojima ย่องเข้าไปปรับเสียงเกมให้ดังขึ้นเพื่อให้คนที่เดินผ่านหันมามองเกมของเขาดูสิ แทบจะจินตนาการไม่ออกเลยว่าคนระดับนั้นจะเคยทำอะไรแบบนี้ด้วย แต่นี่ก็อีกครั้งที่แสดงให้เห็นถึงความเปลี่ยนแปลงที่ชายคนนี้ได้รับมาจากความพยายามจากช่วงเวลาที่ผ่านมาCredit: Kotaku
15 Jul 2021
ข่าวลือ!! Hideo Kojima เตรียมสรุปข้อตกลงกับ Microsoft แล้ว
ไม่นานก่อนหน้านี้มีข่าวลือว่า Kojima Production ได้เจรจากับทาง Microsoft เกี่ยวกับโปรเจกต์ใหม่ของเขา ซึ่งมีความเป็นไปได้ที่เกมนี้อาจ Exclusive ของ Xbox ถึงผ่านมาหลายเดือนแล้วแต่ข่าวลือนี้ก็ยังไม่หายไป แลกกับการที่ไม่มีข้อมูลอย่างเป็นทางการออกมาเช่นกัน ใน Podcast ล่าสุดของ Jeff Grubb นักปล่อยข่าวลือที่เคยปล่อยข่าวลือ Elden Ring ในช่วงก่อนงาน E3 โดย Grubb ถูกถามเกี่ยวกับข้อตกลงของ Kojima กับทาง Microsoft ซึ่งเขาก็ตอบว่าข้อตกลงนี้ใกล้สมบูรณ์จนอยู่ในจุดที่เป็นไปไม่ได้เลยที่จะดีลกันไม่ลงตัว Grubb ยังบอกอีกด้วยว่าไม่นานมานี้ Xbox ได้คัดเลือก Kim Swift อดีตผู้พัฒนา Portal กับ Left 4 Dead ให้เป็นผู้อำนวยการอาวุโสในทีม Xbox Cloud Gaming เพื่อให้พัฒนาเกมร่วมกับ Kojima ในอนาคต“Kim Swift คนที่พัฒนา Portal กับ Left 4 Dead ที่ทำงานอยู่ที่ Stadia เห็นว่าถูกคัดเลือกให้เข้ามาทำงานร่วมกับ Kojima ในการพัฒนาเกมใหม่ของเขา ถึงแม้ว่าทาง Xbox ไม่เคยพูดถึง Kojima เลย แต่เคยพูดถึงการทำงานร่วมกับนักพัฒนาอิสระใช่มั้ยล่ะ ที่จริงแล้วคนนั้นแหละคือ Kojima” Grubb กล่าวไว้ ไม่นานหลังจากข่าวลือเรื่องข้อตกลงของ Kojima กับ Xbox ออกมา มีข่าวออกมาว่าในตอนแรก Kojima ไปที่ Sony เพื่อเจรจาเรื่องข้อตกลง แต่ Sony ไม่ยอมตกลงด้วย ทำให้ Kojima ไปเจรจากับ Xbox แทน แต่ก็ขอให้อย่าเพิ่งเชื่อข่าวนี้สนิทใจไป รอประกาศอย่างเป็นทางการออกมาก่อนจะดีที่สุดCredit : GamingBolt
29 Jun 2021
Hideo Kojima ลือ! กำลังคุยกับทาง Microsoft สำหรับเกมต่อไปของเขา
นับเป็นเวลาได้ 1 ปีกว่าแล้วหลังจาก Death Stranding วางขายครั้งแรกบนเครื่อง PS4 โดยต้องยอมรับเลยว่าเกมดังกล่าวได้สร้างมาตฐานใหม่ให้กับวงการอย่างแท้จริง ทำให้การคาดหวังต่อผลงานใหม่ของเขาหลังจากนี้สูงขึ้นไปด้วยในเวลาเดียวกัน และมันใกล้จะถึงแล้วเปิดตัวโปรเจกต์ใหม่ของ Kojima Production แล้วรึเปล่า? อย่างน้อยข่าวลือล่าสุดก็บ่งชี้แบบนั้นครับนักเขียน และนักปล่อยข่าวลือ Jeff Grubb จาก VentureBeat ได้ยืนยันว่าเขามีแหล่งข้อมูลที่ยืนยันว่า Hideo Kojima กำลังพูดคุยกับ Xbox สำหรับผลงานต่อไปของเขาอยู่ ซึ่งเขาเองก็ไม่รู้เหมือนกันว่า ข้อตกลงของทั้งสองเป็นอย่างไร แต่มันเห็นได้ชัดที่ Xbox มีแผนจะขยายตลาดของตัวเองไปยังประเทศญี่ปุ่น โดยใช้นักพัฒนาเกมชื่อดังจากประเทศมาเป็นจุดดึงดูดมองย้อนกลับไปก่อนหน้านี้ก็เคยมีข่าวว่า Elden Ring เกมใหม่จาก From Software เองก็ดูจะมีข้อตกลงบางอย่างกับ Xbox ด้วยเช่นกัน ดังนั้นเป็นไปได้ที่ประโยค 'มีแผนจะขยายตลาดของตัวเองไปยังประเทศญี่ปุ่น โดยใช้นักพัฒนาเกมชื่อดังจากประเทศมาเป็นจุดดึงดูด' อาจเป็นความจริง แต่ยังไงทั้งหมดนี้ก็ยังเป็นเพียงแค่ข่าวลือ ต้องดูกันต่อไปว่าจะจริงมากน้อยขนาดไหนครับCredit : https://gamingbolt.com/hideo-kojima-rumored-to-be-in-talks-with-microsoft-for-next-game
09 Apr 2021
หนังสือแรงบันดาลใจในการสร้างเกมของ Hideo Kojima ขายปลายปีนี้!
Hideo Kojima ถือว่าเป็นหนึ่งในพัฒนาเกมจากแดนปลาดิบ ที่มีชื่อเสียงอย่างมากในวงการ โดยผลงานล่าสุดของเขา Death Stranding ที่วางจำหน่ายไปในปี 2019 หรือ Metal Gear Solid ภาคต่างๆ ก็ล้วนแล้วแต่เป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมของเขาทั้งสิ้น ที่นี่ทุกคนเคยสงสัยหรือไม่ว่า แรงบันดาลใจในการสร้างเกมของเขามาจากไหน? "The Gifted Gene and My Lovable Memes" คือหนังสือที่เขียนโดยตัวคุณ Hideo Kojima เอง ซึ่งมันได้เล่าถึงสิ่งต่างๆ ที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกมของเขา ซึ่งในตอนแรกหนังสือเล่มนี้มีแต่แบบภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น โดยถือเป็นข่าวดีสำหรับคนที่อยากอ่านหนังสือเล่มนี้ เมื่อล่าสุด VIZ Media ประกาศว่าจะมีการออกหนังสือเล่มนี้เวอร์ชันภาษาอังกฤษในชื่อ "The Creative Gene: How books, movies, and music inspired the creator of Death Stranding and Metal Gear Solid." ในวันที่ 12 ตุลาคม 2021 เห็นว่าในหนังสือเล่มนี้จะมีช่วงการพูดคุยระหว่างคุณ Kojima กับ Gen Hoshino ผู้แต่งเพลง "Pop Virus" ใน Death Stranding ด้วย Credit: https://www.siliconera.com/hideo-kojima-book-the.../
22 Feb 2021
หนังสือแรงบันดาลใจในการสร้างเกมของ Hideo Kojima ขายปลายปีนี้!
Hideo Kojima ถือว่าเป็นหนึ่งในพัฒนาเกมจากแดนปลาดิบ ที่มีชื่อเสียงอย่างมากในวงการ โดยผลงานล่าสุดของเขา Death Stranding ที่วางจำหน่ายไปในปี 2019 หรือ Metal Gear Solid ภาคต่างๆ ก็ล้วนแล้วแต่เป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมของเขาทั้งสิ้น ที่นี่ทุกคนเคยสงสัยหรือไม่ว่า แรงบันดาลใจในการสร้างเกมของเขามาจากไหน? "The Gifted Gene and My Lovable Memes" คือหนังสือที่เขียนโดยตัวคุณ Hideo Kojima เอง ซึ่งมันได้เล่าถึงสิ่งต่างๆ ที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกมของเขา ซึ่งในตอนแรกหนังสือเล่มนี้มีแต่แบบภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น โดยถือเป็นข่าวดีสำหรับคนที่อยากอ่านหนังสือเล่มนี้ เมื่อล่าสุด VIZ Media ประกาศว่าจะมีการออกหนังสือเล่มนี้เวอร์ชันภาษาอังกฤษในชื่อ "The Creative Gene: How books, movies, and music inspired the creator of Death Stranding and Metal Gear Solid." ในวันที่ 12 ตุลาคม 2021 เห็นว่าในหนังสือเล่มนี้จะมีช่วงการพูดคุยระหว่างคุณ Kojima กับ Gen Hoshino ผู้แต่งเพลง "Pop Virus" ใน Death Stranding ด้วย Credit: https://www.siliconera.com/hideo-kojima-book-the.../
22 Feb 2021
ประวัติ Hideo Kojima บิดาผู้สร้าง Metal Gear อัจฉริยะของวงการเกม
เหล่าเกมเมอร์เองก็น่ารู้จักนักพัฒนาในอุตสาหกรรมเกมโลกคนหนึ่งที่มีชื่อเสียงเป็นอย่างมาก กับบิดาผู้สร้างเกมซีรีส์ Metal Gear อย่างคุณ Hideo Kojima (ฮิเดโอะ โคจิมะ) กับการยกย่องให้เขาคือคนที่สร้างเกมที่เต็มไปด้วยคุณภาพคับแก้ว ที่แต่ละเกมที่สร้างไม่เคยทำให้ผิดหวัง เพราะความเป็น Perfectionist และความอยากที่จะผลักดันอะไรใหม่ๆ ให้กับวงการเกมนั่นเอง ซึ่งในวันนี้เรา GameFever TH ได้เอาประวัติของชายคนนี้มาฝากกันครับ ว่าความเป็นมาของเขาเป็นอย่างไร กว่าที่เขาจะก้าวมาถึงจุดนี้เราต้องพบเจออะไรมาบ้าง เราไปชมกันเลย !! ฮิเดโอะ โคจิมะ เปิดคนสัญชาติญี่ปุ่นเกิดเมื่อปี 1963 ณ แขวงเซตากายะ จังหวัดโตเกียว แต่เมื่อตอนที่เขาอายุ 4 ปีครอบครัวของเขาได้ย้ายบ้านไปอยู่ที่โอซาก้า โดยตัวโคจิมะนั้นมีพี่น้องทั้งหมด 3 คน ซึ่งครอบครัวของเขานั้นมักจะมีกิจกรรมยามว่างกันทุกๆ คืนคือการดูภาพยนต์ด้วยกันพร้อมหน้าพร้อมตา ขนาดที่ว่าถ้าหนังไม่จบเขาห้ามไปนอนเลยทีเดียว พอโตมาหน่อยครอบครัวของโคจิมะได้ย้ายบ้านอีกครั้งมาอยู่เมืองเล็กๆ อย่างเมืองชิราซากิ แต่ไม่นานเขาก็ย้ายอีกครั้ง ไปที่เมืองคาวานิชิเฮียวโกในภูมิภาคคันไซ ซึ่งชีวิตเขาก็มาถึงจุดเปลี่ยนเมื่อพ่อของเขานั้นได้เสียชีวิตลงตอนอายุ 13 ปี ทำให้ครอบครัวของเขานั้นยากจนลง เขาเลยต้องกลายเป็นเด็กที่ดูแลตัวเองมากขึ้น และจะต้องดูแลเรื่องของตัวเองหลังกลับจากโรงเรียนทุกวัน นิยามที่เรียกโคจิมะในวัยเด็กนั้นคือเด็กกุญแจบ้าน ที่ครอบครัวไม่มีใครอยู่จะต้องไขประตูบ้านด้วยตัวเอง ต้องดูแลตัวเองนั่นเอง พอโตมามันเลยทำให้เขานั้นเวลาไปพักโรงแรมไหนๆ หรือไปเที่ยว เขาจะต้องเปิดทีวีทันทีเพื่อแก้ปมอาการเหงาตั้งแต่เด็ก แรกเริ่มตัวเขานั้นมีความใฝ่ฝันที่อยากจะเป็นศิลปินคนสร้างภาพยนต์ หรือผู้วาดภาพประกอบ แต่เขารู้สึกท้อแท้จากแรงกดดันของบรรทัดฐานทางสังคมที่นิยมความมั่นคง ทำงานมีเงินเดือนมากกว่าการแสวงหาความคิดสร้างสรรค์ เพราะลุงของเขาเองก็เป็นศิลปินที่พยายามหาเงินเลี้ยงชีพแบบนี้นั่นเอง ในวัยเด็กเขาเริ่มเรียนเศรษฐศาสตร์ ขณะเดียวกันก็เขียนเรื่องสั้นในเวลาว่างอีกด้วย โดยตัวเขานั้นก็ส่งเรื่องสั้นไปยังนิตยสารต่างๆ แต่ก็ไม่มีเรื่องไหนที่ถูกตีพิมพ์ ซึ่งภายหลังโคจิมะอ้างว่าเรื่องสั้นของเขามักจะยาวกว่า 400 หน้า ในขณะที่เรื่องสั้นทั่วไปมักจะยาวแค่ 100 หน้าเท่านั้น ซึ่งในที่สุดเขาก็เปลี่ยนความคิดมาสร้างภาพยนต์กับเพื่อนที่มีเพียงแค่กล้อง 8มม. ตัวเดียว จุดเปลี่ยน โคจิม่าเปิดเผยว่าขณะที่เรียนในมหาวิทยาลัย เขาพบว่าตัวเองเล่นวิดีโอเกมในช่วงเวลาว่าง ซึ่งเมื่อก่อนก็มักจะเป็นเกม Famicom ของทาง Nintendo ซึ่งนี่แหละอาจจะเป็นจุดเปลี่ยนที่ทำให้เขาชอบเกมขึ้นมา เพราะพอทางโคจิมะเรียนถึงปีที่ 4 ตัวเขาประกาศให้คนรอบข้างรู้ว่าเขาต้องการที่จะทำงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ถึงแม้ว่าในตอนแรกเขาเองมีความฝันอยากเป็นผู้กับภาพยนตร์นั่นเอง เพราะเขารู้สึกว่าวิดีโอเกมจะทำให้เขาสมปราถนามากกว่า และเป็นไปตามคาดที่ว่าเหล่าเพื่อนๆ ของเขาไม่เห็นด้วยเป็นอย่างยิ่งที่เขาจะก้าวมาทำงานสายนี้ เนื่องจากวิดีโอเกมมันเป็นสื่อใหม่ที่ยังไม่มีความน่าเชื่อถือในเรื่องของการหารายได้ แต่ถึงอย่างนั้นแม่ของเขาก็ยังสนับสนุนเขาเต็มที่และทำให้ทางโคจิมะมั่นใจกับการก้าวไปในสู่เส้นทางอาชีพของเขา รวมถึงโคจิมะเล่าว่าอุตสาหกรรมนี้เต็มไปด้วยผู้คนที่ออกจากโรงเรียนมา และรู้สึกว่าเกมจะเสนอโอกาสให้เขาอีกครั้ง ซึ่งโคจิม่าพบคนจำนวนมากที่อยู่ในสถานการณ์เดียวกัน มันเลยทำให้พวกเขานั้นมีการผูกพันธ์กันในแง่หนึ่ง โคจิมะอ้างว่าเกมที่ทำให้เขาตัดสินใจอยากจะเป็นผู้พัฒนาเกมก็คือ Super Mario Bros. ของคุณชิเงรุ มิยาโมโต้ และ The Portopia Serial Murder Case ของคุณ ยูจิ โฮริอิ รวมถึงการดีไซน์เกม Openworld ที่มีอิทธิพลสำหรับเขาคือเกม Hydlide รวมถึงได้รับอิทธิพลจากวรรณกรรมต่างๆ มากมายด้วย เข้าสู่ Konami โคจิมะได้เข้าร่วมเป็นผู้ผลิตเกมให้กับบริษัท Konami ในปี 1986 ในฐานะนักออกแบบและวางแผน ซึ่งตัวเขานั้นรู้สึกผิดหวังกับงานที่ได้รับมอบหมาย เพราะจริงๆ แล้วเขาต้องการที่จะทำงานกับทาง Nintendo หรือเกมอาร์เคตมากกว่า แต่ว่าโคจิมะรู้สึกว่าระบบต่างๆ ของ Nintendo ดูเข้มงวดจนเกินไป ในตอนแรกเริ่ม แนวคิดไอเดียสร้างเกมของโคจิมะนั้นมักจะถูกทาง Konami ปัดตกไปช่วงแรกๆ เพราะเขานั้นไม่ชำนาญทักษะในการเขียนโปรแกรม ซึ่งทำให้ในปีแรกๆ เขาล้มเหลวถึงขนาดที่อยากจะออกจากบริษัท แต่เขาก็ยังอดทนอยู่ต่อ โดยเกมแรกที่เขาทำก็คือเกม Penguin Adventure ภาคต่อของ Antarctic Adventure ที่เขาได้ไปเป็นผู้ช่วยผู้กำกับในเวลานั้น แต่เกมแรกที่เขาพัฒนานั้นชื่อว่า Lost Warld ที่จะลงให้กับเครื่อง MSX ในปี 1986 แต่อย่างไรก็ตามเกมนี้ก็ถูกหัวหน้าเขาปัดตกไป <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/05kTZArlAtI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ต่อมาทาง Kojima ได้ถูกขอให้รับช่วงต่อโครงการ Metal Gear จากซีเนียร์ระดับสูง โดยเกมนี้ตั้งใจที่ให้ความสำคัญกับการต่อสู้ของทหารในยุคปัจจุบัน แต่ถึงอย่างนั้นด้วยองค์ประกอบด้านฮาร์ดแวร์เครื่องที่จะลงนั้นมีจำกัด เพราะ มันอาจจะทำได้ยากถ้าหากจะให้เกมๆ หนึ่งมีกระสุนยิงสาด หรือศัตรูแห่เข้ามามากมาย เขาจึงได้คิดไอเดียในการทำให้เกมกลายเป็นแนวต่อสู้กับศัตรูเพื่อหลบเลี่ยงจากการถูกจับแทน หรือเกมแนวลอบเร้นอย่างที่เรารู้จักกัน โดยมันได้รับแรงบรรดาลใจมาจากหนังเรื่อง The Great Escape นั่นเอง ในช่วงแรกๆ โปรเจกต์นี้ใช้ชื่อว่า Intruder ตอนพัฒนา และได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Metal Gear นั่นเอง โดยตัวเกมถูกปล่อยลงบนเครื่อง MSX2 ในญี่ปุ่นและยุโรป และเกม Metal Gear นี้ภายหลังได้ถูกนำไปลงเครื่อง NES ของทาง Nintendo แต่ตัวเขาเองไม่ได้มีส่วนร่วมในการทำโปรเจกต์นี้และเขาเองก็แสดงออกถึงความไม่ชอบใจและวิพากษ์วิจารณ์ถึงการเปลี่ยนแปลงบางอย่างของเกม มีการแปลที่ไม่ค่อยดี และไม่มีการต่อสู้กับ Boss ด้วยอาวุธพิเศษ <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VlbjV5uE2mA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> โปรเจกต์ต่อไปของเขาที่ทำคือเกมแนว Graphic Adventure อย่าง Snatcher เกมได้รับอิทธิพลจากนิยายวิทยาศาสตร์ไซเบอร์พังค์เช่น Akira, Blade Runner, The Terminator และ Bubblegum Crisis ที่เนื้อเรื่องจะตั้งอยู่ในช่วงหลังการล่มสลายของโลก ดำเนินเรื่องโดยนักสืบความจำเสื่อมที่จะต้องเผชิญกับเผ่าพันธ์ Cyborgs โดยทางโคจิม่าและทีมเป็นฝ่ายที่เขียนเรื่องราวทั้งหมดของเกม แต่พวกเขานั้นถูกบังคับให้ออกจากโปรเจกต์ในข่วงขั้นตอนสุดท้ายเนื้อจากข้อจำกัดด้านเวลา แต่ตัวเกมดังกล่าวนั้นก็ได้รับการยกย่องเป็นอย่างมาก ในการผลักดันเกี่ยวกับการเล่าเรื่องวิดีโอเกมมีการตัดต่อฉากภาพยนตร์และเนื้อเรื่องสำหรับผู้ใหญ่ รวมถึงยังได้รับการยกย่องในด้านกราฟิก และเสียงประกอบที่มีคุณภาพสูงเทียบเท่านวนิยาย ภาพยนตร์ หรือวิทยุเลยทีเดียว แต่อย่างไรก็ตามในเรื่องยอดขายของเกมนั้นก็ไม่ได้เป็นไปตามเป้า เพราะว่าตัวเกมถูกจำกัดการเข้าถึงด้านอายุ เลยขายได้เพียงแค่ 2-3000 ชุดเท่านั้น <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9Ij_Oo4zIVI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ในปี 1990 โคจิมะได้เข้าไปมีส่วนร่วมในการผลิตสองเกมคือ SD Snatcher ที่เป็นเกมภาค Spinoff ของภาคก่อนหน้า และเกมภาคต่อของซีรีส์ชื่อดังอย่าง Metal Gear 2: Solid Snake ที่ได้ทำการพัฒนารูปแบบของเกมให้ก้าวขึ้นไปกว่าภาคที่แล้วอย่างการที่ผู้เล่นมีความสามารถมากขึ้นอย่างการหมอบคลานเข้าไปในจุดซ่อนเร้น หรือท่อระบายอากาศ รวมถึงด้าน AI ศัตรูเองก็มีความฉลาดมากขึ้นที่สามารถมองเห็นได้ถึง 45 องศา มีการตรวจจับเสียงต่างๆ นาๆ มากมาย <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/awUmGQYWs54" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> จริงๆ แล้วเกม Metal Gear ภาคสอง แรกเริ่มจะใช้ชื่อว่า Snakes Revenge ที่ทางโคนามิเองกะจะสร้างโดยที่ไม่ได้คิดจะให้โคจิมะเข้ามามีส่วนร่วม แต่ทางโคจิมะเองก็ได้สอบถามกับทีมงานที่ทำเกมนี้ว่ามันเป็นเรื่องจริงหรือไม่ ซึ่งพอได้คำตอบว่าเป็นเรื่องจริงเขาจึงได้ทำแผนสร้าง Metal Gear 2: Solid ขึ้นมา และลงให้กับเครื่อง MSX2 ในประเทศญี่ปุ่น ส่วนทางฝั่งยุโรปกว่าจะได้เล่นเกมนี้ก็ปาเข้าไปปี 2006 เลยทีเดียว หลังจากที่โคจิมะเองได้ทำเกมอื่นๆ ประปรายอยู่บ้าง แต่ขณะเดียวกันในปี 1994 เขาเองก็กำลังซุ่มพัมนาเกม 3D ตัวแรกที่เป็นภาคต่อของเกม Metal Gear 2: Solid Snake ซึ่งนั่นก็คือเกม Metal Gear Solid อันเลื่องลือที่เรารู้จักกัน โดยตัวเกมได้เปิดตัวครั้งแรกในงาน Tokyo Game Show และ E3 1997 จนสุดท้ายได้ปล่อยตัวเกมจริงออกมาให้เราเล่นในปี 1998 บนเครื่อง PlayStation 1 <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/CENrUmidpcg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> หลังจากปล่อยเกมภาคนี้ออกมา ทำให้ทางโคจิมะได้กลายเป็นผู้มีชื่อเสียงระดับนานาชาติในด้านของวิดีโอเกม เพราะ Metal Gear Solid เป็นเกมแรกในซีรีส์นี้ที่ใช้กราฟิก 3D และการแสดงด้วยเสียงที่มันให้ประสบการณ์การรับชมคล้ายๆ กับภาพยนตร์มากกว่าเกมเลยทีเดียว รวมถึงยังได้รับการยกย่องเป็นอย่างมากเกี่ยวกับเกมการเล่นที่ออกแบบมาได้อย่างดี รวมถึงเนื้อเรื่องของเกมที่เป็นจุดเด่น ซึ่งทางโคจิมะเองก็ได้ทำการสร้างภาคต่อของเกมซีรีส์นี้ออกมามากมาย ขนาดเคยได้รับรางวัลเกมยอดเยี่ยมจากหลายๆ สื่อมาแล้ว รวมถึงเกม Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ยังได้รับรางวัล Game of the Year จากทาง Japan Game Awards รวมถึงโคจิมะเองยังได้รับการกล่าวขานเกี่ยวกับการสร้างเกมที่เน้นความ Perfectionist แต่ละเกมที่ทำมักจะสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการเกมมากมาย การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ และการออกจาก Konami ในปี 2012 ทางโคจิมะได้ทำการพัฒนา Fox Engine ของตัวเองเสร็จสิ้น รวมถึงเขายังเคยให้สัมภาษณ์ว่าเขานั้นอยากจะสร้างเกม Silent Hill ด้วย Engine ตัวนี้เหลือเกิน เพราะมันน่าจะสามารถมุ่งเน้นไปที่คุณภาพของกราฟิกและศัตรูที่โดดเด่นได้ ซึ่งทางประธานของ Konami เองก็เห็นด้วยและประกาศให้ทางโคจิมะสร้างเกมนี้ ในปี 2014 เดโมของเกม Silent Hill ก็ได้ปล่อยออกมาให้ทุกคนได้ลองเล่นโดยใช้ชื่อว่า P.T. ซึ่งมันได้รับการกล่าวขานถึงความน่ากลัวเป็นอย่างมาก กับการที่เราจะได้เข้าไปอยู่บ้านหลังหนึ่งที่เงียบสงัดและวังเวง พร้อมกับฉากตกใจที่ทำมันเป็นกระแสไวรัลอย่างมากในสมัยนั้น และเดโมตัวเล็กๆ อย่าง P.T. นี้ทำให้กระแสเกมแนว Horror กลับมาบูม รวมถึงยังมีเกมอินดี้มากมายที่สร้างเกมแนวนี้ออกมาอย่างล้นหลาม และใช้แบบพิมพ์ของ P.T. มาพัฒนาต่อ รวมถึงในตัวอย่างของเกมยังได้ Norman Reedus นักแสดงจากเรื่อง The Walking Dead มาร่วมแสดงด้วย https://www.youtube.com/watch?v=Ay_RAkE7bUY คลิปเกมเพลย์ P.T. (เตือน !! น่ากลัวมาก) https://www.youtube.com/watch?v=r6NCC-nnvMU แต่ในขณะเดียวกัน !! ทางโคจิมะก็กำลังติดกับโปรเจกต์ภาคต่ออย่าง Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ที่จะเป็นภาคจบและสรุปทุกสิ่งทุกอย่างของเกม แต่ถึงอย่างนั้นก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายมีข่าวว่าเขาได้หยุดการเข้าไปมีส่วนร่วมกับงานนี้ในขั้นตอนสุดท้ายของการทำงาน ซึ่งมีคนกังวลว่าเขานั้นจะออกจากบริษัท และมันก็เป็นเรื่องจริงเพราะรายงานของค่ายได้ออกมาบอกว่าโคจิมะจะไม่อยู่กับ Konami แล้วหลังจากที่เกมนี้วางจำหน่าย ซึ่งหลายๆ คนเองก็ต่างพากันสงสัยว่าเกิดเหตุอะไรขึ้น เพราะทางโคจิมะเองก็เป็นคนที่อยู่กับ Konami มาตั้งแต่เขาทำงานใหม่ๆ แต่เหมือนว่าความจริงก็เปิดเผยว่าพวกเขานั้นมีปัญหากันเนื่องจากที่เกม Metal Gear Solid V: The Phatom Pain ได้รับรางวัลเกม Action ยอดเยี่ยมในงาน The Game Awards 2015 แต่ทางโคจิมะไม่สามารถมาเข้าร่วมได้เนื่องจากทาง Konami ผู้ที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เกมนี้ได้สังห้ามนั่นเอง ในขณะเดียวกัน Kojima Production ที่เป็นสตูของเจ้าตัวก็ได้ปิดตัวลงไปด้วย https://www.youtube.com/watch?v=Krc1t4HU8GI แต่ในเดือนเดียวกัน !! ทางบริษัท Kojima Production ได้ทำการรับสมัครพนักงานอีกครั้ง ในฐานะสตูดิโออิสระที่จะทำงานร่วมกับทาง Sony Computer Entertainment และได้เปิดตัวโปรเจกต์เกมใหม่ที่น่าสนใจอย่าง Death Stranding ซึ่งได้เปิดตัวครั้งแรกบนงาน E3 2016 รวมถึงยังได้ Norman Reedus กลับมาร่วมงานอีกครั้ง รวมถึงยังมีนักแสดงอื่นๆ อย่าง Mads Mikkelsen, Margaret Qualley หรือผู้กำกับหนัง Pacific Rim ภาคแรกอย่าง Guillermo del Toro ก็ร่วมแสดงในเกมนี้เช่นกัน <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/i2nuHEGhwiw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ทุกวันนี้เกม Death Stranding ก็ได้วางจำหน่ายออกมาเป็นปีแล้ว ถึงแม้ว่าตัวเกมอาจจะเข้าถึงยากไปนิด แต่ก็ต้องยอมรับในเรื่องของความแปลกใหม่ของเกม และเนื้อเรื่องที่ทำออกมาได้อย่างดีงามมากๆ และได้คะแนนจากนักวิจารณ์ไปมากถึง 83/100 คะแนนเลยทีเดียว (อ้างอิงจากเว็บไซต์ Metacritic)
17 Aug 2020
Hideo Kojima บอกใบ้ถึงเกมใหม่ของเขาที่กำลังจะทำ!
Hideo Kojima ผู้สร้างเกม Death Stranding และซีรีส์เกม Metal Gear Solid ยอดฮิตได้ออกมาพูดถึงแนวคิดเกมต่อไปของเขาในตอนนี้ แม้ว่าคงจะอีกสักพักหนึ่งเราถึงจะได้เห็นอะไรเป็นรูปเป็นร่างก็ตาม Kojima ได้ร่วมมือกับ Art director อย่าง Yoji Shinkawa เพื่อทำเกมใหม่ของพวกเขา Kojima เล่าว่าเขาได้พูดคุยกันผ่านอีเมลเกี่ยวกับรายละเอียดต่างๆ ของเกมนั่นรวมถึง "ตัวละครแต่ละตัว, ลักษณะบทบาท, และ Keywords" ในอีกโพสต์บน Twitter เขาได้พูดถึงเพลงที่ฟังขณะทำงานกับแนวคิดเกมต่อไปของเขา Kojima Productions ได้กล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะทำงานในโปรเจคใหม่หลายโปรเจค ซึ่งหนึ่งในนั้นจะเป็นเกม "ใหญ่" Kojima เองก็ได้พูดเกี่ยวกับที่เขาต้องการจะทำมันเป็นแนว Horror ในขณะเดียวกัน นักแสดง Norman Reedus ยังกล่าวอีกว่าเขากับ Kojima พูดคุยกันเพื่อทำงานใหม่ๆ ดังนั้นเป็นไปได้ว่าเราอาจจะได้เห็นเขา อยู่ในเกมต่อไปของคุณ Kojima ด้วยก็เป็นได้ครับ Heres my way of designing new title w/Yoji. 1st we discuss the setting for each character, the background, the world, the color, the characteristics, the roles, the images, ideas and keyword going back&forth via E-mail. WFH & 20 mins direct discussion. Mostly texting via iPhone. pic.twitter.com/XCYpFwsQ6U — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 26, 2020 Working on the concept with listening to “OASIS” by Kitaro I recently bought. I(I used to have the vinyl) Love the illustration by Shusei Nagaoka. pic.twitter.com/hRLyZmnhe5 — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 27, 2020 Credit: Gamingbolt
29 Jun 2020
Hideo Kojima เผย อยากทำเกม Horror ที่น่ากลัวมากๆ แต่ไม่ใช่ P.T.
Hideo Kojima คือชื่อของนักพัฒนาเกม ที่ได้สร้างเกมชื่อดังให้กับโลกมาแล้วมากมาย และผลงานล่าสุดของเขา Death Stranding ก็นับว่าเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน ทำเอาเหล่าเกมเมอร์สงสัยไปตามๆ กันว่าเกมต่อไปที่เขาจะสร้างขึ้นมา จะเป็นเกมแนวไหนกันแน่ วันนี้จากบทสัมภาษณ์กับเจ้าตัวเอง ก็ทำให้เรารู้แล้วว่าน่าจะเป็นเกม Horror ใหม่ที่น่ากลัวมากๆ แต่ไม่ใช้เกม P.T. ครับ เว็บไซต์ VG247 ได้ถ่ายทอดคำพูดของคุณ Kojima ออกมาว่า "ผมมีความมั่นใจอยางมาก ที่จะพูดว่า สามารถสร้างเกม Horror ที่น่ากลัวมากๆ ออกมาได้ เพราะว่าผมรู้จักกับความมืด กับเงา และความน่ากลัวของมันเป็นอย่างดี" และเขายังได้ออกความเห็นเกี่ยวกับเกม P.T. ด้วยว่า "P.T. มันน่ากลัวมากๆ ก็เพราะว่าตัวเกมเล่นกับความรู้สึก "กลัวในสิ่งที่ไม่รู้" ของมนุษย์ได้เป็นอย่างดี ดังนั้นการจะทำแบบเดิมอีกครั้ง แล้วยังได้ความน่ากลัวเหมือนเดิมมันเป็นไปไม่ได้แล้ว" "ผมอยากสร้างเกม Horror ใหม่ขึ้นมาอีกหนึ่งเกมในสักวันหนึ่ง เกมที่ใช้วิธีการนำเสนอแบบใหม่ และสร้างความกลัวให้กับผู้เล่นมากๆ ได้ ตอนนี้ผมเองก็มีไอเดียอยู่ในหัวแล้วด้วย" ก็คงต้องติดตามดูกันต่อไปว่า เกม Horror ใหม่ ที่น่ากลัวมากๆ ของลุง Kojima จะเป็นแบบไหนครับ Credit: VG247 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
03 Apr 2020
Director เกม God of War ทำงานเหมือนคนบ้า หลังจากฟังเพลงจาก Death Stranding!
Death Stranding ได้สร้างมาตรฐานของเกม และมิติใหม่ของการเล่นเกมให้กับวงการ โดยนอกจาก 2 สิ่งที่กล่าวมาแล้ว ตัวเกมยังมีเพลง Soundtrack ที่สื่ออารมณ์ออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม พรรณนาความรู้สึกที่แสนโดดเดี่ยว แต่ไม่อ้างว่างอันมาจากประสบการณ์คุณ Hideo Kojima ได้เป็นอย่างดี และดูเหมือนว่าเพลง Soundtrack นั้น จะสร้างแรงบรรดาลใจให้กับนักพัฒนาเกมคนอื่น ๆ อย่างมากด้วยครับ! Cory Barlog ผู้พัฒนาเกม และเป็น Director ของเกม God of War ได้โพสต์ข้อความใน Twitter เพื่อขอบคุณ Hideo Kojima ที่เพลง Soundtrack ของเกม Death Stranding ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับเขาเป็นอย่างมาก และข่าวนี้เองยังเป็นการยืนยันให้เราได้รู้ว่า ตอนนี้เขากำลังจะสร้างบางสิ่งบางอย่างขึ้นมาด้วย ซึ่งสิ่งนี้อาจเป็นเกมใหม่รึเปล่า? คำตอบนี้คิดว่าคงยังเป็นปริศนาไปอีกนานครับ ทั้ง God of War และ Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PS4 เท่านั้น https://twitter.com/corybarlog/status/1221872840082804736?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1221872840082804736&ref_url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Fgod-of-war-cory-barlog-death-stranding%2F ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
31 Jan 2020
"Kojima" อยากที่จะทำ มังงะ, อนิเมะ หรือแม้กระทั่งภาพยนตร์ด้วย
อยากที่จะต้องการทำอะไรใหม่ๆ อยู่เสมอสำหรับผู้กำกับด้านเกมระดับโลกอย่าง Hideo Kojima บิดาผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Metal Gear และ Death Stranding ที่ล่าสุดได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Famitsu ว่าตัวเขานั้นสนใจที่อยากจะสร้างเกมสเกลเล็กหรือเกมแนวอินดี้ดูบ้าง อย่างเช่นพวกเกมที่แบ่งขายเป็นตอนๆ หรือเกมที่ขายเฉพาะบนแพลตฟอร์มออนไลน์เท่านั้นไม่ทำเป็นแผ่น และการทำโปรเจกต์นี้เองก็จะไม่ส่งผลกับการทำงานในเกมใหญ่ด้วย รวมถึงส่วนในการสร้างเกมแล้วนั้น ทาง Kojima ก็อยากที่แตกกื่งก้านไปในส่วนของการสร้าง Manga หรือ Anime ด้วย โดยใช้ดีไซน์ภาพสุดเป็นเอกลักษณ์สไตล์ของคุณ Yoji Shinkawa ที่เป็นคนออกแบบดีไซน์ตั้งแต่เกม Metal Gear และ Death Stranding และที่ยิ่งน่าสนใจไปกว่านั้นคือ มีประโยคหนึ่งที่ Kojima ได้พูดออกมาตอนสัมภาษณ์และน่าจะเป็นสิ่งที่หลายๆ คนสนใจก็คือ "ในอนาคต Kojima Production จะเริ่มทำการสร้างภาพยนตร์ ถ้าคุณสามารถทำอย่างหนึ่งได้ดี ฉะนั้นคุณก็สามารถทำทุกสิ่งได้ดีเช่นกัน" ซึ่งเราต้องรอดูกันต่อไปว่าวันนั้นที่ทาง Kojima Production ออกผลงานอื่นๆ นอกจากเกมและมันจะน่าตาเป็นอย่างไร ซึ่ง Death Stranding เองเป็นเกมที่ทำออกมาได้ยอดเยี่ยมกับการนำเสนอ และเนื้อเรื่องที่เข้มข้นเปรียบเสมือนหนังดีๆ เลยทีเดียว (รีวิวเกม Death Stranding) ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
24 Jan 2020
5 หนังเรื่องโปรดของ Hideo Kojima ประจำปี 2019
Hideo Kojima ถือว่าเป็นหนึ่งในผู้กำกับเกมที่หลาย ๆ คนต่างจับตามอง เพราะนอกจากจะมีผลงานในการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมแล้ว เขายังเป็นหนึ่งในแฟนหนังตัวยง ถึงขนาดที่ว่าใน Twitter ของเขาบอกว่า Video Game 70% หนังอีก 30% สำหรับใครที่อยากจะตามหาว่าผู้กำกับชื่อดังคนนี้ชอบภาพยนตร์เรื่องอะไร วันนี่เขาได้เปิดเผยออกมาแล้ววันนี้พวกเรา GameFever TH จะมาแนะนำหนังพวกนี้ให้ท่านได้รู้จักกัน 1. Parasite ผลงานของผู้กำกับบงจุนโฮกับพร้อมกับชนะรางวัลปาล์มทองคำเมื่อไม่นานมานี้และคะแนน Imdb ที่ 8.6 Parasite เป็นภาพยนตร์เสียดสีสังคมว่าด้วยเรื่องราวของครอบครัวยากจนครอบครัวหนึ่งที่ต้องทำงานปากกัดตีนถีบเพื่อหาเงินมาใช้ วันหนึ่งพวกเขาก็พบหนทางในการหาเงินรูปแบบใหม่ที่จะเปลี่ยนชีวิตพวกเขาไปตลอดกาล หากคุณต้องการหนังที่ครบรส เรื่องนี้ถือว่าพลาดไม่ได้ 2. Border Border ผลงานจากผู้กำกับ Ali Abbasi หนังแนว Drama ที่นำเสนอเรื่องราวของเจ้าหน้าที่ศุลกากรของประเทศสวีเดนผู้มีใบหน้าเหมือนกับคนยุคหินแต่มีประสาทสัมผัสการดมกลิ่นที่ยอดเยี่ยม แต่แล้วเรื่องราวทุกอย่างก็เริ่มต้นขึ้นเมื่อเธอเจอกับบุคคลที่มีรูปร่างคล้ายกับเธอ ถือว่าเป็นหนังที่ดีมาก ๆ ที่แม้แต่ Hideo Kojima เองยังต้องนำมาติดใน List ของปีนี้ 3. The Irishman The Irishman หรือคนใหญ่ไอริชถือว่าเป็นภาพยนตร์ที่สร้างกระแสอย่างมากภายใต้การกำกับของ Martin Scorsese ที่ลงให้กับ Netflix ภาพยนตร์เล่าเรื่องเกี่ยวกับแก็งค์อาชญากรรมของประเทศสหรัฐอเมริกา ที่ทำออกมาได้อย่างน่าสนใจและดีเยี่ยมจนระยะเวลา 3 ชั่วโมงของหนังเราแทบจะลืมไม่ลงเลยทีเดียว 4. A Elephant Sitting Still A Elephant Sitting Still หรือในชื่อไทยเมืองอนาคตหมด หนังเรื่องแรกและเรื่องสุดท้ายของ Hu Bo ว่าด้วยเรื่องราวของความข่มเขื่อนของมนุษย์ที่ต้องเอาชีวิตรอดจากเมืองแห่งอุตสาหกรรม ที่ 4 ชั่วโมงของหนังจะทำให้คุณต้องจดจำไปอีกนานเลย 5. Cold War Cold War ชื่อไทย "ชะตารัก สงครามเย็น" ภาพยนตร์ขาวดำที่ว่าด้วยเรื่องราวของหนุ่มสาวคู่หนึ่งที่ได้มาพบกันในประเทศโปแลนด์ที่เต็มไปด้วยซากปรักหักพังและเต็มไปด้วยความบาดหมางกันระหว่างโลกเสรีกับคอมมิวนิสต์ ที่จะพิสูจน์ถึงเรื่องราวที่พวกเขาจะต้องเจอ Hideo Kojima ถือว่าเป็นหนึ่งในคนที่สามารถทำให้เกมต่าง ๆ ดูน่าสนใจรวมถึงมีการนำเสนอที่ยอดเยี่ยมจนในบางครั้งก็ก้าวหน้ากว่าหลาย ๆ เกม ซึ่งการดูหนังก็เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้เราสามารถนำเอาเดียต่าง ๆ นำไปต่อยอดเป็นผลงานที่สร้างสรรค์ แล้วเพื่อน ๆ ล่ะมีหนังเรื่องไหนในดวงใจก็แนะนำกันมาได้เลย
02 Jan 2020
Hideo Kojima กำลังเตรียมสร้างเกมใหม่?
Hideo Kojima ในตอนนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในคนดังประจำวงการเกม หลังจากผลงานล่าสุดอย่าง Death Stranding ที่ไม่ทำให้เหล่าแฟน ๆ ผิดหวัง พร้อมกวาดคะแนนคำวิจารณ์อย่างมากจากหลาย ๆ สำนักล่าสุดเขาอาจจะกำลังพัฒนาเกมใหม่อยู่ก็เป็นได้ เรื่องนี้มีต้นตอมาจาก Twitter ของ Hideo Kojima ที่เขากำลังบ่นว่าตอนนี้กำลังคิด Concept ต่อไปสำหรับการทำงานในขณะที่คนอื่น ๆ ไม่อยู่ พร้อมกับภาพโต๊ะทำงานของเขาให้เหล่าสาวกเดากันเล่น ๆ https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1209037080828895233?s=20 ซึ่งคำว่า Concept หรือแนวคิดที่ทาง Hideo Kojima บอกนั้นยังไม่มีใครสามารถที่จะตีความได้ แต่หลาย ๆ คนกำลังตั้งข้อสงสัยว่า Hideo Kojima อาจจะกำลังคิดที่จะพัฒนาเกมใหม่ ๆ อยู่ก็เป็นได้หรือไม่ก็อาจจะคิดบทภาพยนตร์ของหนักสักหนึ่งเรื่องเพราะอย่างที่เรารู้กันว่าเขาชอบดูหนังมาก เรื่องนี้ยังคงเป็นปริศนาธรรมให้เหล่าสาวกคิดกันต่อไป ไม่แน่ปีหน้า Hideo Kojima  อาจจะเซอร์ไพรส์พวกเราอีกก็เป็นได้ อ้างอิง: playstationlifestyle
24 Dec 2019
เกมต่อไปของ Hideo Kojima อาจจะเป็นเกม Horror!
Hideo Kojima คือชื่อของนักพัฒนาเกมจากแดนตะวันออก ที่ล่าสุดเพิ่งจะรับรางวัล Guinness Book ว่าเป็นนักพัฒนาเกมที่มีคนติดตามบนโลกโซเชียลมากที่สุดทั้ง Twitter และ Instagram  โดยเกมที่เป็นผลงานของเขาล่าสุดก็คือ Death Stranding ที่ตอนนี้ก็กำลังเข้าชิงรางวัล Game of the Year อยู่นั้นเอง และดูเหมือนโปรเจคต่อไปของคุณ Kojima จะเป็นเกม Horror ที่เขาไม่ได้สร้างมานานแล้วครับ! ในช่วงปี 2012 คุณ Hideo Kojima เคยเกือบจะได้สร้างเกม PT หรือ Silent Hill ด้วย Fox Engine ที่เข้าพัฒนาขึ้นเอง แต่ด้วยความที่เขาติดอยู่กับโปรเจค Metal Gear Solid V: The Phantom Pain อยู่ และอย่างที่รู้กันว่าหลังจากนั้นก็เกิดเหตุการที่ Kojima ลาออกจากต้นสังกัดอย่าง Konami ทำให้โปรเจค PT นั้นสร้างไม่เสร็จ และต้องถูกล้มเลิกไปในเวลาต่อมา แต่ล่าสุดทางลุง Kojima ได้ออกมาโพสต์ข้อความผ่านทาง Twitter ว่า "เพื่อที่จะสร้างเกม Horror ที่น่ากลัวที่สุด ผมก็จำเป็นต้องดูหนัง Horror เพื่อปลุกความกลัวของผมขึ้นมาก่อน รอบที่แล้วตอนที่จะสร้าง PT ผมเช่าหนังเรื่อง The EYE มา มันน่ากลัวเกินกว่าที่ผมจะสามารถดูจนจบได้ คิดว่าครั้งนี้ผมจะสามารถดูมันจนจบได้รึเปล่า?" น่าเสียดายที่เกมใหม่นั้นคงไม่ใช้ภาคต่อของ Silent Hill ที่ทุกคนรอคอย เพราะตัวเกมนั้นเป็นลิขสิทธิ์ของ Konami หมายความว่า ถ้าหากจะสร้างเกม Horror คุณ Kojima ต้องสร้างเกมใหม่ขึ้นมาเลยนั้นเองครับ https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1197880438603145216 Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
25 Nov 2019
Hideo Kojima รับรางวัล World Records จากยอดผู้ติดตามบน Social Media
Hideo Kojima คือนักพัฒนาเกมมือฉมัง ที่ให้กำเนิดเกม Metal Gear Solid และ Death Stranding ซึ่งกำลังเป็นกระแสอยู่ในขณะนี้ ล่าสุดก็มีข่าวออกมาว่า Studio ของเขาจะเริ่มลงทุนในธุรกิจสื่ออื่นๆ เช่นโฆษณา หรือหนังสั่นอีกด้วย วันนี้ตัวคุณ Hideo Kojima เองก็ได้รับรางวัลจาก Guinness World Records ว่าเป็นผู้ที่มีคนติดตามมากที่สุดบน Twitter และ Instagram ในหมู่ Video Game Director ด้วยกัน! โดยมียอดผู้ติดตามบน Twitter กับ Instagram อยู่ที่ 2,813,385 คน และ 888,539 คน ตามลำดับ ทาง Guinness World Records ได้มอบ Record Holder ไว้ ณ วันที่ 8 พฤศจิกายน 2019 หรือก็คือวันวางจำหน่ายเกม Death Stranding นั้นเอง ไม่รู้ว่าจะขยันสร้างเรื่องมาให้เราตกใจไปถึงไหนสำหรับ ลุงคนนี้ เกม Death Stranding วางจำหน่ายแล้วบนเครื่อง PS4 วันนี้ และจะลงให้กับเครื่อง PC ช่วงกลางปีหน้า https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1193446212923342848 Credit : GameRant ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
11 Nov 2019
Kojima เกือบจะไม่ได้ตั้งบริษัทอีกครั้งแล้ว หลังออกจาก Konami
ดั่งที่เรารู้ว่า Hideo Kojima เคยมีปัญหากับทางต้นสังกัดเก่ากับทาง Konami จนทำให้บริษัทของเขานั้นต้องปิดตัวและเขานั้นต้องออกจากสังกัดมา ซึ่งครอบครัวของเขาหลายๆ คนเองก็อยากให้เขาเกษียณซักที เพราะอายุอานามก็มากขึ้นแล้วเพียงแต่ตัวเขานั้นเลือกที่ก้าวเดินอีกครั้งสู่เส้นทางครั้งใหม่ร่วมกับทาง Sony แต่มีการเปิดเผยว่าบริษัท Kojima Production ตัวใหม่นี้เกือบจะไม่ได้เปิดซะแล้วในตอนแรก เพราะการเปิดสตูดิโอสร้างเกมในญี่ปุ่นนั้นเป็นเรื่องยากมากๆ เพราะมันจะต้องใช้เงินเป็นจำนวนมาก ซึ่งเขาได้ไปตามธนาคารต่างๆ เพื่อขอสินเชื่อกู้เงิน แต่ก็ไม่มีธนาคารไหนอนุมัติเลย ถึงแม้ว่าเขาจะมีประวัติและผลงานอันยอดเยี่ยมมาการันตรี เพราะตัวเขานั้นไม่เคยมี Financial Returns เลย ในตอนนั้นเขาไม่มีพนักงงาน ไม่มี Engine เกมใดๆ มีแต่เพียงประสบการณ์เขาเท่านั้น  แต่สุดท้ายเขาก็สามารถกู้ได้สำเร็จเขาเข้าไปที่ธนาคารใหญ่ที่สุดของญี่ปุ่น ที่โชคดีพนักงานธนาคารมีแฟนผลงานของของเขาและเชื่อว่าพวกเขาจะได้เห็นผลตอบแทนในโปรเจคนี้แน่ๆ รวมถึงปัญหาด้านหาสถานที่ตั้งออฟฟิศก็ยากเช่นกัน แต่บังเอิญว่าเขานั้นเจอเจ้าของที่เป็นแฟนคลับเขาเช่นเคย ต้องบอกเลยว่าคนมีความสามารถ มีผลงาน อุปสรรคต่างๆ ทำอะไรไม่ได้เลยจริงๆ โดย Kojima Production ตอนนี้กำลังพัฒนาเกม Death Stranding อยู่จะวางจำหน่ายให้กับเครื่อง PS4 ในวันที่ 8 พฤศจิกายน 2019 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
10 Oct 2019
ทีมผู้สร้าง Death Stranding กล่าว "ไม่คิดว่าเกมนี้มันจะสนุกในตอนแรก"
Hideo Kojima นักพัฒนาเกมชื่อดังผู้ให้กำเนิดเกม Metal Gear Solid ที่สร้างชื่อให้กับ Konami เป็นอย่างมาก ถึงแม้ว่าตอนนี้ Kojima จะไม่ได้ทำงานให้กับ Konami แล้ว แต่เขาก็ยังพัฒนาเกมอยู่เหมือนเดิม โดยการตั้งบริษัทของตัวเองขึ้นมาในชื่อ Kojima Production ตอนที่เขาประกาศเปิดตัวเกม Death Stranding ออกมา มันทำให้ผู้คนรู้สึกตื่นเต้นและพร้อมจะสนับสนุนเขา แต่ดูเหมือนว่าคนภายใน Kojima Production ไม่ได้คิดแบบนั้นในตอนแรก! Kojima ได้กล่าวว่า "ในช่วงที่ผมพูดถึงคอนเซ็ปของเกมนี้ในตอนแรก ไม่มีใครคิดว่าเกมนี้มันจะสนุกด้วยซ้ำ ทุกคนในบริษัทต่างตั้งคำถามว่า เกมแบบนี้มันจะไปสนุกได้ยังไง?"และยังกล่าวอีกว่า"ผมรู้สึกขอบคุณทุกคนจริงๆ ที่ยังเชื่อและร่วมพัฒนาเกมนี้กับผมมาจนถึงทุกวันนี้ ตอนที่เกมมันออกมาเป็นรูปเป็นร้างครั้งแรก ตอนที่ทุกคนได้เล่นเกมนี้กลับมีท่าทีว่ารู้สึกสนุกไปกับมันนั้น มันทำให้ผมดีใจมากจริงๆ ต่อไปก็ถึงคราวของผู้เล่นแล้ว ผมหวังว่าพวกเขาจะสนุกกับเกมนี้เหมือนกัน" Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่    
17 Sep 2019
Death Stranding ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์อีก 30 นาที เอาใจแฟนๆ!
มาแรงแบบหยุดไม่อยู่จริงๆ กับเกม Death Stranding ล่าสุด Hideo Kojima ก็ได้มีการปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ออกมาอีก 30 นาที! โดยครั้งนี้จะกล่าวถึงระบบแต่งตัวให้กับตัวละคร Sam Bridges และสิ่งที่เราสามารถทำได้เมื่ออยู่ในห้องส่วนตัว งานนี้เรียกเสียงจากแฟนๆ ได้เป็นอย่างดี Kojima ยังกล่าวอีกว่า "ถึงแม้ว่าเกม Death Stranding จะมีสภาพแวดล้อมต่างๆ ที่สวยงาม แต่ระหว่างที่เล่นเราจะพบกับความรู้สึกโดดเดียวมากๆ ด้วยเช่นกัน "ถ้าดูจากเกมเพลย์ที่ปล่อยออกมาแล้ว จะพบว่าทั้งเกมนั้นแทบจะมีแค่เรากับเด็กทารกเพียง 2 คน เกือบจะตลอดช่วงเวลาเกมเพลย์ นี้อาจเป็นการเปิดประสบการณ์การเล่นเกมแบบใหม่ก็ได้ครับ Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
16 Sep 2019
Kojima ปล่อยตัวอย่างใหม่ Death Stranding รอบนี้เกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลัก
Kojima Productions ปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกม Death Stranding หลังจากเราได้เห็นเกมเพลย์ครั้งแรกในงาน Gamescom 2019 ซึ่งในเกมเพลย์นั้น Kojima ได้เคยกล่าวว่า "เราจำเป็นต้องเชื่อมต่อคนจากตะวันตกไปจนถึงตะวันออก" แต่เราก็ยังไม่เข้าใจถึงเหตุผลที่จำเป็นจะต้องทำแบบนั้นและยังสงสัยมาจนถึงทุกวันนี้ แต่ตัวอย่างเกมที่ปล่อยออกมาล่าสุดช่วยตอบคำถามให้กับเราแล้วครับ เนื้อเรื่องจะกล่าวถึงประเทศอเมริกาที่แตกเป็นเสี่ยงๆ Amelie ต้องการจะรวมประเทศอเมริกาให้เป็นหนึ่งอีกครั้ง แต่เธอดันพลาดทำให้ถูกจับตัวไป ดังนั้นเธอจึงคิดที่จะให้ Sam ทำหน้าที่นี้ต่อให้สำเร็จ Amelie เชื่อว่าหากจะช่วยมนุษยชาติแล้วจำเป็นต้องรวมประเทศอเมริกาให้เป็นหนึ่งอีกครั้งก่อนจึงจะสามารถทำได้ นี้น่าจะเป็นความจริงเบื่อหลังว่าทำไมเราถึงต้องเชื่อมต่อคนจากตะวันตกไปตะวันออกนั้นเอง Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
12 Sep 2019
พร้อมรึยังกับ Opening Night Gamescom คืนนี้!
แน่นอนว่าใครๆหลายคนนับวันรอให้ถึงวันนี้กันเลยที่เดียวกับงาน Opening Night Gamescom 2019 มีข่าวหลุดออกมาแล้วล่าสุดจาก Geoff Keighly ว่างานในครั้งนี้จะมีการ Live Stream กว่า 2 ชม. เต็มและจะมีเกมมากกว่า 25 เกมที่เราจะได้เห็นกันคืนนี้! https://twitter.com/geoffkeighley/status/1163149555644411905 ทั้ง Hideo Kojima ที่จะมาอัปเดตเกี่ยวกับ Death Stranding , Sega เปิดตัวเกมใหม่ที่มีชื่อว่า "AAA" หรือ เกมเพลย์ของ Need for Speed Heat ที่พึ่งเปิดตัวไปได้ไม่นาน โดยตัวงานจะถ่ายทอดสดเวลา 1.00 AM ที่ 20 สิงหาคม 2562 ตามเวลาบ้านเรานั่นเองใครไม่อยากพลาดอัปเดตกลับบ้านไปแล้วรีบนอนกันนะ จะได้ตื่นมาดูกันได้ Credit : GamingRant ( https://gamerant.com/gamescom-opening-night-25-games-two-hours-long/ ) ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่ Website : http://wpadmin.gamefever.co/ Facebook : https://www.facebook.com/GameFeverTH/
19 Aug 2019
Hideo Kojima จะไม่ทำเกมแนว Battle Royal แม้มันเป็นทางที่ง่ายที่สุดในการทำเงิน
ผู้กำกับเกม Metal Gear และ Death Stranding, Hideo Kojima ได้พูดคุยเกี่ยวกับความเหนือจินตนาการในเกม Death Stranding รวมถึงได้พูดเกี่ยวกับการสร้างเกมไม่ตามเทรนด์ที่แพร่หลายไปทั่วโลกอย่าง Battle Royal “ทางที่ง่ายที่สุดในการทำเงินคือ สร้างเกมที่ทุกคนอยู่อยู่บนเกาะๆเดียวและถือปืนไล่ยิงกัน” Kojima กล่าว “ผมไม่อยากทำเกมแบบนั้น” เป็นคำพูดที่แซะเกม Battle Royal ชื่อดังได้อย่างเจ็บแสบ สำหรับข้อมูลอื่นๆ: Kojima เผย เขาเลือก Mads Mikkelsen มากกว่า Keanu Reeves สำหรับบท Cliff ในเกม Death Stranding เขากล่าวว่า ตอนแรกเขาได้รับคำแนะนำให้เลือก Keanu Reeves มารับบทนี้ ทว่า Kojima ตัดสินใจเลือก Mads Mikkelsen ในท้ายที่สุด และตัวละครหนุ่มแว่น Heartman (รับบทโดย Nicolas Winding Refn) เขาเป็นคนที่ตายหรือหัวใจหยุดเต้นทุกๆ 21 นาที และไปโผล่ในโลกอีกฝั่งหนึ่งเป็นเวลา 3 นาทีก่อนจะโดนดึงกลับโลกความจริงหรือกลับมามีชีวิตอีกครั้ง โดยระยะเวลา 3 นาทีนี้ เขาใช้มันเพื่อตามหาครอบครัว Death Stranding ออกวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน โดยลงเป็นเกม Exclusive สำหรับ PS4 อ้างอิง: pcgamesn
23 Jul 2019
Death Stranding ระบบ Multiplayer อาจจะรวมอยู่ในเกมหลักไม่แยกโหมด
เราแทบไม่รู้อะไรเป็นชิ้นเป็นอันเลยสำหรับ Death Stranding เกมใหม่ของ Hideo Kojima บิดาผู้สร้างซีรีส์เกม Metal Gear โดยเรารู้เพียงแค่ว่าเกมนี้เป็นเกมแนว Action RPG และมีระบบ Multiplayer ที่ทางผู้พัฒนาบอกไว้ว่าระบบผู้เล่นหลายคนมันจะแตกต่างจากเกมอื่นๆ แต่เหมือนจะมีข่าวดีออกมาเล็กๆ เพราะล่าสุดมีคนคาดว่าผู้พัฒนาจะเผยรายละเอียด Multiplayer เร็วๆ นี้ก็เป็นได้ เพราะเมื่อต้นเดือนนี้ Kojima Productions ได้ยื่นเครื่องหมายการค้าสองรายการ สำหรับคำว่า "Social Strand System" และ "Strand Game" ในกรณีนี้เลยทำให้คนคาดว่าทั้งสองระบบจะถูกรวมเข้าด้วยกัน มากกว่าแยกโหมดออกไปเดี่ยวๆ ซึ่งมันก็สอดคล้องกับหลายๆ ทฤษฎีเกี่ยวกับข่าวลือที่เคยมีคนรายงานว่า ตัวระบบ Multiplayer ของเกมนี้จะสามารถเริ่มที่ไหนก็ได้ หรืออีก ทฤษฎีที่บอกว่า เราสามารถเข้าไปในหลุมดำเพื่อกระโดดไปเจอกับคนอื่นต่างมิติ พร้อมทั้งนักแสดงภายในเกมนี้อย่างคุณ Mads Mikkelsen ได้เคยบอกเอาไว้ว่า แนวคิดทั้งหมดของเกมนี้ เกี่ยวข้อกับการทำงานร่วมกันของผู้เล่นอีกด้วย ซึ่งอันนี้มันก็น่าคิดเช่นกัน โดย Death Stranding คาดการณ์ว่าจะวางจำหน่ายในช่วงปี 2020 บนเครื่อง PS4 ก่อน และเวอร์ชั่น PC อาจจะตามมาทีหลัง
28 Feb 2019
ผู้กำกับหนังเผย !! Death Stranding เป็นเกมที่ผมไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อน
Joe Penna ผู้กำกับหนังเรื่อง Arctic นำแสดงโดย Mads Mikkelsen ผู้ที่เป็นหนึ่งในนักแสดงของ Death Stranding เกมใหม่ของผู้สร้างสุดเทพ Hideo Kojima ซึ่งก่อนหน้านี้คุณ Joe ได้เข้าไปโพส Twitter ถามถึง Kojima ว่าเขาจะได้เล่นเกมนี้เลยไหม ซึงทางท่านเทพก็บอกไปว่ารออีกซักแปปนึง และล่าสุดทางคุณ Joe Penna น่าจะได้เป็นหนึ่งที่เข้าไปทดลองเล่นเกมนี้มาแล้ว และเขานั้นก็เข้ามาโพสบน Twitter ตัวเองในทางชื่นชมและตื่นเต้นว่า "บ้าไปแล้ว !! Death Stranding... ผมไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อนเลย ซึ่งทั้งหมดที่ผมพูดได้คือ Hideo Kojima นั่นคือหัวกระทิ" All I can say is that @Kojima_Hideo is top. The very top. — Joe Penna (@MysteryGuitarM) 7 กุมภาพันธ์ 2562 ตอนนี้ตัวเกมเพลย์ของทาง Death Stranding เองก็ยังไม่ได้เผยมาให้เราทราบ แต่มันก็มีหลายๆ คนที่ออกมาชื่นชม ขนาดทาง Sony นายทุนของเกมนี้ยังออกมาบอกว่าเกมของ Kojima นั้นสุดยอดมากๆ โดยเกมนี้จะเป็นเกมแนว Action RPG Open World ซึ่งเราก็ต้องดูกันต่อไปว่าตัวเกมจะออกมาเป็นยังไง โดยตัวเกมยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายแน่นอนว่าจะออกเมื่อไร แต่หลายๆ คนนั้นคาดการณ์ไว้ว่าตัวเกมน่าจะออกปี 2020 ลงให้เฉพาะเครื่อง PS4 (และ PC ตามมาทีหลัง)
11 Feb 2019
Hideo Kojima บอก !! Death Stranding รออีกแป๊ปนึง
เป็นหนึ่งเกมที่น่าสนใจที่สุดในปีนี้สำหรับ Death Stranding จากผู้พัฒนาสุดเทพอย่าง Hideo Kojima ผู้ให้กำเนิดเกมซีรีส์ Metal Gear Solid ซึ่งนับตั้งแต่วันเปิดตัวเราเองก็ไม่รู้วันที่แน่ชัดว่าเกมจะเปิดให้เล่นเมื่อไร หรือแม้แต่เกมเพลย์ของเกมก็ยังไม่มีให้เราเห็นเลย แต่ล่าสุดข่าวคราวความหวังก็ส่งมาถึงพวกเราแล้วเพราะก่อนหน้านี้ทาง Hideo Kojima ได้โพส Twitter โปรโหมดหนังใหม่เรื่อง Arctic ของนักแสดงอย่างคุณ Mads Mikkelsen ที่เป็นหนึ่งในตัวละครของเกม และทางคุณ Joe Penna ผู้กำกับหนังเรื่องนี้ ได้มาทวีตกลับถามทาง Kojima ว่า "หมายความว่าผมจะเล่นเกมได้ตอนนี้เลยไหม" ซึ่งทางคุณ Kojima ก็มาทวีตกลับว่า "มันต้องรออีกซักแปปนึงนะ หวังว่าคุณจะสนุกกับหนังเรื่องนี้" It’ll take a while, but meanwhile I hope everyone enjoys the film? https://t.co/kqdji4IYVg — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 25 มกราคม 2562 โดยนี่อาจจะเป็นข่าวที่ไม่ถือว่ามีการเคลื่อนไหวที่ยิ่งใหญ่อะไร แต่อย่างน้อยเราก็รู้ได้เลยว่าตัวเกมนี้อาจจะใกล้พัฒนาเสร็จแล้ว และเราอาจจะได้เล่นเกมนี้หรือเล่นอะไรใหม่ๆ ในอีกเร็ววันก็เป็นได้ ซึ่งจากข่าวลือเกม Death Stranding อาจจะปล่อยในปี 2019 นี้
28 Jan 2019
Death Stranding !! เราอาจจะได้เห็นข้อมูลพิเศษจากนักพัฒนาเร็วๆ นี้
จนถึงตอนนี้เราก็ยังไม่ได้เห็นข่าวคราวใหม่ๆ เลยสำหรับเกมใหม่ของท่านเทพ Hideo Kojima อย่าง Death Stranding แต่ดูเหมือนว่าเราอาจจะได้เห็นรายละเอียดเพิ่มเติมสำหรับเกมนี้ก็เป็นได้ เพราะล่าสุดทาง Aki Saito หัวหอกการตลาดของทางทีมพัฒนาได้โพส Twitter ขอบคุณคนที่ติดตามเขาครบ 1 หมื่นผู้ติดตาม และเขาก็บอกว่าเขาอาจจะทำการแชร์ข้อมูลพิเศษที่เขาประหลาดใจ (เกี่ยวกับเกม) รวมถึงจะแชร์ข้อมูลเพิ่มอีกถ้ายอดผู้ติดตามครบ 2 หมื่น และ 3 หมื่นผูิติดตาม ขอบคุณทุกท่าน ที่ผมมีผู้ติดตามเกือบครบ 1 หมื่นคนแล้ว ซึ่งผมอาจจะคิดเรื่องของการแชร์ข้อมูลพิเศษ ที่เป็นบางสิ่งที่ผมประหลาดใจกับมัน ซึ่งคุณจะเพลิดเพลินแน่ ถ้าคุณชอบมัน เรื่องต่อๆ ไปก็หลังจากผู้ติดตาม 2 หมื่น และ 3 หมื่นผู้ติดตาม Thanks to all of you, I’m almost gonna hit 10K followers! I might think of a special info tweet...something I was surprised about, that you will enjoy! If you like, how about one after 20K...30K...?! pic.twitter.com/HHdmp1PlLC — 齊藤昭義(Aki Saito) (@akisaitokojipro) 16 ธันวาคม 2561 จากที่รู้ตอนนี้คือเกม Death Stranding มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2019 ซึ่งเรารู้รายละเอียดเกี่ยวกับเกมนี้น้อยมาก แต่ผู้ที่จะได้รับบทเป็นตัวเอกในเรื่องก็คือ Norman Reedus นักแสดงผู้รับบทเป็น แดริล ในซีรีส์ The Waking Dead นั่นเอง ที่มา
14 Jan 2019
Death Stranding อาจจะปล่อยตัวอย่างใหม่ในงาน The Game Awards 2018
มีกระแสน่าสนใจออกมาเรื่อยๆ สำหรับ Death Stranding เกมใหม่กำลังพัฒนาของท่านเทพ ฮิเดโอะ โคจิมา ล่าสุดมีคนคาดการณ์ว่าตัวอย่างใหม่ของเกมนี้อาจจะเปิดตัวในงานประกาศรางวัล The Game Award 2018 ที่จะจัดขึ้นในวันนี้ 7 ธันวาคม (ตามเวลาไทย) เป็นแน่แท้ เพราะทาง Ludvig Forssell ผู้อำนวยการด้านเสียงของ Kojima Production ได้ออกมาโพส Twitter ว่าพวกเขาได้เชิญคุณ Shinya Tsukamoto ผู้กำกับหนังเข้ามาดูตัวอย่างใหม่ของเกม So @tsukamoto_shiny came by my room at work to watch a trailer today. Of course I wasn’t prepared and had to stall like an idiot. Hopefully I did a good job not seeming like the total fanboy I am. Anyways, thanks for dropping by! — Ludvig Forssell (@Lumparn) 16 พฤศจิกายน 2561 ซึ่งทางคุณ  Shinya Tsukamoto ก็ออกมารีทวีตและก็ชื่นชมในผลงานนี้ว่า "ผลงานใหม่คุณโคจิม่าซัง มันน่าตื่นเต้นมากๆ" และประจวบเหมาะกับภายในงาน The Game Awards 2018 จะมีช่วงที่ทางผู้พัฒนาจะเปิดตัว หรือปล่อย Trailer ใหม่ ซึ่งคาดได้เลยว่าเกม Death Stranding อาจจะเข้าร่วมก็เป็นได้
19 Nov 2018
นักพากย์ Death Stranding เผยเกมมันทั้งใหญ่ และแปลกมาก
Death Stranding ผลงานชิ้นโบว์แดงของ Hideo Kojima บิดาผู้ให้กำเนิดเกม Metal Gear Solid ทีพวกเราเฝ้ารอเกมนี้อย่างใจจดใจจ่อ เพราะนี่คือเกมซีรีส์แรกหลังจากออก Konami มา โดยเร็วๆ นี้มีข่าวว่าได้มีนักพากย์อย่าง Troy Baker ผู้ที่พากย์ตัวละครดังมากมายอย่างโจเอลใน The Last of Us ก็ได้ร่วมพากย์ในเกมนี้ด้วย ซึ่งเจ้าตัวก็ได้ออกมาให้ข้อมูลถึงเกมนี้เล็กน้อยว่ามันทั้งใหญ่โต และโครตแปลกเลยทีเดียว "มันเป็นเกมที่โครตใหญ่เลย ขอบเขตมันใหญ่มาก จริงๆ ถ้าคุณรู้จักโคจิม่า ปกติเขาก็ไม่ทำอะไรที่มันเล็กๆ หรอก มันทั้งใหญ่ และทั้งแปลกมาก" (คลิปการสัมภาษณ์) https://www.youtube.com/watch?v=vswxijBcRA4 ซึ่งเอาจริงๆ แล้วที่ทาง Troy Baker พูดมามันก็ไม่ได้ทำให้เรารู้เรื่องอะไรมากมายเกี่ยวกับตัวเกมเลย แต่อย่างน้อยเราเองก็สามารถที่จะยืนยันได้บางส่วนว่าเกมมันต้องมีจริงๆ โดยเกม Death Stranding เป็นเกม Action RPG ที่ทางโคจิม่า ร่วมมือกับ Sony และมีแผนจะปล่อยในปี 2020 บนเครื่อง PS4 และอาจจะปล่อยลง PC ตามมาภายหลัง
07 Nov 2018
Hideo Kojima เข้าพบ Gabe Newell !! หรือจะมีโปรเจคร่วมกัน ??
นับว่าเป็นสองผู้มีอิทธิพลต่อวงการเกมเป็นอย่างมากกับ Hideo Kojima บิดาผู้ที่ให้กำหนดเกม Metal Gears และ Gabe Newell เจ้าของ Valve และ Steam ที่เราเล่นกัน ล่าสุดทางคุณ Hideo Kojima นั้นได้ Twitter บนเพจของตัวเองว่า “มาเยี่ยม Valve ถ่ายรูปกับ Gabe”  รวมถึงตัวเขาเองก็ยังถ่ายรูปภายในบริษัทอีกสองภาพ Visited VALVE. Took pic with Gabe. pic.twitter.com/luIBxW7YSX — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31 ตุลาคม 2561 ไม่รู้ว่าในกรณีที่ทั้งคู่เจอกันนั้นจะมีอะไรเกิดขึ้น หรือมีแผนอะไรรึเปล่า ซึ่งถ้าหากเป็นจริงนี่บอกเลยว่ามันต้องสุดยอดมากแน่ๆ เพราะว่าทั้งคู่เองก็มักจะสร้างเกมยอดเยี่ยมมาทั้งนั้น โดยตอนนี้ทาง Hidep Kojima เองก็กำลังสร้างเกม Death Strainding ให้กับ Sony อยู่ที่จะเป็นเกมแนว Action RPG Openworld ส่วนทาง Gabe Newell เองก็ทำรายได้มากมายจาก Steam รวมถึงเกม Dota 2, CS:GO พร้อมทั้งกำลังจะเปิดเกมการ์ดตัวใหม่ที่อย่าง Artifact อีกด้วย ขอบคุณข้อมูลจาก pcgamesn  
01 Nov 2018
โชว์เกมเพลย์ครั้งแรก Death Stranding [E3 2018]
เปิดเผยเรียบร้อยกับเกมเพลย์ของ Death Stranding ซึ่งตอนนี้ยังมีแค่การเดินและปีนป่ายสำรวจโลก ยังไม่มีฉากต่อสู้ออกมาให้เห็นกัน เด็กทารกกลับมาอีกครั้งในเทรลเลอร์นี้ นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยนักแสดงหญิงในเกมอีก 2 คน ได้แก่ Léa Seydoux (สาวบอนด์ภาค Spectre) และ Lindsay Wagner (ที่ตอนนี้เป็นคุณยายอายุ 68 ปี แต่มาโผล่ในเกมในเวอร์ชันยังสาว) ยังไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติมในเรื่องของวันวางจำหน่ายหรือเนื้อเรื่องของเกม งานนี้เกมเมอร์คงได้รวมพลังค้นหาความลับและปะติดปะต่อเรื่องราวกันเองอีกครั้ง เอาเป็นว่าไปดูเทรลเลอร์ล่าสุดกันก่อน ไว้มีข้อมูลเพิ่มเติม GameFever จะรับมาอัพเดทให้ฟังกันอย่างด่วนที่สุด
12 Jun 2018
(ข่าวลือ) Death Stranding หลุดข้อมูลเกี่ยวกับมัลติเพลเยอร์และระบบต่อสู้
มีผู้ใช้ใน 4chan ซึ่งเป็นเว็บบอร์ดที่สามารถโพสต์ได้โดยไม่ต้องระบุตัวตน ได้อ้างว่ารู้ข้อมูลของเกม Death Stranding ที่ไม่เคยเปิดเผยมาก่อน โดยรายละเอียดต่าง สามารถสรุปคร่าวๆ ได้ดังนี้ การต่อสู้ในเกมจะเต็มไปด้วยอาวุธ ยานพาหนะ แกดเจ็ต และเครื่องไม้เครื่องมือจากยุคต่างๆ ตั้งแต่ไม้กระบอง ปืนคาบศิลา ไปจนถึงดาบพลังงาน ซึ่งก็จะเข้ากับธีมของเกมที่เกี่ยวกับการเดินทางข้ามเวลาพอดี การตาย - เมื่อตัวละครตายจะทำให้ช่วงเวลา (Timeline) นั้นถูกปิดตลอดไป ซึ่งการตายจะเป็นการทำให้มหาสมุทรปนเปื้อน ส่งผลให้สิ่งมีชีวิตในทะเลตาย และลอยขึ้นมาเกยตื้น (เรื่องการตายเป็นเรื่องที่คุณ Kojima เคยพูดไว้หลายครั้งว่าอยากเปลี่ยนคอนเซ็ปต์การตายในโลกของวิดีโอเกม ส่วนมหาสมุทรและการตายของสิ่งมีชีวิตในทะเลคือสิ่งที่เราได้เห็นในเทรลเลอร์เปิดตัวของเกมและเทรลเลอร์ตัวที่สาม) มัลติเพลเยอร์ - เด็กทารกที่เราเห็นในเทรลเลอร์ทั้งสามตัวเป็นเด็กทารกคนเดียวกัน และเป็นคนทำให้เกิดการบิดเบือนเวลาและการเดินทางข้ามมิติ  สิ่งนี้ทำให้เกิดระบบมัลติเพลเยอร์ นอกจากนี้เมื่อผู้เล่นทั้งหมดเล่นไปจนจบแล้ว ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจร่วมกันว่าจะกำจัดเด็กทารกหรือไม่ ซึ่งหากทำเช่นนั้นจะเป็นการปิดโหมดมัลติเพลเยอร์ของ Death Stranding ตลอดไป ในทางกลับกันถ้าปล่อยให้ทารกมีชีวิตรอดต่อไป ผู้เล่นจะสามารถเล่นมัลติเพลเยอร์ต่อไปได้ (คุณ Kojima เคยมีความพยายามทำอะไรแบบนี้แล้วในระบบมัลติเพลเยอร์ของ Phantom Pain ซึ่งเกมได้ซ่อน Cutscene ลับไว้ ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อจำนวนอาวุธนิวเคลียร์ที่ผู้เล่นทุกคนในเซิร์ฟเวอร์ครองครองเป็น 0 ซึ่งทำได้โดยการให้ผู้เล่นทุกคนสมัครใจทิ้งอาวุธนิวเคลียร์ไป หรือช่วยกันทำลายอาวุธนิวเคลียร์ของผู้เล่นคนอื่นๆ จนหมด) PVP สามารถเกิดขึ้นได้ตลอดเวลาหากคุณและผู้เล่นคนอื่นเดินทางมาพบกันโดยบังเอิญขณะเดินทางข้ามเวลา การกระทำบางอย่างของผู้เล่นคนอื่นๆ อาจจะทำให้เกิด Butterfly Effect* ซึ่งอาจส่งผลในทางลบหรือทางบวกในเกมของผู้เล่นอีกคนได้ ซึ่งสิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ว่าเราจะไม่ได้เล่นเกมอยู่ *ทฤษฎีที่อธิบายว่าการกระทำแม้เพียงเล็กน้อย อย่างการขยับปีกของผีเสื้อ ก็สามารถส่งผลกระทบต่อสถานที่หรือคนที่อยู่อีกซีกโลกได้ ข้อมูลทั้งหมดเป็นเพียงข่าวลือจากผู้ใช้ที่ไม่ระบุตัวตน แต่อีกไม่นานแล้วที่เราจะได้รู้กันว่ามีความจริงอยู่มากแค่ไหนในงานแถลงข่าวของโซนี่ วันที่ 12 มิถุนายน เวลา 8.00 น.
07 Jun 2018
เจาะลึกเกม E3 2018: Death Stranding
วันวางจำหน่าย: ยังไม่กำหนด Platform: PS4 เปิดตัววันแรก: งาน E3 เดือนมิถุนายน 2016 แนว: Action ท่ามกลางเกมภาคต่อมากมายที่ผู้คนตั้งตาคอยในงาน E3 ยังมีเกมหนึ่งที่ท้าทายฝูงชน โผล่เข้ามาในลิสต์รายชื่อเกมฟอร์มยักษ์โดยไม่มีชื่อภาคต่อท้าย ซึ่งโดยปกติแล้วกับเกมในซีรีส์ใหม่เราก็มักจะไม่ได้คาดหวังอะไรกันนัก เนื่องจากไม่เคยมีใครได้สัมผัสกับเกมในซีรีส์นั้นมาก่อน แต่กับเกมใหม่อย่าง Death Stranding นี่ต้องเรียกได้ว่าเป็นเกมหน้าใหม่ที่พกความคาดหวังติดตัวมาด้วยมากมายทั้งๆ ที่ยังไม่มีใครรู้ระบบการเล่นหรือเนื้อเรื่องของเกมจริงๆ ด้วยซ้ำ! นั่นเพราะผู้สร้างเกมนี้คือคุณ Hideo Kojima คนเดียวกับที่เอาสุดยอดสายลับไปซ่อนตัวในลังกระดาษ เอาหุ่นยนต์ไปสู้กับนินจา และทำให้เมื่อพูดคำว่า Snake แล้วคนจำนวนหนึ่งแทนที่จะนึกถึงงูกลับไปนึกถึงสายลับสุดเท่และช่วงเวลาแสนสนุกเมื่อตอนนั่งเล่นเกมสายลับอย่าง Metal Gear Solid บนจอทีวี วันนี้เราจะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับ Death Stranding ให้มากที่สุดก่อนงาน E3 ผ่านเทรลเลอร์ทั้ง 3 ตัวที่ออกมากันครับ เทรลเลอร์ตัวแรก เทรลเลอร์แรกของ Death Stranding เปิดตัวในงาน E3 เดือนมิถุนายนปี 2016 โดยเราได้เห็นชายเปลือยที่ทั้งตัวมีรอยฝ่ามืออยู่เต็มไปหมด และมือข้างซ้ายมีกุญแจมือคล้องอยู่ (รับบทโดย Norman Reedus จากซีรีส์ Walking Dead) ตื่นขึ้นมาข้างๆ ทารกที่กำลังร้องไห้ และมีสิ่งที่เหมือนสายสะดือเชื่อมต่อกับชายผู้นี้อยู่ ก่อนที่ชายคนนี้จะโผเข้ากอดทารกด้วยความเศร้าโศก และพริบตาถัดมาทารกน้อยพร้อมสายสะดือก็หายไป ทิ้งไว้เพียงคราบสีดำบนมือของ Reedus ก่อนที่เราจะเห็นรอยฝ่ามือเล็กๆ ทิ้งไว้บนตัว Reedus และพื้นทราย ราวกับว่าทารกน้อยล่องหนกำลังคลานผ่านไป จากนั้นกล้องก็ซูมออกให้เราเห็นว่ารอบกาย Reedus เต็มไปด้วยซากศพของปลา ทั้งปลาตัวเล็กตัวน้อยและตัวใหญ่อย่างปลาวาฬ ก่อนที่จะเผยให้เห็นสิ่งที่เหมือนร่างมนุษย์ห้าร่างลอยอยู่บนฟ้า ซึ่งพริบตาถัดมาก็อันตรธานหายไป เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? เอาจริงๆ ก็คือเราแทบไม่รู้อะไรเลย นอกจากว่าคุณ Kojima ทำเกมใหม่ที่ไม่ใช่ Metal Gear และนี่เป็นการกลับมาร่วมงานกันอีกครั้งระหว่าง Kojima และ Reedus หลังจากที่ก่อนหน้านี้เคยร่วมงานกันในเกม Silent Hill ที่ยกเลิกไปแล้ว และเกมจะออกบนเครื่อง PS4 เท่านั้น เทรลเลอร์ตัวนี้เป็นเหมือนการชูโรงเพื่อสร้างบรรยากาศของเกมตัวใหม่มากกว่า ถึงแม้เทรลเลอร์จะไม่ได้เล่าเรื่องของเกมตรงๆ และไม่ได้บอกอะไรเราเกี่ยวกับเกมเพลย์เลย ข้อมูลส่วนมากก็เป็นการคาดเดาว่าเกมน่าจะเกี่ยวกับอะไร และเราคงไม่สามารถแน่ใจได้จนกว่าจะมีการยืนยันอย่างเป็นทางการ แต่เทรลเลอร์ก็ทิ้งเงื่อนงำไว้มากมายซึ่งเราคิดว่าน่าสนุกที่จะทายเล่นๆ ว่าเงื่อนงำเหล่านี้น่าจะเกี่ยวกับเกมอย่างไรบ้าง เราเลยรวมเงื่อนงำที่บางคนอาจพลาดไปไว้ให้ทายกันเล่นๆ หรือกลับไปดูเทรลเลอร์กันอีกรอบ บรรดาสัตว์ทะเลที่นอนตายอยู่ไม่ว่าจะเป็นปลาน้อยใหญ่หรือปูต่างก็มีสิ่งที่ดูคล้ายสายสะดือเชื่อมต่ออยู่กับตัวเช่นเดียวกัน หาดทรายที่เห็นในเทรลเลอร์จริงๆ แล้วเป็นหาดทรายสีดำ สิ่งที่ดูเหมือนสร้อยคอ Dog Tag (บางคนบอกว่าอาจเป็น USB) มีสมการทางวิทยาศาสตร์ซ่อนอยู่ (ไม่ได้เห็นในเทรลเลอร์ตรงๆ แต่เห็นผ่านภาพความละเอียดสูงที่คุณ Kojima แชร์ในภายหลัง) ซึ่งบางสมการเกี่ยวข้องกับหลุมดำ เทรลเลอร์ตัวที่สอง เทรลเลอร์ตัวที่สองปล่อยออกมาในงาน The Game Awards เดือนธันวาคมปี 2016 เปิดมาด้วยซากปูเช่นเดียวกับเทรลเลอร์แรก ก่อนจะพาเราไปพบกับชายที่หน้าตาเหมือนผู้กำกับดัง Guillermo Del Toro กำลังอุ้มอะไรบางอย่างและหนีบางอย่างในเมืองที่อยู่ในสมรภูมิสงคราม  ซึ่งไม่ไกลจากชายผู้นี้มีรถถังที่มีสิ่งที่ดูเหมือนซากสิ่งมีชีวิตประหลาดกองอยู่ขับผ่านไป ตามมาด้วยกองทัพทหารที่ดูเหมือนจะมีสายบางอย่างเชื่อมอยู่  ก่อนที่จะเผยให้เห็นว่าด้านในของสิ่งที่ชายผู้นี้อุ้มอยู่ก็คือเด็กทารก จากนั้นกล้องก็พาเราเข้าไปด้านในทางใต้ดินที่ชายผู้นี้หลบอยู่ ซึ่งด้านในเราพบกับหน่วยทหารกลุ่มหนึ่งที่มีสายผูกอยู่กับนายทหารที่เห็นชัดๆ ว่าคงเป็นหัวหน้าหน่วย ซึ่งเมื่อเปิดหน้าออกมาแล้วเราก็พบได้ว่านี่คือนักแสดงดังอีกคนในเกมนี้  Mads Mikkelsen ก่อนที่หน่วยทหารจะถูกส่งออกไปและหลุดออกจากสายที่เชื่อมต่อกับ Mads อยู่ ซึ่งหดกลับเข้าไปในร่ายกาย Mads เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? เทรลเลอร์นี้ก็เหมือนกับเทรลเลอร์ตัวแรกคือเราไม่ได้รู้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมเพลย์ แต่ได้ข้อมูลเกี่ยวกับบรรยากาศและเรื่องของเกมเพิ่มเติม เราไม่รู้ว่าตัวละครเด่นทั้งสองตัวเป็นใคร แต่ดูจากสีหน้าท่าทางแล้วก็มีความเป็นไปได้สูงว่าตัวละครของ Mads Mikkelsen คงจะเป็นตัวร้ายในเกม และแน่นอนว่าในเทรลเลอร์ตัวนี้ก็มีเงื่อนงำให้ค้นพบอีกเช่นกัน ซึ่งสิ่งที่เราพบกันในตอนนี้ได้แก่ หากเราเปิดเทรลเลอร์ตัวแรกคู่ไปกับเทรลเลอร์ตัวที่สองนี้เราจะพบว่าในขณะที่ทารกน้อยหายไปจากอ้อมอกของ Reedus ทารกน้อยนี้ก็ไปปรากฏในวัตถุที่ Guillermo del Toro อุ้มอยู่พอดี เครื่องบินที่ปรากฏในเทรลเลอร์และรถถังก็มีสายอะไรบางอย่างเชื่อมอยู่เช่นเดียวกัน ตุ๊กตาเด็กทารกในฉากลืมตาแค่ข้างเดียว ซึ่งเด็กทารกในฉากที่ Guillermo อุ้มอยู่ก็ลืมตาข้างเดียวเหมือนกัน และเป็นข้างเดียวกัน ตุ๊กตาเด็กทารกมีรอยแผลเป็นแบบที่ Reedus มีในเทรลเลอร์ตัวแรก ทหารที่ปรากฏในเทรลเลอร์นอกเหนือไปจาก Mads แล้ว ทุกคนล้วนมีใบหน้าเป็นเพียงโครงกระดูก เทรลเลอร์ตัวที่สาม เทรลเลอร์ตัวที่สามปล่อยออกมาในงาน The Game Awards เดือนธันวาคมปี 2017 เป็นเทรลเลอร์ตัวสุดท้ายก่อนงาน E3 2018 และมีความยาวเกือบ 9 นาที เปิดฉากด้วย Norman Reedus นอนกองกับพื้นและตื่นขึ้นเช่นเดียวกับเทรลเลอร์ตัวแรกแต่คราวนี้อยู่ในชุดที่ดูเหมือนชุดนักบินอวกาศ ในสถานที่ที่ให้บรรยากาศเหมือนพิ้นผิวดาวดวงอื่น ฝนกำลังตก ชายคนหนึ่งกำลังตื่นตกใจกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ซึ่ง Reedus (ที่ตอนนี้เรารู้แล้วว่าชื่อแซม จากการที่ชายคนนั้นเรียก) หันไปบอกว่า "หุบปากซะ อย่าแม้แต่จะหายใจ" เราได้เห็นรอยฝ่ามือเคลื่อนที่ผ่านไปตามพื้น เห็นเครื่องมือประหลาดที่ติดอยู่กับชุดนักบินอวกาศ ได้เห็นร่างที่ดูเป็นซากศพสั่นและหายลงไปในพื้นดิน ได้เห็นร่างที่ลอยบนฟ้าในเทรลเลอร์แรกในระยะประชิด และดูเหมือนร่างนั่นจะเป็นเจ้าของรอยฝ่ามือบนพื้น ได้เห็นร่างที่ดูเหมือนชายคนหนึ่งลอยลงมาจากฟ้า ได้เห็นทารกในอุปกรณ์หน้าตาประหลาดที่ปรากฏในเทรลเลอร์ตัวที่สอง เห็นชายคนหนึ่งในฉากพยายามยิงตัวตายมากกว่าที่จะโดนจับตัวไป เห็นสิ่งมีชีวิตรูปร่างประหลาด เห็นเด็กทารกในร่างกาย Reedus ได้เห็นร่างทั้ง 5 ลอยอยู่บนฟ้าอีกครั้ง เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? ในเทรลเลอร์ตัวนี้เราได้เห็นอะไรเต็มไปหมด และเช่นเดียวกับเทรลเลอร์ตัวก่อนๆ หน้านี้ เราไม่ได้ข้อมูลอะไรเกี่ยวกับเกมเพลย์เพิ่มเติม ได้รู้เพียงบรรยากาศของเกมให้เดาไปต่างๆ นาๆ และเช่นเคย เงื่อนงำที่เราค้นพบในเทรลเลอร์นี้ได้แก่ ชายคนหนึ่งเจอกับภาวะที่ร่างกายแก่ชราขึ้นอย่างรวดเร็ว จนผมกลายเป็นสีขาวโพลน ชายคนที่ลอยลงมาจากฟ้าทำท่าทางเหมือนกับที่ Mads Mikkelsen ในเทรลเลอร์ตัวที่สองทำ และรูปร่างของชายคนนี้ก็ใกล้เคียงกับ Mads มาก ข้อมูลอื่นๆ และนั่นคือสิ่งที่เราได้รู้จากเทรลเลอร์ทั้ง 3 ตัวครับ แต่ข้อมูลที่เรารู้ยังมาจากทางอื่นอีก ทั้งจากตัวคุณ Kojima เอง และจากนักแสดงหลักในเกม ซึ่งได้แก่ เกมมีระบบมัลติเพลเยอร์ เกมอาจเน้นการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่น เวลาตัวละครตาย ผู้เล่นจะถูกส่งไปยังดินแดนกลับหัวที่จมอยู่ใต้น้ำ ซึ่งจะใช้การสำรวจในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เนื่องจากคุณ Kojima อยากจะเปลี่ยนรูปแบบการตายในเกมใหม่ การตายจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของเกม ไม่ใช่การส่งผู้เล่นกลับไปยังจุดเริ่มต้นหรือจุดเซฟในแบบเกมทั่วๆ ไป ฝนในเกมนี้มีชื่อว่า Timefall ซึ่งมีผลกับเรื่องเวลา ทำให้สิ่งมีชีวิตที่สัมผัสร่วงโรย (แบบที่เราเห็นในเทรลเลอร์ตัวที่สาม) และจะเป็นส่วนสำคัญมากกับเนื้อเรื่องของเกม คุณ Kojima ยืนยันว่าทารกในเทรลเลอร์ทั้งสามเป็นคนเดียวกัน ทารกจะมีความสำคัญกับระบบของเกมและเนื้อเรื่องทั้งหมด เกมใช้เอนจิ้น Decima ตัวเดียวกับที่ใช้สร้างเกม Horizon Zero Dawn และ Killzone Shadow Fall อ่านบทความเจาะลึกเกมอื่นๆ ได้ที่นี่
01 Jun 2018
โคจิมาปล่อยภาพปริศนา Death Stranding
ปล่อยให้เดากันสารพัดว่ามันคืออะไรกันแน่ กับเกม Death Stranding จากตาฮิเดโอะ โคจิม่า ผู้ให้กำเนิดซีรี่ย์สายลับในตำนานอย่าง Metal Gear Solid ล่าสุดเหมือนตาโคจิม่าจะกลัวแฟนๆ งงกันไม่สุด เลยปล่อยภาพที่ดูเหมือนจะเป็นกอเฟิร์นออกมาให้แฟนๆ ได้เดากันว่าคืออะไร ก่อนที่เกมจะไปเปิดตัวอย่างเป็นทางการที่งานประชุมใหญ่ของโซนี่ที่งาน E3 ในเดือนหน้า Death Stranding จะเป็นหนึ่งในเกมใหญ่ 4 เกมหรือ Big 4 ของโซนี่ ซึ่งอีกสามเกมที่เหลือประกอบไปด้วย The Last of Us 2, Ghosts of Tsushima และ Spider-Man นั่นเอง เพื่อนๆ คนไหนที่ตื่นเต้นอยากเห็นผลงานใหม่ของโคจิม่า อย่าลืมคอมเม้นมาคุยกันนะจ๊ะ!
22 May 2018
ผู้สร้างเมทัลเกียร์เผยรายชื่อหนังที่ประทับใจในปีนี้!
เมื่อวันอาทิตย์ที่ 20 พฤษภาคมที่ผ่านมาคุณ Hideo Kojima ผู้สร้างซีรีส์เมทัลเกียร์และเกมฟอร์มยักษ์ที่เราจะได้รับข้อมูลเพิ่มเติมในงาน E3 2018 เดือนหน้านี้อย่าง Death Stranding ได้ออกมาโพสต์ผ่านทวิตเตอร์ส่วนตัวว่า "ในฐานะผู้สร้างแล้ว หนังในปีนี้ที่สะกดหัวใจผมและมอบความกล้าหาญให้คือเรื่อง Raw, Annihilation, MOTHER! และ You Were Never Really Here" คุณ Hideo Kojima เองเป็นคนที่ได้รับอิทธิพลหลายๆ อย่างจากหนังที่ชอบแล้วนำไปต่อยอดในเกมของตนเองเสมอ น่าสนใจว่าหนังทั้งสี่เรื่องจะมีอิทธิพลต่อเกมที่หลายคนตั้งตาคอยอย่าง Death Stranding หรือไม่ มีเพื่อนๆ คนไหนดูเรื่องไหนแล้วเอามาแชร์กันได้นะ ผมดู MOTHER! ไปแค่เรื่องเดียวแต่ตอนนี้เห็นทีจะต้องหาอีกสามเรื่องที่เหลือมาดูบ้างละ ส่วนใครที่กำลังรอข่าวเกม Death Stranding อยู่ มีความคืบหน้าเมื่อไหร่ทางทีมงานจะรีบนำมาบอกต่อแน่นอน
22 May 2018